kurze Frage in die Runde, evtl. versteht das jemand etwas besser als ich, es geht um folgenden Satz fett gedruckten Satz im Zitat aus dem Information Beitrag:
Hardcore Rules and Progression
For the first time ever, new Anniversary Hardcore realms will progress through the Classic Era phases of content. This means that when the Molten Core unlocks on the new Normal and PvP realms, it will unlock on new Hardcore realms at the same time. We look forward to seeing how players prepare to take on this content as it unlocks with each phase! Please note that PvP battlegrounds and Battlemasters are disabled and will not unlock when non-Hardcore realms reach their battleground phases. We expect all else to remain the same. Paladins will not be able to bubble hearth, Shamans’ Reincarnation and Warlocks’ Soulstones won’t work, Duel to the Death (Mak’gora) is back on the menu, and buff and debuff limits are removed.
Zunächst wollte ich mal fragen, was es mit diesem Debuff und Buff Limit auf sich hat, gerade den zusammenhang zwischen Mak’gora und den Limits.
Oder ist hier das Buff/Debuff Limit in Raids gemeint und der Satz ist da einfach falsch reingerutscht - diese Option fände ich persönlich durchaus Interessant weil es doch die ein oder andere Spielweise in Raids interessanter machen würdet.
Glaube es hat was damit zu tun dass man damals (ich glaube) 16 Debuffs auf dem Zeil haben konnte, nun wohl unendlich.
Gleiches als Buffs auf deinem Char.
Zerreißt mich bitte falsch ich falsch Infos spreade Oder melden, wie sonst immer
Makgora hat mein ich nichts mit dem Debufflimit zutun, die wollten sich nur Worte sparen xD
Also ich glaube schon dass es wie bei der ersten Neuauflage von Classic sein wird d.h. es gibt kein Debufflimit mehr auf dem Ziel. Somit kann man mehree Mages, WL haben inkl. Hunter (Schlangengift) und sogar Eulen werden dadurch viable, da diese Dots/Feenfeuer (Debuffs) nun auch Platz auf dem Boss haben. Was bei Vanilla damals ja nicht der Fall war