Wenn ein Havoc in PvP mehr drückt als ein Warri , oder mehr aushält als ein Tank, dann spielen diese Leute sich einen Mist zurecht der fremdschämen rechtfertigt. Dass der Dh recht guten Selfsustain hat ist insofern gerechtfertigt, da er von so ziemlich jeder Melee-Klasse 1v1 clapped wird.
Dass du dir keinen Dh hochgespielt hast war vermutlich eine kluge Entscheidung, denn wenn du nicht mehr machen würdest als
wäre da mit hoher Warscheinlichkeit nicht viel bei rumgekommen. Dann ist ein Fury oder WW Monk wohl doch die bessere Wahl
Ich denke du spielst kein PVP oder BG den ansonsten wüsstest du das Dh eben wirklich OP ist
Im 1vs1 wird der DH von jedem Melee umgeklatscht? Sehe ich nicht so.
Leider hast du meine frage nicht beantwortet wie dir denn der DH gefällt.
Edith: Anhand deiner Erfolge sehe ich das du gar nicht so viel PVP zockst. Hätte nach deiner deftigen antwort mehr erwartet .
Aktuell sind durch die Legendarys und Pakte aktiv welche den DH wirklich ziemlich OP machen.
Das ändert sich aber mit dem Addon, was nicht heißt das der DH da schwach wäre, vor allem im Gruppenspiel (auf welche es ankommt) sticht er da aktuell ziemlich hervor, weil er quasie alles hat. Mobility, Schaden aus der Hölle, ziemlich Tanky, nen MS Effekt und CC hat er auch. Dazu kommt nen offensiver Dispell, und mit Dunkelheit auch nen ziemlich guter Gruppendeff CD.
Insofern ist der DH wirklich extrem heftig aktuell. Das stört mich selbst gerade ziemlich, weil ich eigentlich mit meinem DH ins Addon starten wollte. Und das vor allem weil sich die Spielweise so sehr von meinem DK unterscheidet.
Deswegen ärgert es mich gerad ein wenig das er zu gut ist, weil Blizzards balance anpassungen auch gern man übers Ziel hinausgehen.
Und um deine Frage zu beantworten, ich möchte meinen DH gerne spielen, weil er die Mobility eines Monks besitzt, dazu aber fast so tanky ist wie der Todesritter. Der Todesritter hier ist absolut genial, und beide DD Specs, egal ob Frost oder Unholy starten sehr gut ins Addon. Aber ich möchte gerne mal nen mobileren Nahkämpfer spielen. Der Mönch fällt weg, weil er mir im Gruppenpvp zu squischie ist, und dieses hin und wieder weg, mag ich schon beim Schurken nicht. Der Vergelter ist nicht viel mobiler wie der DK, und den Krieger hab ich früher schon zuviel gespielt.
Deswegen werde ich den Dämonenjäger spielen, welchen ich (zumindest im PvP) aktuell auch als zu stark empfinde.
Ich frage mich immer wieder wieso sich Leute freuen wenn eine Klasse genervt wird. Kopfschüttel
Oder spielt man die eigene Klasse so schlecht das da Schadenfreude ensteht.
Da werden sich mehrere freuen, weil DH im BG absolut OP ist.
Der Schaden ,heilung und was der DH aushält ist viel zu brutal…
Tut mir natürlich leid für dich weil es ja deine klasse ist aber ich denke er wird nach dem nerf immer noch TOP sein.
Dh Tank ist fine:)
Super dungons Tank alles dabei was man braucht CC silence escape selfheal und noch ne Packung dmg oben drauf
Und deff CDs auch also alles fertig