Die 12 Citrine

Kann es sein das fasst alle Citrine überhaupt nix taugen, Habe sämtliche klassenguides gesehen und in jeden werden immer die selben Citrine genommen egal welche Klasse 4-5 Stück alle anderen überhaupt nicht. Wozu sind die unnützen CItrine dann da und wieso werden die nicht aktraktiv gemacht sondern es werden immer die selben genommen. Dann können die nciht genommen haben ja entfernt werden brauch eh keienr.

1 Like

Wenn du nach dem gehst kann man auch die Hälfte der Talentbäume entfernen nutzt ja keiner, es gibt immer ein opt-in dh. aber nicht unbedingt das man das spielen muss sofern man nicht im Progress unterwegs ist…

1 Like

in den guides sind die, die mathematisch am stärksten sind.
willst du mdi keys pushen, mythisch raiden? dann halt dich dran.

spielst du darunter, ist auch die zweite wahl manchmal die bessere wahl

bist du z.b. dd, spielst immer mit ner festen gruppe und deine dps ist eh exorbitant gut, eurem raid/ini-verein fehlt es aber an survivability…feel free die heilenden steine zu sockeln oder einen davon…oder whatever

die „stärksten“ sind kein zwang.
willst du im raid logs machen, die anderen alt aussehen lassen? dann nimm die
stirbt euer boss aber immer erst nach 20+ trys, weil du der einzige bist der dort performed, es an anderen stellen mangelt. dann ist vielleicht ein stein, der nicht explizit dir, sondern der gruppe hilft, die bessere wahl :man_shrugging:

wenn wir im nächsten raid irgendwo stucken, mein eigenes überleben allerdings nie in gefahr ist (tank)
bin ich geneigt, kurz an die meutenbank zu gehen und mir 3 gruppen-heilsteine reinzupfeffern

ist schon ok, dass es die gibt

12 Likes

Nein, kann es nicht.
Gibt es welche die stärker performen? Ja, liegt in der Natur der Sache. Irgendwas ist immer am besten.

Also fast 50% der vorhanden Steine gelten als BIS?
Mal davon ab, dass die meisten guides das ganze am dmg-Output festmachen (Hallo healsteine), ist das doch ganz gut.

Was will ein DD mit nem healstein? Den kannst du buffen wie du willst, die dmg-Steine bleiben für dmg-Output trotzdem besser.

Och, der heilt auch bei einem DD ganz gut. Wenn in eine 5er Gruppe der Heiler der Schwachpunkt ist, wäre es durchaus sinnvoll, wenn auch alle DDs und Tank einen der Heilersteine reintun.
Oder im Raid, kann man sicher einen Heiler einsparen, wenn alle einen Heilerstein reintun. Ich bezweifle einfach mal auch ohne Sims, dass 10mal Heilerstein statt Damagestein soviel Damage-Verlust wäre, dass das einen zusätzlichen DD übersteigt.

Die Möglichkeit hat man ja bei einem normalen Ring gar nicht.

1 Like

Ja klar, aber das wäre ja doch eher ne Nische. Grundsätzlich geht der DD auf damage.

Oder alle nen DD-Stein und der Boss fällt schneller um. Man muss ja nicht dadurch einen DD mehr ersetzen, reicht ja auch ein halber damit die Phasen kürzer sind usw.

Man kann halt genau steuern was man machen will, egal in welche Richtung.

Das ist natürlich der riesen Vorteil von dem Ring, man ist damit flexibel.

ich mag meinen blitz, der vom schwert auf den mop geht sieht mächtig aus, ^^ dazu noch die VZ und die anderen steinchen (diese sind aber halt dezenter).

ich hab gestern aus neugier und for the lulz mal den schildstein gesockelt, als tank. hauptsächlich wollt ich schauen wer da bei den proccs bevorzugt wird. aber auch was bei dem „zurückhauen“ schaden rumkommt.
wenn du das auswerten willst, hab nen kleinen 4er random key mitgeloggt

[Vorformatierten Text mit 4 Leerzeichen einrücken](https://de.warcraftlogs.com/reports/Hjwcp2WVN31vfbhG?fight=last&type=healing&source=6&ability=462958)

update: hab mal just for fun alle 3 heilsteine reingehaun. man produziert, als tank zumindest, ordentlich selfheal. wenn der key allerdings gut läuft, produzieren die 2 heilsteine ~70% overheal. der schildstein is ok.

also ich würde da mitgehen: wenn dein raid underhealed ist, die dps alle genug schaden machen, könnte man zumindest bei einem der slots über nen heilstein nachdenken, der auf den man am besten verzichten können würde.
gleiches gilt viseversa. wenn man mehr als genug heilung von dne heilern bekommt, soviel, dass die teilweise ohnehin schon mit dps machen, dann könnten die auch durchaus die dps steine reinpacken. auch hier wieder: auf einen der klassenempfohlenen KÖNNTE man sicher mal für den ein oder anderen boss verzichten.
das muss aber jeder für sich selbst ausprobieren. oder raidlead callt es einfach und man fügt sich. :man_shrugging:
hier ist allerdings vorrausgesetzt, dass deine mitraider überhaupt schon den ring haben UND eine steinauswahl erspielt haben.

Habt Ihr das auch, dass die Citrine auf verschiedenen Chars verschiedene Werte anzeigen? Bei zwei meiner Character habe ich die drei Schadens-Steine eingelegt (Knisternder Citrin des Donnerfürsten, Citrin des Untermeeraufsehers, Citrin des Schwallmatrosen).

Dieser Char (MM-Hunter ILev 619; Ring 645) zeigt die Schadenswerte 256.047 / 170.524 / 142.190 an.
Ein anderer Char (Wächter-Druide ILev 616; Ring 645) zeigt hingegen 168.991 / 112.546 / 93.845 an.

Laut WOW-Head sollte da stehen: 176.128 / 97.873 / 82.243

Anscheinend gibt’s einen Schadensmodifikator, weiß jemand, woran sich die Zahlen orientieren?

versa ist die antwort.
alternativ auch der andere stein der die anderen steine basierend auf deiner mastery bufft.

die aufwertungsstufe des rings modifiziert. dann macht zum beispiel der masterystein alle anderen citrine stärker, basierend auf gesammtmastery.

kann eine von beiden sachen hier der fall sein?

bei dem schaden den sie letzlich verursachen, aber auch schon in der anzeige an den steinen beim anlegen? macht versa das? machen die steine sowas?! :thinking:

versa erhöht flat den dmg aus allen quellen + heilung/schilde um die hälfte des wertes
auch in der anzeige, einfach mal gegen sachen mit weniger versa tauchen dann sollte man sehen das die werte abnehmen.
wenn ich die werte vergleich hat der hunter 5% versa und der bär nur 2% passt also eigentlich. das die werte beim bären dann niedirger ausfallen.

Steine kann man sich im arsenal leider nicht richtig anschauen welche es denn sind.
man sieht zwar das aussehen aber klickbar sind se nicht.

Ne, das passt nicht, da beides mal der Ring 645 ist und ich nur die Schadenssteine drin hab - also die, die direkt Schaden machen, nicht den mit Masteryerhöhung.

Das könnte sein. Muss ich morgen mal ausrechnen… obwohl ich mir nicht vorstellen kann, dass mein Hunter soviel mehr Versa haben soll, als mein Tankdruide. Ist eher umgekehrt.
Aber evtl. spielt noch ein anderer Stat mit rein. Mastery oder so, dann könnt es hinkommen.

ich hab im arsenal nach gesehen sind die aktuellen werte dort. und 3 % sind jetzt nicht soviel mehr.

was versa tut, wusste ich per se natürlich aber, dass sich on the fly quasi auf solchen items die werte ändern war mir tatsächlich nicht bewusst.
danke, da werde ich künftig mal ein auge drauf haben

edit: sollte mich aber eigentlich gar nicht wundern. ich komm aus ner zeit, da stand an zerfleischen z.b. 280% waffenschaden dran, heut ein wert, der sich mit der ausrüstung und talenten ändert :man_shrugging:

Vielseitigkeit ist es nicht. Ich habe ein Rüstungsteil ausgezogen, welches Vielseitigkeit gewährt.

  • Die Schadenserhöhung der Vielseitigkeit reduzierte sich von 4,64% auf 4,15%
  • Der Zahlenwert auf dem Stein blieb gleich bei 256.047
  • Angezeigter Zahlenwert von Gezielter Schuss veränderte sich von 348.008 auf 316.631

Anzeige aktualisiert sich direkt (wie man am gezielten Schuss sieht) aber Stein bleibt gleich…

Nachtrag:
Es scheint an der Spezialisierung zu liegen…
Ein DD Spec hat die hohen Zahlen (egal welcher und wieviel Vielseitigkeit und so) und ein Tank bzw. Heal-Spec hat die niedrigen Zahlen.

Festgestellt durch Wechsel meines Schami von Heal auf DD und zurück. Dabei zeigte er einmal genau die Zahlen des Hunter (DD) und das andere Mal die Zahlen des Druiden (Tank/Heal).

Ich muss für so ein Citrine die Schauderhöhle machen aber ist leider immer noch verbugt

Kartenspiele bestehen auch nicht nur aus Ässer.
Ich nutze gerade z.B. den Citirn des Donnerfürsten, der ist nicht BIS macht aber 90 Mio Schaden im letzten Key und mein Schnellfeuer/Gezielter Schuss 110 Mio.
Von daher freut euch auch über Bube, Dame und Könige des Sets.

3 Likes

Dieses Thema wurde automatisch 180 Tage nach der letzten Antwort geschlossen. Es sind keine neuen Nachrichten mehr erlaubt.