Es liest sich, als ob du den Diszi ähnlich dem Holy zu spielen versuchst. Das funktioniert nur bedingt, da der Diszi einer sehr vorausschauende Spielweise bedarf. Es ist schwierig schnell zu reagieren, da du vieles vorbereiten musst und die Stärke des Diszi aus Absorbtion und, wenn alles vorbereitet ist, schneller und starker Burst-Gruppenheilung besteht, inklusive seiner Funktion als unterstützender DD.
Wenn plötzlich viel Schaden kommt, kannst du nicht sofort reagieren. Abbitte auf jedem Spieler aufrecht zu halten, so lange gekämpft wird, ist aber schon mal etwas, was dir hilft, wenn plötzlich unvorhergesehene Dinge passieren. Dann musst du nicht erst bis zu fünf GCDs aufwenden, bevor du mit der Heilung überhaupt anfangen kannst. Mit Glanz geht das zwar schneller, allerdings hält Abbitte dann auch nicht so lange an und es kostet viel Mana. Die eigene Heilung von Machtwort: Glanz hält sich aber in Grenzen.
Wenn du Burst Heilung auf der Gruppe benötigst, ist Schisma und/oder Geisterbeuger sehr stark, während du mit Sühne und Pein die Gruppe hoch ziehst. Damit kannst du sehr schnell viel Heilung drücken. Achte bei Schisma aber darauf, dass dein Ziel genug HP hat, um nicht vor Ablauf des Debuffs zu sterben.
Ansonsten kannst du auch die Barriere aufbauen, wenn du weißt, dass gleich viel Schaden kommt. Die Bosse und Trash Pulls zu kennen erleichtert dir dein Leben als Diszi immens!
Viel Einzelziel-Schaden musst du aber einfach mit Schattenheilung gegenheilen oder von vorneherein durch Schmerzunterdrückung und Machtwort: Schild abmildern.
Es gibt noch das Talent Schattenbündnis. Es liest sich stark, allerdings kann ich dir nicht sagen, wie gut es in Shadowlands ist. Bisher habe ich noch nicht als Diszi gespielt, seit 9.0.1 live ist.
Wenn aber deine Mitspieler jeden möglichen Schaden mitnehmen, kannst du eigentlich mit egal welcher Spezialisierung und Klasse nicht viel mehr tun, als sie darauf hinzuweisen. Entweder geben sie dann darauf Acht oder sie sterben halt. Das liegt dann nicht an dir. Du kannst maximal einen Mitspieler alle 1,5 Minuten aus etwas rausziehen. Aber Glaubenssprung sollte ja eher etwas für den Notfall sein.