Hierbei handelt es sich nur um ein Gerücht, welches ich mit euch teilen möchte.
Bitte teilt doch gerne auch eure Meinung darüber mit!
NPC-Dungeons ab TWW
Equipment
Ab The War Within sollen Anhänger (NPCs) Rüstungsgegenstände erhalten können.
Sie starten auf einem niedrigen GearScore, auf dem auch neue Spieler starten.
Sie nutzen die gleichen Rüstungsteile wie Spieler und können ganz einfach die alte Rüstung von Spielern oder eben neues, aber unbrauchbares Equipment anziehen.
Die Beute-Verteilung wird etwas verändert und bietet nun die Optionen: „Bedarf“ , „Sonstiger Bedarf“ und „Passen“. Unter Sonstiger Bedarf wird hier zusammengefasst: Transmogg, Entzauberkunst, Anhänger-EQ, Gier.
Wichtig ist hierbei zu erwähnen, dass Anhänger verschiedene Rüstungsklassen haben und somit kein Stoff-Teil auf einen Paladin-Anhänger gesetzt werden kann.
Auch erhalten Anhänger „Relikte“, ein Rüstungsslot den Spieler nicht haben.
Sammelfeature
Auch wird ein Sammelfeature für Anhänger ins Spiel gebracht, welches in geringem Ausmaß ins Spiel kommt und von Zeit zu Zeit immer weiter vergrößert wird.
Mit diesem Sammelfeature ist es möglich, verschiedenste Anhänger für sein Team zu sammeln, dabei ist die Art und Weise, wie man diese erhält ganz unterschiedlich.
Jeder Anhänger hat 4 spezielle Effekte und unterscheidet sich somit von anderen Anhängern und kann einzigartige Combos bilden.
Alle Anhänger sind accountweit.
Hier sind einige Beispiele:
Sneed - Klasse: Ingenieur - Rüstung: Leder - Rolle: Tank
(Wird freigeschaltet, nachdem 700 Spielzeuge gesammelt worden sind.)Sneeds Schredder (passiv): Sneed beschwört seinen Schredder, wenn der alte zerstört wurde. Dieser hat AoE Angriffe, kann spotten, erleidet nur 50% Schaden und die passive: Beschwört beim Tod einen zufälligen gewöhnlichen Anhänger.
Bestechung (passiv): Automatische Angriffe haben die Chance von 0,25% einen Gegner (Kein Boss) für das eigene Team kämpfen zu lassen.
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Junger Arthas - Klasse: Paladin - Rolle: Schaden
(1% Droppchance von Lichkönig in ICC „Reines Fragment von Arthas Seele“.)Prinz von Lordaeron (passiv): Erhöht die Werte jedes Menschen im Team um 25%.
Ausmerzen der Geißel (passiv): Erhöht den Schaden gegen Untote um 33%.
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Lichkönig Arthas - Klasse Todesritter - Rolle: Schaden
(Rüste junger Arthas mit Schattengramm (legendär) aus, um Lichkönig Arthas freizuschalten.)Invasion der Geißel (passiv): Belebt getötete Gegner (nicht Bosse) wieder, die für das eigene Team kämpfen.
Umbarmherziger Winter (Aktiv): Beschwört den umbarmherzigen Winter, der Bewegungs-, Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit von Gegnern um 50% verlangsamt. (2 Minuten CD)
Frostgramm hungert (passiv): Erhöht die eigenen Werte um 1% für jeden getöteten Gegner.
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Flamme des Ragnaros - Klasse: Spezial - Rüstung: Kette - Rolle: Schaden
(1% Droppchance von Ragnaros „Flammendes Herz des Feuerlords“)Flammenwelle (aktiv): Beschwört eine riesige Fallemwelle, die allen Gegnern schadet.
Hitziges Gefecht (aktiv): Kampfrausch.
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Feuerlord Ragnaros - Klasse: Spezial - Rüstung: Kette - Rolle: Tank
(Rüste Flamme des Ragnaros mit Sulfuras (legendär) aus, um diesen Anhänger freizuschalten.)Ruf des Feuerlords (aktiv) - Ruft einen zufälligen Feuer- oder Feuerelementar-Anhänger herbei, der für 2 Minuten für das Team kämpft. (3 Minuten Abklingzeit.)
Sulfuras schmettern (aktiv): Schleudert Sulfuras auf einen Bereich, verursacht hohen Schaden und betäubt getroffene Gegner.
Relikte
Relikte sind spezielle Ausrüstungsgegenstände, die einen Anhänger allgemein oder spezielle Fähigkeiten verstärken oder eine neue Fähigkeit beibringen.
Hier sind Beispiele:
Splitter von Frostgramm für Lichkönig Arthas (Herkunft noch unbekannt).
Wird dieser Gegenstand angelegt steigt der Bonus von Frostgramm hungert auf 3% pro Tötung.Ewigschlagendes Wichtelherz für Illidan.
Erhöht die Dauer von Metamorphose um 200%.Multidimensionaler Köder für Nat Pagle.
Erhöht die Chance von „Seltsamer Fang“ auf 100% beim Töten eines Gegners einen Fisch zu fangen.Mystisches Elixier für Alle.
Erhöht Heileffekte um 50%.
Mythische Anhänger Dungeons.
Anhängerdungeons werden mit TWW ausgeweitet auf heroisch, mythisch und sogar mythisch +. Somit wird dieser Content-Bereich vollkommen solo ermöglicht.
Auch nicht Meta-Klassen können sich somit nach Belieben ihren M±Score erhöhen.
Anhänger Schlachtzüge.
Es wird vermutet, dass Blizzard dieses Feature auch auf zukünftige Schlachtzüge ausweitet, jedoch gibt es hierzu noch keine Hinweise und falls dies passiert, höchstwahrscheinlich nicht mehr in TWW.