Ich bin mit BFA wieder in WOW eingestiegen. Vorher habe ich Classic in einer Progressgilde gespielt. Als dann die Addons kamen wurde aus WOW ein Kindergarten und die Gilde löste sich auf.
Durch einen schweren Unfall bin ich seit einiger Zeit körperlich eingeschränkt und vertreibe mir seit Erscheinen von BFA die Zeit mit diesem Spiel.
Ich habe mehrere Klassen hochgespielt und bin letztendlich beim Druiden hängen geblieben.
Das Spiel sieht zwar immer noch so aus, wie zu Classic, doch es ist inhaltlich ein ganz anderes Spiel geworden.
Anfangs machte es wahnsinnig Spaß, jedoch je länger ich den Druiden spiele, je mehr Erfahrung und Wissen ich bekommen habe, desto mehr erkenne ich, das der Druide in diesem Spiel keine echte Daseinsberechtigung mehr hat.
Anfangs spielte ich eine Katze. Eine Progressgilde lud mich zu einem Testraid ein und warf mich danach aus der Gilde.
Der Schaden war immer unter dem Tank. Die Spielmechanik ruckelig und jede Anwendung eines Skills war eine Matheaufgabe.
Ich übte in den heroischen Instanzen und mit steigendem Gear wuchs auch der Schaden. Ich durchbrach voller Stolz die 12K DPS und musste mit Frust feststellen, das andere Klasse mit schlechterem Equip. mehr oder gleich mit dem Schaden waren.
Der nächste Schlag ins Gesicht kam, als ich anfing Gruppen für M+ Instanzen zu suchen. Keiner nimmt eine Katze mit! Alle anderen Klassen machen mehr Schaden und haben bessere Skills für die Gruppe.
Da ich auch gerne Raids und M+ machen wollte, wechselte ich zum Wächter und spielte einen Tank. Es dauerte einige Zeit und ich lernte zu tanken.
Plötzlich bekam ich bei M+ Instanzen invites im Sekundentakt. Anfangs spielte ich nur kleine Steine und wurde dann besser und arbeitete mich langsam hoch.
Doch timed war immer noch schwer und ich fragte mich, wie es die anderen machen, die Key über 10+ spielen.
Ich sah mir Videos an, sprach mit Leute usw. Kurz gesagt ich investierte jede Menge Zeit um auch in den Bereich von M+10 zu kommen, jedoch scheiterte ich immer wieder.
Neben den Instanzen machte ich sehr viel PvP. Dort spielte ich nur den Heiler. Es machte mir wahnsinnig Spaß bis alle nur noch die Heiler fokusierten. Zumindest der Gegner. Wenn man alle 30s beim Geistheiler landet und 30s warten muss, bis man wieder mitspielen darf, dann vergeht einem jede Lust.
Ich wechselte zum Heiler und ging in die M+ und Raid Instanzen. Einige Gruppe ließen einen Stream mitlaufen und ich bekam ab und zu sogar ein Lob, das ich ein sehr guter Heiler bin.
Doch was ich als Heiler sah frustete mich eigentlich noch mehr. Die anderen Tanks teilten wesentlich mehr Schaden als mein Wächter aus. Konnten aus den Gruppen rausspringen, wenns kritisch wurde usw. Ich schaute mir viel bei den anderen Tanks ab und versuchte dann mit dem neu gewonnen Wissen mein Glück als Wächter. Weder die Geschwindigkeit, Schaden oder Skills der anderen Tanks erreichte ich. Ich sah Videos von DK Tanks die M+10 alleine machen und ich schaffte noch nicht einmal eine heroische Instanz alleine.
Dann kam der Patch, der Katze und Wächter stärkte und den Heiler schwächte. Von 22K HPS runter auf 17K HPS.
Meine HOTs von 2500 runter auf 2000. Ich bekam die Gruppe nicht mehr hoch. Die Spieler sind mir verreckt und ich änderte Skillung und Ausrüstung, doch war es sehr schwer ähnliche Werte zu erreichen.
Ich will nicht sagen, der Heiler war oder ist schlecht. Es war einfach nur ein Schlag ins Gesicht. Andere Heiler z. B. der Monk oder der Schami blieben konstant bei 22K HPS und ich stand plötzlich im Regen und musste wieder zusehen, wie andere Klassen einfach besser waren.
Mittlerweile habe ich ein Rio von ca. 766 erreicht, was für mich als Neuling nach ca. 3 Monaten Spielzeit eigentlich ganz gut ist.
Ich kenne mittlerweile die Instanzen in und auswendig, weiß als Tank jeden Weg und Trick. Weiß, wo viel Schaden reinkommt und wo ich viel heilen muss. Kenne das Timing, Prozente usw. Habe Addons, MAcros usw. und sollte eigentlich locker einen 10er Key timed schaffen.
Aber Pustekuchen. Der Heiler schafft es, der Tank nur schwer bis gar nicht, die Katze wird immer noch nicht mitgenommen. Sie macht zwar jetzt mehr Schaden , aber der Ruf ist ruiniert.
Mit steigendem Rio lernte ich Leute kennen mit z. B. 1500 Rio und Leute aus “Top” Gilden. Einige waren so nett und haben meine Fragen beantwortet und wieder ein Schlag ins Gesicht.
Die Katze ist unbrauchbar und wird selten in den M+ Instanzen oder Raids mitgenommen. Extrem schwer zu spielen und wird bei guter Spielweise vom ausgeteilten Schaden nicht belohnt. Sie gibt der Gruppe nichts und ist extrem anfällig bei eingehenden Schaden. Sie kippt einfach zu schnell um. Der Wächter ist absolut der schlechteste Tank und wurde als Trash bezeichnet. Wenn man sich z. B. die rio Webseite anschaut, dann findet ich dort keine Druidentanks. Spätestens mit M+9 ist Schluss.
Der Heiler schafft höhere Steine, aber Mönch oder Priester werden oft bevorzugt.
Z. Z. spiele ich die Eule. Ist eine DMG Rakete. Da aber sehr viel CC und Unterbrechen gebraucht wird…
@Blizzard
Der Druide ist eine feine Klasse, die sehr viel Spaß macht. Mir wurde von Spielern mit hohem Rio gesagt, dass ich ein sehr guter Spieler bin. Sowohl als Tank, Heiler oder Eule. Aber im Vergleich zu anderen Klassen keine echte Chance habe höhere Steine zu spielen.
Druide allgemein:
Bugs ohne Ende. Sporadischer Wechsel von Reisegestalt in die normale Gestalt. Tödliches Gift vom Schurken drauf, wechsel in die normale Gestalt. Bei Questende plötzlicher wechsel in die normale Gestalt. Einsteigen in Fahrzeuge, mal gehts ohne wechsel mal wird der wechsel verlangt. Man weiß irgendwann nicht mehr, was man machen muss und verliert Zeit.
Kriegsquest. Ich sehe auf den Bildschirm meine Katze und mein Actionbar zeigt mir, das ich in normaler Gestalt bin. Mindestes 1x pro Tag muss ich ausloggen, weil ich nicht mehr hin und herwechsel kann. Unter Wasser plötzlicher Wechsel in die normale Gestalt. Komme aus dem Wasser, wechsel von Reisegestalt in die normale Gestalt. Die ganzen anderen Fehler zähle ich erst gar nicht auf. Die betreffen wahrscheinlich auch andere Klassen.
Katze:
Ruckelige Spielweise. 3 Schläge und warten. PvP nett, aber nicht mein Ding.
Ich spiele die Katze nur noch in der Open World. Habe mir viele Ausrüstungsgegenstände besorgt, die Bewegungsgeschwindigkeit drauf haben und laufe damit sehr schnell. Es ist echt schade, dass die Reisegestalt nicht davon profitiert.
Aber das heftigste ist die Spielspaß Bremse. Ich kann als Katze die Eule Skillen. Klingt klasse, ist es auch. Nur der Designer der Katze mag es wohl ruckelig.
Ich greife einen Gegner an, hau auf ihn drauf, verlangsame ihn, renne weg und wechsel zu Eule. Mache Fernkampf Schaden und wechsel wieder zurück in Katze und will dieses Spiel wiederholen. Pustekuchen. 1min Abklingzeit. Überall hat die Katze Abklingzeit. z. B. 3x brutales Schlitzen 5s Pause. Wechsel in Eule 1min Pause. Schreddern keine Energie usw.
Aber man kann diese Pause gut nutzen um sich den nächsten Schlag zu überlegen^^.
Die Kurzform: Die Katze spielt sich wie ein alter Kater mit Rollator und angezogener Handbremse. Sie sollte eigentlich eine Agile und schnelle Klasse sein. Macht diese &%&$% Cooldows raus. Erhöht das Verlangsamen auf min. 30% und gebt der Katze einen Skill, dass sie eine ganze Gruppe verlangsamt, statt Zerfetzen auf die ganze Gruppe. Der Bonus durch Ausrüstung auf die Bewegungsgeschwindigkeit sollte sich auch auf die Reisegestalt auswirken.
So das die Katze in den Instanz schnell wechsel kann. In Reisegestalt(draußen) in die Eule ohne Drecks CDs.
Ansonsten schickt die Katze ins Altenheim, da sie sich jetzt schon so spielt.
Und wenn jemand sagt, dann ist die Katze zu stark. Na und. Die 3 Katzen die z. Z. weltweit gespielt werden, wird es freuen. Den DK habt ihr doch auch so gepusht. Selbstheilung höher als jeder Heiler. Unkaputtbar und jeder spielt ihn. Dann nerv und alles ist gut.
Wächter:
Es ist schön, wenn der Druide jetzt einmal pro Minute 60% schneller laufen kann. Macht das mal in Königsruh bei den 4 Trashgruppen nach der Goldschlange.
Die rennen dann auch schneller. Macht den Vortex Wirbel größer und stärker. nehmt den Aggronerv wieder raus und stellt den alten Zustand wieder her.
Gebt dem Wächter wieder die 5% Kritaura. Eisenfell sollte auch den Caster Schaden zumindest Prozentweise reduzieren. Reduziert den Cooldown der Überlebensinstinkte auf 1,5min.
Gibt dem Wächter auch die Möglichkeit, das er heilen kann, wenn er das geskillt hat. Als Bär kann ich nicht heilen. Ich müsste aber mindestens andere in Bärform heilen können. Alles andere ist sinnfrei.
Und verdoppelt den Schaden, den der Wächter austeilt. Andere Tanks können das doch auch. Und so nebenbei: Es ist ein Rollenspiel und ein Bär rennt schneller als ein Mensch und teilt so richtig Schaden aus. Aber jetzt ist es ein Stoffteddy. Spurt sollte wirklich rausspurten in ähnlicher Form bei einem Krieger oder DH.
Nirgendwo findet man einen Wächter in den oberen 200+ Raider Plätzen( weiter habe ich nicht geblättert). Ja, macht den Wächter kurzfristig inbar und dann nervt ihn wieder ein wenig. Damit diese Klasse auch wieder ihre Daseinsberechtigung findet.
Heiler:
Nehmt diesen 40% nerv wieder zurück. Der Heiler war klasse, so wie er war. Der nerv war unnötig.
Eule:
Ist eine DMG Rakete, dass steht außer Frage, aber 1min CD auf Unterbrechen ist zu lange. 15-30s . Z. B. könnte Sternensog den Gegner um 5m zurückstoßen und ihn unterbrechen oder Casts verlangsamen. Wurzeln könnte die Castzeit beim Gegner verlängern oder oder oder.
Im PvP hat die Eule bei einem 1on1 überhaupt bis gar keine Chance. Andere Caster hauen die Eule weg, Meeles rennen nur um einen herum und hauen die Eule platt. Mond- und Sonnenfeuer sollten im PvP vielleicht auch im PvE eine 15% Chance bekommen, den Gegner für 2-3s benommen zu machen. Ansonsten machen diese Skills zumindest im PvP keinen Sinn, da sie den Gegner nur kitzeln.
Ich spiele keinen Tank mehr, da ich jetzt schon feststelle, dass die Gruppen mit hohen RIO eine andere Tankklasse bevorzugen und selber gehe ich nicht mehr in die heroischen Instanzen, auch wenn es 1000 Gold dafür gibt. Sollen die Leute eben eine 1/2 Stunde mehr warten. Druiden als Tank sind wie die Katze Trash.
Als Heiler schau ich mir das noch eine Weile an und warte ab, ob z. B, die Perks oder die neuen Ausrüstungsgegenstände den Heiler so stark verbessern, das der nerv notwendig war.
Eule macht Laune, aber mein Rio liegt hier bei gerademal 200 (bin erst seit 2 Wochen dabei) und schau mir an, wie es so wird.
Es ist schade, das Blizzard es immer wieder schafft eine andere Klasse so stark zu machen, das man selber plötzlich ausgegrenzt wird. Das was ich hier schreibe, ist doch nichts anderes als das, was man schon überall in den Statistiken sehen und in den Foren lesen kann. Zu Classic Zeiten war das anders. Schurken bei einem Single Target Damage König. Mages, Hexer bei Gruppen usw. Die Raid Instanzen waren so konzipiert, das jede Klasse benötigt wurde und alle waren zufrieden.
Jetzt will jeder Damagekönig sein. DH und Schurken machen in Gruppen mehr Schaden als ein Mage, Hexer oder Eule. Gleiches gilt beim Boss. Als Eule kann ich mich damit abfinden. Ein Mage mit Sicherheit auch. Aber wenn es Klassen gibt die überall alles wegtoppen, dann spielen die Leute nur noch diese Klassen.
Noch was allgemeines:
PvP
Ehrenpunkte, wie Eroberungspunkte, gibt es nur noch bei einem Sieg. Rnd BGs mit versteckter Wertung, damit schlechte Spieler gegen schlechte antreten.
Vorzeitiges Verlassen (mache ich mittlerweile auch) wenn die Schlacht aussichtslos ist, wird härter bestraft. Beim 1.x verlassen 15min, 2.x 30min, 3.x45min Sperre Accountweit.
PvE heroisch oder Mythische Instanzen. Fügt einen Button ein: Gruppe auflösen und 4 von 5 müssen Ja sagen, ansonsten Sperre von 8 Stunden(auch nach dem Ausloggen) Accountweit für alle M+ und Raidinstanzen.
Entfernt bitte die Russen und Franzosen. Es klingt rassistisch, aber viele werden es bestätigen. Die verlassen immer die Gruppe. Grund egal. Bauen mist und gehen.
Bestraft die Tanks, die kurz bevor sie ins Bett gehen, sich den Spaß machen und sich für eine heroische Instanz anmelden (Sehe das nur bei Tanks), die Gruppe joinen und dann gehen). 30 min Accountweit sperre für alle Instanzen. 3 Wiederholung 24 Std Sperre. Ihr glaubt nicht wie oft das passiert. Die Typen gehen dann ins Bett und …xx.n(sry)
Ich spiele das Spiel, weil es mir echt Spaß macht, jedoch merke ich immer mehr Frust. Nicht weil ich keinen tollen Rio habe oder nicht zu den Topspielern gehöre. Es ist ein sehr netter Zeitvertreib, den ich auch in anderen Spielen finde. Mein RL ist mir wichtiger, doch ertappe ich mich immer wieder dabei, dass ich WoW zocke. Ihr habt ein schön Spiel geschaffen. Für Kinder und Erwachsene. Es hat Anspruch, wenn man höhere Steine oder Raids spielen möchte, doch der eigentlich Spielspaß wird durch fehlende Ausgeglichenheit, durch teilweise dumme oder fanatische Spieler kaputtgemacht.
Wenn ich ein Rollenspiel spiele und mit einem Druiden unterwegs bin, dann sollte alles auch so sein, wie man sich einen Gestaltswandler vorstellt. Bär kräftig mit dickem Fell und haut richtig zu. Katze, die schnell durch die Wälder streift usw usw usw,
Diese Elemente sollten berücksichtigt werden. Aber eine Katze, die einen Krückstock braucht, ein Bär aus Pappe usw.
Ein letzten Wunsch hätte ich noch: Die Eule sollte wie der DH ab und zu fliegen können und aus der Luft Schaden austeilen oder abhaun. Es ist eine Eule mit Flügeln.
So, Flasche leer… viel Spaß beim zerreißen.