> https://wow.gamepedia.com/World_of_Warcraft_API
Theoretisch wäre das über einen SecureActionButton lösbar, da wir ja SecureStateHeader bzw -Attribute nutzen können.
Man muss lediglich das Verhalten bzw. die Logik vor einem Kampf definieren.
Doch, das geht weil die /run-Befehle ja via loadstring in das LUA-Environment geladen werden und globale Variablen dann in der globalen Tabelle auftauchen (_G oder getglobal())