Guten Tag liebe Forenleser,
Ich bin hier um eure Gemüter zu erhellen und Licht ins Dunkel zu bringen.
Nachdem ich nun die obersten Beiträge Sorgfältig gescannt habe und eure Sorgen bezüglich des neuen PvP-Modus „Solo Shuffle“ oder „Gemischtes Einzel“ gelesen habe sehe ich mich in der Lage eine 1a Erklärung für alles abzugeben. Ganz subjektiv und basierend auf meinem eigenen Unmut.
Die Erklärung habe ich mir einfach ausgedacht, und zwar gerade eben.
Aber erstmal vorweg:
Das Ratingsystem ist komplett intransparent und nicht nachvollziehbar. Jaja, es gibt jetzt die unter euch die alles erkären können wollen (mit MMR, Integralen und Gradienten), aber haltet ein Freunde! Es ist ganz einfach so, dass es schwer genug ist für die meisten ein so verdammt tragender Spieler (engl. Carry) zu sein, dass man 4, 5 oder sogar 6 Spiele gewinnt.
Ganz unabhängig vom MMR gebietet GESUNDER MENSCHENVERSTAND, dass wenn man 4, 5 oder sogar 6 Spiele gewinnt man echt gute Arbeit geleistet hat. Sprich: Man sollte Rating erhalten. Dieses erhaltene Rating sollte kleiner ausfallen wenn man höheres Rating hat als die Gegner, und größer wenn das eigene Rating kleiner ist. In jedem Fall eine positive Zahl ungleich null.
Dies sollte selbst dann der Fall sein wenn das eigene MMR 500 Punkte über den anderen ist. Gibt dann halt vielleicht nur 1 Punkt.
Warum fragt ihr?
Stellt euch vor ihr spielt mit Leuten unter eurem MMR, als Heiler. Allerdings ist einer der DDs einfach so schlecht, dass er nicht tragbar ist, egal wie toll ihr seid. Deshalb gewinnt ihr vielleicht nur 4 Spiele, ihr habt aber trotzdem die bestmögliche Arbeit geleistet und dann: MINUS!
Equivalentes sollte natürlich sein wenn man nur 0 oder 1 oder 2 Games gewinnt. Ist eben wie ne Niederlage im 2s oder 3s. Da kriegt man dafür auch nix bzw. verliert Rating. Man war dann eben schlechter als seine Rivalen. Passiert immer mal wieder. Und daraus lernt man.
Aber nach diesem Vorwort nun zum eigentlichen Thema nämlich der Verschwörungstheorie. Die is ganz einfach:
Wenn man mit gesundem Menschenverstand und den finanziellen Mitteln Blizzards eigentlich in der Lage sein sollte ein zufriedenstellendes System auf die Beine zu stellen, aber dies nicht schafft muss es einen Grund dafür geben.
Blizzard muss das intransparente System nutzen um ausgewählte Leute zu bevorzugen. Deshalb erhaltet ihr kein oder zuwenig Rating und andere Leute viiiiiiiiiel meeeeehr!!!11
Man behält sich die Möglichkeit vor die Intransparenz zur Manipulation zu nutzen! Wer weiß wie tief das geht. Vielleicht spielt der CEO eines der größten Unternehmen der Welt gerade World of Warcraft und Blizzard ist dazu in der Lage seine Laune sofort zu verschlechtern. Wir alle wissen als passionierte Gamer, dass ein schlechter Tag in der Arena den Rest des Tages beeinflussen kann.
Geht Blizzard nun zu weit?!