rede doch nicht. erstmal beziehen sich die 48 % auf die noch vorhandene hp, zweitens würde der volle schaden nur durchkommen, insofern der ele die vollen 6 sek durchcasten kann…völlig unwahrscheinlich in der Arena zb ein 6 sec kanalisieren durchzubringen. das der ele dabei laufen kann ist auch okay, schau doch mal was er an mobility hat. sehr wenig, seinen sprung hat er ja nämlich nicht mehr. da ist es ok das er mehr cc bekommt.
die shamys setzten das lasso , 50% hp weg - laufen dabei hinter die säule und sind im besten fall nicht kickbar weil sie eben am asch der heide hinter der säule hocken.
und der mate knallt dann in den 6sek stun den rest der verbleibenden HP weg.
gg
blizzard beweißt mal wieder den rückschritt zur indie firma.
absolut nein und komplett falsch Limaletta… du verteidigst des sicher nur, weil du selber einen spielst. das muss HEUTE generft werden… (btw genau so wie uhdk schaden- klar waren die vorher mies, aber etz ists auch wieder zu viel)
hört doch auf in den Foruen immer solche verblendeten Menschen zu sein, dass nerft… es ist OP, und gehört weg.
oder wenn wir schon so reden, wie Limella, dann hätte ich gerne als Warri alle 3 sekunden einen kick, damit man nebenher auch noch irgendwelche clones, greater pyro oder chaosbolts kicken kan, weil sonst darf ich ja dastehen und mich als melee von diesen dummen überstarken casts umbrezeln lassen, da lasso kicken ja ein MUSS ist!! — lachhaft… einfach raus damit. weg, totnerfen. braucht kein Mensch
Ich will den spell nicht verteidigen 48% ist zu viel. Dennoch ist in dem Clip eindeutig zu sehen das der mate des Monks den Fehler macht nicht auf den Ele zu gehen. Wenn du als ele getunnelt wirst hast du keine chance das Lasso vernünftig anzusetzen. DR auf Stun, und schon wars das
Konstruktives Feedback ist gerne gesehen. Da es diesem Beitrag leider daran mangelt und er zudem gegen die Forenrichtlinien verstösst, ist er nun /geschlossen.