Essenzen (Rang 3) für Zweitcharaktere

Letzte Änderung: 17. März
Damit Charaktere Echos von Ny’alotha erhalten können, müssen zunächst die Charaktere mit den jeweiligen Rang 3-Essenzen eingeloggt werden. Danach können auch für den Erwerb qualifizierter Zweitcharaktere Rang 3–Essenzen von MUTTER erwerben.

Wie wir am vergangenen Donnerstag angekündigt haben, wurde mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten ein neues System eingeführt, mit dem Spieler, die Azerith-Essenzen Rangs 3 auf mindestens einem Charakter besitzen, diese Essenzen auch mit anderen Charakteren kaufen können. Dazu wird eine neue Währung namens Echos von Ny’alotha verwendet. Hier möchten wir detaillierter auf dieses neue System und unsere Beweggründe eingehen.

Wenn eine Rang 3-Essenz von einem anderen Charakter auf deinem Account erspielt wurde, bietet MUTTER diese Essenz für 500 Echos von Ny’alotha deinen anderen Charakteren an. Jeder Charakter, der berechtigt ist, mindestens eine Essenz von MUTTER zu erwerben, kann nun Echos von Ny’alotha aus einer breiten Palette von Aktivitäten über aktuelle Spielinhalte erspielen. So viel erhaltet ihr aus den entsprechenden Aktivitäten:

  • Angriff des Schwarzen Imperiums - 125 Echos von Ny’alotha
  • Angriff der Aqir/Amathet/Mantid/Mogu - 75 Echos von Ny’alotha
  • Verstörende Visionen - 50 Echos von Ny’alotha, +25 pro zusätzlichem abgeschlossenen Ziel (d.h. 150 Echos für einen vollständigen Abschluss)
  • Tägliche Abgesandten-Quest - 50 Echos von Ny’alotha
  • Kriegsfront Dunkelküste (Heroisch) - 75 Echos von Ny’alotha
  • normale/heroische/mythische Bosse in Ny’alotha- 15-25 Echos von Ny’alotha, einmal pro Woche je Boss
  • Jeder Flügel im Schlachtzugsfinder für Ny’alotha - 25 Echos von Ny’alotha
  • Siege auf ungewerteten Schlachtfeldern - 15-25 Echos von Ny’alotha
  • Sieg in gewertetem Arenaspiel - 10-25 Echos der Ny’alotha (Grundwert, skaliert mit PvP-Rang)
  • Sieg auf gewertetem Schlachtfeld - 35 Echos von Ny’alotha (Grundwert, skaliert mit PvP-Rang)
  • Wöchentliche PvP-Truhe - 175 bis 300 Echos von Ny’alotha, basierend auf dem PvP-Rang
  • Mythischer Schlüsselstein: Truhe für den Abschluss - 3 Echos von Ny’alotha pro Keystone-Level (Beispiel: 30 Echos von Ny’alotha für Mythisch 10)
  • Wöchentliche mythische Truhe - 20 Echos von Ny’alotha, entsprechend dem höchstem Level des Schlüsselsteins

Unser Ziel ist, dass das Durchspielen von Angriffen und die damit verbundenen verstörenden Visionen genügend Echos liefern sollte, um mindestens eine Rang 3-Essenz pro Woche zu erhalten. Werden darüber hinaus andere Inhalte gespielt (PvP, Dungeons oder Schlachtzüge), wird sich diese Anzahl deutlich erhöhen, je nach dem, was du unternimmst. Natürlich können Essenzen auch weiterhin so erworben werden wie vorgesehen, wenn du also deine Essenz der Fokussierungsiris direkt über einen mythischen Schlüsselstein-Dungeon erhältst und andere von MUTTER kaufen möchtest, ist das möglich. Innerhalb von ein wenigen Wochen, nachdem du die maximale Stufe auf deinem Charakter erreicht hast, sollte dein Charakter so die gewünschten Essenzen erhalten können, indem du einfach nur deinen gewohnten Aktivitäten nachgehst.

Bitte beachte: Echos von Ny’alotha ersetzen Azerit in den Belohnungsfenstern des Abgesandten und der PvP-Übersicht nur scheinbar. Echos von Ny’alotha sind immer zusätzlich zu vorhandenen Belohnungen. Wir sind der Ansicht, dass es wichtiger ist, dieses Update trotz einem Problem bei der Darstellung von Belohnungen zu veröffentlichen und nicht erst auf den Fix für die Darstellung zu warten. Wir gehen davon aus, dass wir das Anzeigeproblem in den nächsten ein bis zwei Wochen beheben werden.

Wir haben Diskussionen in der Community verfolgt, in denen man sich über die Beweggründe für diese Änderung wundert, besonders wenn man bedenkt, dass wir zuvor signalisiert haben, dass wir nicht vorhaben, Essenzen accountweit verfügbar zu machen. In der Vergangenheit sind wir dazu übergegangen, kosmetische Inhalte (Reittiere, Haustiere, Transmog, Titel usw.) und den Zugang zu Inhalten (Freischaltungen von World Quest, Zugang zu Dungeons, usw.) auf den Account zu übertragen, aber wir haben immer versucht, Elemente die Charakteren stärker machen (Charakterstufen, Gegenstände, erweiterungsspezifische Systeme wie Artefakte oder Garnisonen usw.) charakterspezifisch zu halten.

Wir verfolgen diesen Ansatz aus zwei wichtigen Gründen. Erstens war es immer ein wichtiger Aspekt beim Spielen eines Zweitcharakters das Spiel aus einem anderen Blickwinkel zu sehen und dabei ein bestimmtes Ziel anzustreben, sei es nun das Erreichen des höchsten Levels, einen bestimmten PvP-Rang oder einen Schlachtzug auf einem bestimmten Schwierigkeitsgrad. Daher wird jede Belohnung, die sich auf dem Account befindet, zu einem Ziel weniger, das man mit einem Zweitcharakter anstreben kann. Zweitens, obwohl viele Spieler gerne mehrere Charaktere spielen und obwohl die Verwendung von mehreren Charakteren eine Reihe von Vorteilen bietet, sind wir vorsichtig mit Vorteilen, da wir nicht den Eindruck vermitteln möchten, sich auf einen einzigen Hauptcharakter zu konzentrieren sei eine falsche Spielweise. Wenn sich die Stärke eines Charakters über alle Charaktere eines Accounts vervielfacht, wäre es ineffizient, keine weiteren hochstufigen Charaktere zu haben.

Diese Philosophie führte dazu, dass wir uns zunächst gegen eine accountweite Freischaltung der Essenzen entschieden haben, obwohl dies immer wieder ein bedeutendes und wiederholtes Thema in internen Diskussionen im Entwicklungsteam war. Die Wege, über die Essenzen erspielt werden, erachten wir alle als wichtig, damit sich Spieler mit den Gebieten und Hintergrundgeschichten vertraut machen oder sich auf Aspekte des Spiels einlassen, für die es vielleicht sonst keinen Grund gäbe, sie auszuprobieren. Wer gerade zum Spiel zurückkehrt oder das Spiel zum ersten Mal spielt, würde mit dem Ziel, alle Essenzen zu sammeln, viele Aspekte von World of Warcraft kennenlernen.

Bei einer kürzlichen Überprüfung dieses Themas, besonders in Hinsicht auf Designentscheidungen für Shadowlands, haben wir unsere Meinung hinsichtlich des Durchspielens des immer gleichen Inhalts des gleichen Spielers geändert. Wir sind nach wie vor der Ansicht, dass jeder Charakter einen eigenen Fortschritt beim Zuwachs an Stärke haben sollte, der Spieler hinter dem Charakter möchte jedoch nicht die gleichen Inhalte immer wieder durchspielen, besonders wenn mögliche Varianten oder Belohnungen für eine bestimmte Aktivität bereits ausgeschöpft sind. Wenn beispielsweise ausgiebig mit Anhängern in Nazjatar an Rang 3 für die Erinnerung an den Klartraum gearbeitet wurde oder Schlachtfeldern sowie Inselexpeditionen für Blut des Feindes gespielt wurden, verstehen wir weshalb Spieler dies nicht wiederholen möchten. Die gleiche Philosophie verfolgen wir für das Hochleveln in Shadowlands, bei der Zweitcharaktere ihren eigenen Weg durch den Inhalt suchen können, nachdem die lineare Handlung mit einem Charakter bereits durchgespielt wurde.

Wir möchten uns für eure Geduld bedanken, während wir uns durch diese Fragen gearbeitet haben - und natürlich auch für all eure Feedback! Ihr habt uns dabei geholfen, diese Verbesserungen am Spielsystem vorzunehmen. Wir werden die Inhalte der Diskussion auch in Zukunft berücksichtigen, wenn wir Systeme entwerfen, die mehrere Charaktere betreffen - und hoffentlich schneller richtig umsetzen.

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Info kommt für mich zwar zu spät aber danke für diesen deutschen Bluepost! <3
LG
Koraya

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Für mich ebenfalls zu spät, aber auch ich bedanke mich für die Klarstellung und ausführliche sowie nachvollziehbare Begründung Eurer Entscheidungen.

Hallo Radathryl,

ich habe auf meinem Schattenpriester viele Rang-3-Essenzen freigeschaltet und auch ein paar Heileressenzen.
Nun spiele ich aber einen Tank und stelle fest, dass ich nur die dd-Essenzen kaufen kann. Ist das gewollt oder ein Versehen? Denn letztendlich heißt das, dass ich immer noch bestimmte Sachen grinden muss, was einem durch die Echos von Nyalotha ja eigentlich erspart werden sollte.
Ist dafür eine entsprechende Änderung vorgesehen, dass vielleicht nur geprüft wird, für welche Rang-3-Essenzen ein Character die Bedingungen erfüllt hat statt danach zu prüfen, welche Essenzen man auf dem Character aktiviert hat?

Bisher scheint das wohl so gewollt zu sein, oder der Bug betrifft alle :smiley: aber hab grade gelesen, dass das wohl aufgehoben wurde

LG
Koraya

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cool, danke für die Info, freut mich sehr

Es sollte nochmals angemerkt werden, dass es schön wäre die Umhangsquest überspringen zu können, und man diese nicht mit jedem einzelnen Charakter machen muss…
Btw. #pvpvendors

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Ich kanns nicht ganz nachvollziehen. Die Kk abkürzen okay. Wie Talisien sagt meinetwegen auch die Umhangquestlinie für Twinks. Aber die Splitter?..ehrlich wenn ich meine Twinks konsequent spielen würde wären die besser ausgerüstet als mein main. Zudem kommt diese aufholmechanik viel zu früh…bitte…shadowlands wird doch nicht wenn überhaupt vor ende de jahres kommen…und ihr ballert jetzt schon ruf und ep boni raus…ich hoffe für euch ihr habt nochn mini update in der tasche vor sl. sonst werdet ihr massiv kritik einstecken müssen.

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kannst du doch so gut wie überspringen. die dauert nun wirklich net mehr lange, uldum und auch tal der blüten kannst doch fast alles skippen.

echt, und wo? ^^ bei Magni?

ja, meiner Meinung nach ist das so das man magni ansprechen muss und dann steht da als opttion sowas wie „ich kenne dieses Szenario bereits“. das was sich allerdings nicht überspringen lässt sind die angriffe. naja aber da erhält man natürlich auch gleich seine kiste samt manifestierter Visionen usw…

Alles klar, danke für die Info! =)

Und das Szenario von Ra-den kann man skippen, indem man mir ihm redet.
LG
Flauschkugel

Ist aber auch das Einzige. Den ganzen Rest muss man mit jedem Twink trotzdem durchziehen.

Und ‚der ganze Rest‘ ist ab dem Zeitpunkt, wo man zur Hauptstadt beordert wird um die Questreihe anzugehen ne Sache von maximal 90min. Alles halb so wild :slight_smile:
LG
Flauschkugel

Das schlimme was ich so mitbekomme… auch von den Neulingen / Wiedereinstiegen etc. Die den alten Content nicht gespielt haben … sie ärgern sich damit rum im Ewigen Palast rum zu wipen …und wochenlang alten content zu grinden für Essenzen oder als Pve Spieler gezwungen zu sein pvp wochenlang zu machen.

Fände es besser wenn man vllt die Preise für die Essenzen anhebt die man nicht hat. Aber man sie sich trotzdem kaufen kann. Da man so trotzdem Zeit aufbringen muss aber vllt schneller Anschluss bekommt an den jetzigen content. Z.b. wie bei Legion mit den legys

Ich bin ziemlich sicher, das Blizz ähnlich wie in Legion mit Blut von Sargeras an was ähnlichem arbeitet. Auch die Kriegsressourcen brachen dringend neue Verwendung.

Naja sollen ja die Echos sein. Aber manche Leute brauchen halt jetzt weil sie keine Wertung aufbauen wollen 15 Wochen für Konflikt. Und dann dauert es nicht lange kommt das nächste Addons. Da sollte man langsam in Erwägung ziehen das man sich die Essenz Ränge von 1-3 holen kann über die Echos

Oder man spielt einfach die 400 Punkte mehr und braucht nur 5 Wochen. Das kann jeder schaffen wenn er wirklich will. Wer keine Wertung erspielen will braucht dann auch die Essenz nicht, ganz einfach. Weil man dann so trivialen Content bespielt, dass man Rang 3 nicht mal merken würde. Etwas überspitzt, aber man muss nichtmal viel dafür leisten… Aber halt mal irgendetwas.
LG
Flauschkugel