Deshalb wird es von Fall zu Fall entschieden und durch einen GM geprüft, wenn wir eine Beschwerde über das Meldesystem dazu erhalten.
Nicht jeder Ort oder Platz im Spiel ist eine “Zone Disruption” oder ein Exploit, nur weil man dort schwierig an den Gegner heran kommt, oder weil die Wachen den Spieler dort nicht angreifen.
Sollte man aber auf normalem Weg gar nicht oder nur über erhebliche Umwege/Cheats/Walljumping usw. an die Position gelangen könnne, dann ist das heute genau wie 2005 ein Grund für uns einzugreifen.