Felsfaust-Tankpuppe (Valdrakken) in groß!

Eins meiner Gildenmitglieder beweist sich seit Monaten bei uns als Tank, spielt diverse Charaktere und trainiert fleißig an der Felsfaust-Puppe, um festzustellen, wie welcher Tank unter Druck arbeitet. So spielt er gerne mal 30 Minuten konstant an der Puppe herum, die dann 100 Stacks aufbewahrt und 1000% mehr Schaden macht.

Mit jedem Stack wächst die Puppe. Sie wird also auf Dauer immer größer und durchbricht bei seinen Versuchen dann gerne mal die Decke im hohen Raum in der Zuflucht des Gladiatoren, also dort, wo der Aufwerter, PVP-Verkäufer und eben alle Trainingspuppen stehen. Schon immer spekulierten wir darüber, dass wenn der Oberkörper ja schon nicht mehr zu sehen ist, man vielleicht in Valdrakken auffällt, wenn eine gigantische Tank-Attrappe durch den ganzen Berg schlägt.

Gestern war endlich mit seinem 486er DK das Legendary fertig und er wagte einen neuen Versuch. Ich hatte noch nie zugeschaut und stieß bei etwa 110 Stacks dazu und dachte mir, dass ich etwas Fotograf spiele und das Geschehen bildlich mit Screenshots festhalte. Bei 125 Stacks ragte etwa die Hitbox bis zur Mitte des Raumes, seine (Felsfaust) Schläge gingen bis zum anderen Ende des Raums und man sah bei einzelnen Animationen etwas durch den Berg schauen.

Schon während es hier weiter ging, blieben wir nicht unbemerkt. Trotz unseres EU-weit kleinsten connected Realms Malorne/Ysera für PvE-Zwecke, gab es um 22:30 Uhr einige Schaulustige, die außen mit ihren Drachen auf den sich vielleicht bewegenden Berg schauten und innen waren auch teilweise etwa 10 Spieler …

Um 22:45 Uhr waren wir inzwischen bei 180 Stacks angekommen. Mittlerweile kamen Finger bei einzelnen Kampfanimationen vor der Haupttür heraus, die Hitbox umfasste den gesamten Raum und gefühlt hätte man den weiten Schlag fast im Gasthaus sehen müssen. Mittlerweile spottete eine Person mal zwischen, nur um mit einem Schlag ins Jenseits befördert zu werden. Da passierte etwas komisches. Trotz CDs proccte bei ca. 190 Stacks zwar der Cheat Death (Fegefeuer), aber anschließend wurde es nicht härter, sondern wieder 4 Minuten später war Fegefeuer sogar wieder frei, obwohl Felsfaust weiterhin fleißig wuchs. Und auf einmal kamen unerwartete Heilungen. Inzwischen hatte sich eine Fangemeinde gebildet, die das Schauspiel nicht nur betrachtete, sondern aushalf. Im Raum waren mittlerweile ca. 20 Leute (wenn auch teilweise schlecht zu sehen), draußen flogen mit normalem Fliegen 3 Drachen herum. Und ich pendelte als gewählter Hobby-Fotograf zwischen Innenraum und verschiedenen Stellen außen hin und her.

Mit 215 Stacks starb unser Todesritter. Doch die Puppe kämpfte weiter. Jemand hatte sich dazwischen geworfen. Mein Freund bekam eine Wiederbelebung spendiert und man konnte rechtzeitig wechseln. Mit 226 Stacks schließlich resettete die Puppe. Dies war um 22:57 Uhr.

Nach seinem Ableben und dem Reset bedankten wir uns bei den Helfern. Und hörten darauf hin: In einem Teamspeak hatten sich inzwischen 10 Spieler versammelt, um das Schauspiel zu sehen. Einer war der Tank, der während des Todes zwischengespottet hatte, andere heilten ihn fleißig.

In unserer Hauptstadt war endlich mal was los. Und alles bloß, weil unser Todesritter wie so häufig mal testen wollte, wie groß er die Tankpuppe denn mittlerweile bekommt und mit dem Legendary und jetzt 487er Equipment seinen Zenit gefunden hatte.

Was die Mammutparade früher mal war, war jetzt eine gigantische Tankpuppe, deren Namensleiste schon lange über den Berg hinausging und dessen Fäuste immer mal wieder durch den Berg clippten. In einem der Screenshots von innen kann ich gar nichts sehen, weil die Faust in mir drin ist. Obwohl ich auf der anderen Seite des Raumes stand. Es war großartig und ein riesiger Spaß!

Wir suchten anschließend nach der größten Felsfaust-Puppe in WoW, fanden aber weder Screenshots, noch Videos, bis auf Rextroy, der an damaligen Standardpuppen verschiedene Tankklassen probierte.

Unser Ziel, dass Felsfaust mit seinem Kopf durch den Berg schaut, haben wir leider verfehlt. Aber witzig war es!

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den verhau ich auch hin und wieder, aber bei 130-140 stacks is schluss. keine ahnung wie groß so ein dk blutschild ist, aber mich onehittet die puppe dann für 1,6mio dmg…
also ohne es jetzt hier direkt in frage stellen zu wollen, wo screenshot?
ich würd gern eine ü200 stacks sehen :man_shrugging:

Kanns mir bildlich vorstellen, hehe, danke für deine grschichte, hört sich spassig an

Da geht durchaus einiges, Cap sind 100% der aktuellen max. HP des DKs.

Bei richtigen Hardhittern ist jeder Todesstoß eine Heilung weit jenseits der 100% HP (mein Rekord diese Season waren 4.6 Millionen, nachdem ich mich absichtlich von Galakrons AE (~9M DMG auf +20) treffen und ins Purgatory proccen lassen habe), und du kommst schon mit wenig Mastery auf 80 bis 90% der DS Heilung = Absorbschild, womit ein DS dann mehr oder weniger 2 volle HP Balken sind.

Mit Monk Aura (8% mehr erhaltene Heilung aus allen Quellen) und Vampirblut hast du auch ohne extreme Hardhitter schnell mal 70-80% deiner HP als Heilung.


Album:
https://imgur.com/a/si43eBF

Stacks: https://i.imgur.com/TW3xUyP.png

Details: https://i.imgur.com/5a5AJRr.png

Gestorben bin ich nur, weil mir die CDs für den Uber Strike ausgegangen sind (komplett falsche Skillung (kein CD Reduce auf Vampirblut, kein Rune Tap) und falsche Trinkets (2x DPS statt Schuppe + Fyrakk)).
Mit richtiger Skillung und Trinkets sollten 220 Solo problemlos möglich sein.

Meleehits waren zu dem Zeitpunkt erst 500-700k je Treffer vor Absorb, noch immer deutlich weniger als manche Bosse im 25 Tyra machen. :sweat_smile:
Wäre also da noch viel Luft nach oben.

kann man da nicht mit gruppe ran? Würd mal so den besten Tank Absorber mit nem Vollzeit Heiler im Rücken gern sehen? Oder ist blut DK immer noch besser?

Theoretisch kannst du da einen Tank mit 39 Mistwaevern ( = voller Raid) hinstellen, die allesamt mit Statue Soothing Mist auf den Tank channeln.

Das Hauptproblem sind auch nicht die Meleehits, sondern die „Uber Strikes“ (Schattenschaden) alle 10 Sekunden.
Mit 39 Mistweavern hättest du bei einer guten Rota jeden Hit 2-3 Cocoons, wäre wirklich interessant, das mal als Experiment zu machen.

Als Tank dann vmtl. einen VDH mit ST Build für maximalen DMG Reduce und doppel Cheat-Death.
Würde schätzen, dass man so 800-1200 Stacks bekommen kann, ehe der Uber Strike auch durch Cocoons oneshottet.
Problem ist nur, dass 800 Stacks miminum 2,75h reine Kampfdauer bedeuten, und dich ein fehlender Cocoon sofort tötet. :rofl:


Das ganze schreit doch förmlich nach einem experiment in Season 4 mit einem Tank in max Gear!

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Ich und meine Gildenmates waren live dabei xD

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