Ich war heute Abend mit ein paar Gildenmitgliedern und Freunden/Twinks in FL und so schlimm ist es nun auch wieder nicht. Hatte nach etwas Lesen auf Redit und den Us Foren deutlisch Schlimmeres erwartet. Wir waren ca. 17 Spieler und davon kannten sicher die Hälfte den Raid nicht.
In der Tat ist Bethilac verbuggt, die Manaleiste ist binnen weniger Sekunden auf 0. Folglich geht man nicht zum Boss aufs Netz nach oben, sondern heilt einfach durch und wartet, bis der Boss von selbst mit 100% Leben runterkommt. Danach ist einfach nur DPS auf den Boss und gut ist. Wenn man dann an dem Boss, der bis auf den Tankdebuff keine Mechaniken hat wiped, liegt es entweder an schlechten DDs oder schlechten Heilern (und das ist anders als oben behauptet heilbar. Die Spinne lag nach demdem sie herunterkam in 2 1/2 Minuten und bis zu diesem Zeitpunkt war das problemlos heilbar).
Kurz: Mechaniken alle ignorieren, warten bis die Spinne da ist und einfach töten und gegenheilen. Ist jetzt nicht so das Problem…(außer, dass man den Boss halt nicht wie früher spielt und man keine Spieler nach oben schickt, außer sie haben Tendenzen zu Suizid).
Ryolith hat sich mit seinem Laufweg etwas komisch verhalten, aber mochte den Boss eh noch nie. Und selbst wenn er kurz ein Bad in der Lava nimmt, da er sich nicht zeitnah dreht, das ist mit Raid-CDs gegenheilbar.
Shannox war kein Problem, solange die DPS passen. Falls man wie wir beide Pets tötet, bekommt der Tank schon etwas Schaden. Aber alles heilbar, außer man campt natürlich in den Feuerflächen vom Speer, aber da kann man dann auch nicht mehr helfen.
Ein paar der Trashmobs, v.a. die „Naga“-Anführer (wie auch immer die heißen) vor Baleroc sollte man vorsichtig und einzeln pullen. Mit ihrem „Enrage“ können diese die Tanks leider derzeit oneshotten. Pullt man aber vorsichtig, ist das kein Problem.
Die restlichen Bosse sind auch nicht das Problem, wenn man die Mechaniken spielt. Sprich Baleroc die Kristalle soaken, Heiler dies für die Buffs nutzen (und nicht Kristalle soaken…) sowie Tanks entsprechend bei den Blades spotten. Alysrazor muss halt halbwegs nach den Mechaniken gespielt werden, sprich Tanks nehmen sich die zwei Vögelchen, füttern diese ggf. mit Würmen sowie weicht man während der Tornadophase den Tornados auch entsprechend aus (dank 1 Stack vom Federbuff oder durch die Kreise auf dem Boden). Idealerweise hat man noch einen oder 2 DPS, welche das „Fliegen“ beherrschen, geht aber mangels etwas in meinen Augen seltsamer Anzahl an Federn auch so. Bei Staghelm gilt es halt, die Phasen zwischen Katze/Skorpion passend zu triggern und v.a. mit den Debuffs ab der 2. Skorpionphase ordentlich rauszulaufen.
Bei Raggi sollten halt die Söhne klappen, Leute sollten nicht auf Wellen vom Hammer reiten und v.a. in P2 sollte man mit den Seeds aufpassen, der Spawn tut schon ziemlich weh. Auf einer Seite stacken (oder halbwegs verteilt) und dann auf die andere Seite wechseln. Soweit man in P3 Spieler hat, welche mit dem Meteor (oder ggf. einem zweiten) umgehen/kiten können, ist das nicht so das Problem.
Zusammenfassend. Der Raid ist trotz dem Bethilac-Bug absolut machbar, würde ihn aber etwas unangenehmer als Ulduar einstufen. Sicherlich in einer reinen Pug ohne Voice und mit Spieler auf Lfr-Niveau etwas knifflig im Verhältnis zum eh generften Loot. Wenn ihr aber halbwegs einen kompetenten Raidlead oder Spieler habt, welche die Mechaniken noch kennen oder diese ggf. kurz in 2-3 Sätzen anderen Spielern erklären, ist das überhaupt kein Hexenwerk.
Hat auf jeden Fall nostalgischen Spaß gemacht. Wer sich das in einer Pug antut, sollte aber ggf. einen Raidlead mit etwas Plan haben oder Voicechat/TS/Discord oder hoffen, dass die Mehrheit der Spieler noch wissen, was die Bosse da können. Somit ist das kein „durchrofeln“ und ignorieren von Bossmechaniken, sondern hat zumindest einen Hauch von Anspruch in meinen Augen. (=Todesurteil für planlose Pugs)