Hallo zusammen,
im laufe der Zeit hat Blizzard die Animation der Schadenszahlen verändert. Früher fand ich das aufploppen der kritischen Treffer viel besser. Die Schadenszahlen wurden auch immer über dem Ziel angezeigt.
Ich weiß, dass man mit diesem befehlen die Animation etwas verändern kann. Jedoch überlappen die Schadenszahlen über dem Ziel:
/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0
/console WorldTextScale 1.5
Rückgängig:
/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 1
/console WorldTextScale 1
Asmongold hatte diese Einstellungen so auch, doch seit kurzen sieht die Animation des Kampftextes bei ihm nahe zu identisch wie früher aus. Die Schadenszahlen überlappen nicht mehr und werden direkt über dem Ziel angezeigt. Auch weiße kritische Treffer werden größer angezeigt.
Bei 2:10:00 deutlich zu erkennen: https://www.twitch.tv/videos/750657467
Hat jemand eine Ahnung wie man diese Einstellung vornehmen kann?