Keine Ahnung was sich die Entwickler dabei gedacht haben. Vermutlich nichts.
Erstens ist der spontane Wechsel in die herkömmliche Flugform schon immer ein Alleinstellungsmerkmal des Druiden und zweitens ist das ein Zauber für den Gestaltswandel und kein Aufsitzen auf ein mount, das dann beschleunigt durch die Gegend fliegt.
Vergleichsweise ungefähr so, als würde die Wiederbelebung im Kampf durch den Druiden - also der infight-„rezz“ - dazu führen, dass der wiederbelebte Char als Formel1-Rennwagen aufersteht und wegflitzt …
Wenn man eine Kernfähigkeit einer Klasse einfach mal so über den Haufen wirft, um sie mit einer anderen Mechanik zu mixen, gerade so als wäre es das gleiche, dann nimmt man der Klasse nicht nur einen Teil ihrer Einzigartigkeit, sondern man hat das Klassenkonzept wohl gar nicht verstanden.
Es war z.B. beim Questen so nice, wenn man auf einem mount sitzend, das Drachenfliegen aktiv hatte, mit einem Klick in seine Flugform und damit in Normaltempo wechseln konnte, um Questitems aufzuheben, ohne sich um die mobs kümmern zu müssen - oder um sich das Gebiet einfach in Ruhe ansehen zu können. Das war ein klarer Bonus des Druiden, so wie andere Klassen auch ihre Bonus-Fähigkeiten haben.
Mit dem Tempo des Drachenreitens in der Flugform nicht mehr vernünftig zu machen. Mal ganz abgesehen von den tollen Fünf-Sekunden, die der Flugstilwechsel bräuchte.
Und: Nach Gestaltswandel des Druiden in die Katze braucht man „Spurt“ um eine Zeit lang schneller laufen zu können. Warum muss die Flugform jetzt unkontrollierbar Tempo haben, solange man das nicht wieder umstellt?
Wo genau ist das Problem, der Flugform einen eigenen Button zu geben, mit dem der Spieler zwischen bisheriger Flugform und der beschleunigten Flugform wechseln kann? Dann meinetwegen auch mit fünf Sekunden Castzeit. Hauptsache die Einstellung bleibt so lange aktiv, bis man sie wieder händisch ändert. Dann kann das jeder so handhaben, wie er möchte.
In der jetzigen Form ist das nicht nur ein echtes feature downgrade für die Klasse, es ist ein weiterer Schritt in Sachen Gleichschaltung der Klassen. Also das Gegenteil von dem, was Blizzard sonst so verkündet.