Forever versus Classic?

Ist zwischen WoW-Forever und Classic jetzt eine Art, inoffizieller, Konkurrenzkampf entbrannt? Mir ist klar, dass man „nicht mehrere Eisen im Feuer haben und allen die gleiche Beachtung zu Zollen“. Classic und Forever sind im gewissen Sinne gleich, abgesehen vom neuen Volk in Forever, den Himmelgeborenen.

Jedenfalls habe ich mir in Classic einen Char erstellt und war in Nordhain gestartet. Da war nichts mehr los oder so gut wie. Außer mir habe ich nur noch einen Krieger gesehen. Gibt es Seitens unserer Leib- und Magen-Spieleschmiede schon Pläne, wie es dort weitergehen soll. Es interessiert mich auch, was mit MoP geplant ist. Kommt da noch ein Sequel oder wird das jetzt sang- und klanglos einfach aufhören?

Was soll denn nach Classic kommen? Classic Vanilla ist auserzählt. Daran wird sich auch nichts ändern. Und das ist es, was sich die Classic Puristen vorgestellt haben. Der letzte Patch also 1.15.3 ist Mitte 2024 rausgekommen, der letzte wirkliche contentpatch ist sogar noch älter von mitte 2020.

MoP Classic gute Frage. Ich bezweifle sehr, dass sie WoD Classic rausbringen werden, weil alleine gegen Ende wäre es schon sehr contentarm, wenn man WoD damals erlebt hat mit der riesigen Contentdürre vor Legion. Womöglich wird es noch ein WOTLK Anniversary geben nach BC, aber da wird vermutlich nichts weiteres kommen. Ob die Server nun on bleiben oder abgeschaltet werden und die Charaktere dann nach retail transferiert werden weiß keiner.

WoW Forever wird für die Classic und Retail Spieler gedacht sein, die einerseits sich etwas neues wünschen, aber auch wieder etwas entschleunigter spielen wollen. Für diejenigen, die das nicht können bleibt ja die Classic Era Server und Retail.

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Der Zug ist halt abgefahren. Wir zocken seit 2019 Classic… die, die zu spät zur Party kamen nahmen die Versionen die die Jahre danach raus kamen.

Wer jetzt noch auf die Idee kommt sich Classic mal nostalgisch anzugucken wird nicht mehr die Aufmerksamkeit bekommen die er sich wünscht.

Wie heißt es doch so „schön“, wer zu spät kommt, den bestraft das Leben. Da bleibt mir wohl nichts weiter als diese Kröte zu schlucken. Aber trotzdem vielen Dank für eure Antworten …

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Wenn du von Classic sprichst, meinst du Classic Era oder?
Era hat die letzten Jahre zum Release neuer WoW Versionen immer Schwächephasen gehabt. Das neue Forever werden sich jetzt alle mal anschauen. Ich bin mir aber ziemlich sicher, dass es einige nach ein paar Wochen wieder links liegen lassen.
Dann heißt es wieder: „Retail 2.0 und nicht Classic+“
Oder „Überall Bots“ „Man kann nicht Questen in den vollen Gebieten“.
Dann ist Era oder vielleicht ein Wotlk Anniversary wieder interessant im Frühjahr.
Achja… GTA wird sicher auch einige Spieler binden :grin:

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Im Endeffekt egal, man kann es auf HC/Era/TBC übertragen :smiley:

Mich wohl nicht, denn das Spiel reizt mich nicht, auch, wenn es vielleicht etwas mit einem Rollenspiel zu tun hat.

WoW Forever hat im US Bereich sogar schon ne eigene Sparte im Forum, das hat wesentlich länger damals gedauert :stuck_out_tongue:

… oder einfach mal etwas anderes spielen und WoW abkühlen lassen und abstand gewinnen.

Ich habe trotz Vorverkauf und Beta forever an den Nagel gehängt.

Seit 1 Woche spiele ich ESO online.
Geilere Grafik, komplexere Berufssysteme, in allem deutlich „erwachsener“
und mehr als deutlich freier im GameSystem.

Ich werde evtl. im November oder Dezember in Forever wieder reinschauen.
Mehr nicht.

Aktuell läuft dieses Abo zum 17.10. aus.

Wir wissen doch wohl alle dass das leichter gesagt als getan ist oder?

WoW->Opium

Ja, das stimmt leider.

20 Jahre WoW hat seinen Tribut gefordert.
Viele großen mmorgp dinger versucht.
GW2, Aion, Herr der ringe, FF14 und 15, Black Desert Online, Star Wars online
und aktuell ESO.
Und dennoch kommt man nach 3-6 Monaten wieder zurück.

ESO ist soweit kostenlos und für 4,95 gerade im Angebot.
Um Zeit zu überbrücken, warum nicht.
Und ich bin aktuell wirklich glücklich damit.
Es fühlt sich erwachsener an, man hat dort 100% freiheiten was man macht und wie man spielt. Zb. ein Magier mit Stoffrüstung der Tanken kann und selbstheilung hat. Je nach dem welche Zaube man in de rLeiste hat. Berufe, man kann die Items zerlegen, Rüstung nach belieben einfärben oder Transmoggen, alle Berufe gleichzeitig machbar und und und.

Wollte damit nur sagen um die Beta zu überbrücken wären diese 5 eur gut investiert.

Aber achtung. Man lernt von null an, Steuerung Action basiert, Ausweichen blocken Pflicht, Schwierigkeitsgrad einstellbar, Berufe komplex (nicht mal eben 20x Items herstellen mit lvl 10 um bis 150 hochzuballern), Attribute frei wählbar bei Rüstung Waffen herstellung, Verzauberungen drauf, und dann noch Housing, reiten ab lvl 5, kostenlos und der erste Gaul ist accountweit.
Und deutlich geilere Grafik. da ist WoW egal welches addon auf Ultra Kindergarten gegen.
:slight_smile:

Und um mal über den Tellerrand zu schauen, soll auch erlaubt sein, ist das aktuell eine gute Gelegenheit für 5 eur.

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Bis du dann zu dem Punkt kommst, dass NFTs farmen dein Hauptcontent wird - wie in Retail.

Die ersten 100h gehen gut weg. Dann ist’s das gleiche Zeit totschlagen. Im Übrigen haben sie es in 10 Jahren nicht hingekriegt, ihren Netcode zu fixen; d.h.: Im PvP kommt neben uber-specs und uber-sets die obermiese Performance des Actionkampfsystems hinzu und tötet regelmäßig den Spielspaß. Housing bezahlt die Server und das merkt man an jeder Ecke.

Ja liebe Mitteilung, das Thema finde ich interessant und deshalb habe ich mich jetzt eingeloggt :slight_smile:

Wäre Evermore vor Klassik heraus gekommen, würde ich es spielen. Aber jetzt ist von Beginn an Klassik dran, beziehungsweise weil da kaum mehr für mich interessantes geboten wird Ersatzspielen in HdRO.

Hab auch in Retail eine Heldin über Draenor gelevelt. Das ist bei weitem nicht so gut wie Klassik, aber auch nicht wie damals Retail. Schon nach der ersten Karte war ich auf der Stufe 40, was bedeutet daß die Gegner mit einem Schlag fielen, manche dicke Bosse auch nach 2. Von der Geschichte habe ich nur ein wenig auf der ersten Karte mit bekommen, weil mir die Questen auf Level angeboten wurden und die Götter so viele aus liessen.

Das ist kein Problem von Draeor, sondern allgemein eines der nach nahezu jeder Erweiterung kürzeren Levelintervalle. Mir wird mit 46 schon das Gebiet der Drachen angezeigt, was bedeutet die anderen dazwischen haben keinen einzigen Grünen und damit im Prinzip keine Geschichte mehr !

Ich wünsche denen die Forever Spielen wollen viel Spaß damit. Das ist vieles von dem, was ich in den ersten 6 Jahren WoW angeregt hatte drin. Aber die letzten Jahre war die Welt sehr grausam zu mir und ich kann eher erwarten an „Altersschwäche“ zu sterben als darin einen Char auf 60 zu bekommen.

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Die Charakter kommen nicht ins Retail. Das hat Blizzard schon zig mal in Interviews erklärt. Der TBC Geburtstags Realm geht weiter auf Wotlk.

Die normalen Classic ära server werden vermutlich vereint, zu einem Server, und Hardcore läuft ebenfalls weiter.

Ansonsten wird sich da nicht viel bewegen.

Dieses Gerücht, dass man die Charakter irgendwann zu Retail transferieren kann, ist auch seit es die WoW Classic Server gibt ein andauerndes Thema. Blizzard machte aber schon damals deutliche Ansagen:

„Charaktere von WoW Classic werden keinen Weg ins WoW Retail finden.“

Besonders wenn es um damalige Erfolge geht, die zur damaligen Zeit äusserst schwer zu erlangen waren, weigert sich Blizzard, die heutigen Classic Charakter an Retail anzupassen. Ich finde auch zurecht.

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Wo wurde das denn gesagt?

Sei mir nicht böse, aber 1+1 können wir alle zusammenzählen. Es geht doch darum dass Blizz eben nix sagt.

Wenn wir seit 15 Jahren Weihnachtsfeiern abhalten ist es auch logisch dass im 16. Jahr auch eine kommt, aber der Chef sollte sich schon mal dazu äußern. Einfach aus dem Grunde dass man das so macht :stuck_out_tongue:

Gibt es dazu ne offizielle Info?
Aktuell kann man ja Richtung Firemaw PVP und Pyrewood PVE transferieren.
Damit heisst es ja: Auf eurem Realm ist nix los? Dann transferiert dort hin ansonsten scheint es euch ja zu gefallen.

oder spart Blizz irgendwie Geld wenn Sie die Realms zusammenlegen?

Eine ziemlich merkwürdige Sichtweise auf ein MMORPG, wie ich finde.

Seit wann hat eine persistente Spielwelt ein Ablaufdatum, nach dem neue Spieler gefälligst nicht mehr dazuzukommen haben?

Gerade ein MMORPG sollte doch davon leben, dass Menschen auch Jahre später noch einsteigen, neue Charaktere erstellen und die Welt für sich entdecken können. Azeroth ist schließlich keine Privatveranstaltung für diejenigen, die 2019 pünktlich zum Start erschienen sind.

Und vielleicht liegt genau darin eines der Probleme von Classic: Wenn man neuen Spielern vermittelt, dass sie die Party ohnehin verpasst haben, muss man sich irgendwann auch nicht wundern, wenn auf den Servern immer weniger los ist.

Für mich ist ein MMORPG keine Party, zu der man rechtzeitig erscheinen muss, sondern eine Welt, die davon lebt, dass ihre Türen offen bleiben.

Der Weg sollte schließlich das Ziel sein und nicht die Frage, wer zuerst angekommen ist.

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Das Problem mit WoW ist, dass eine endliche Geschichte erzählt wird. Und wenn die Geschichte durch ist, „hat man gehabt“.

Der offene Charakter von EVE Online ist in dieser Hinsicht besser für langfristige Bindung und die Einbindung neuer Spieler geeignet.

Trotzdem haben auch da viele Spieler das Gefühl „zu spät gekommen zu sein“, einfach weil sie neu anfangen müssen. Dabei sind auch die Spielmechaniken dort viel offener gestaltet als in WoW.

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Kann ich verstehen, ESO ist schon gut insgesamt, eine schöne Welt und Lore, viel zu entdecken.

Ich hab auch vieles probiert aber WoW berührt eine Stelle die die anderen nicht erreichen, ich denke es ist Nostalgie, da sind andere Games natürlich chancenlos.

Rein grafisch ist noch „Where Winds meet“ sehr beeindruckend, auch Aion 2 was jetzt erschienen ist sieht toll aus, aber beide Spiele eben recht eigen, vermutlich wegen Asia Background.

Dann hf in New World/Wildstar/Guild Wars usw

Da kannste noch so beleidigt sein, ein Spiel wie auch alles andere verliert an „Magie“ nach der Zeit.

Ich kann dir 1x Nudelsalat zum Grillen mitbringen, findet jeder geil.

Jetzt bring ich beim nächsten mal 4x Nudelsalat mit, und beschwer mich hinterher wenn nicht alles aufgegessen wurde.

Bin ich Schuld dass ich viel zu viel mitgebrachth hab, oder sind die mit Kindermägen daran schuld?

Ergo: Blizz hat viel zu viel Nudelsalat und jeder pickt in jeder Schale rum, anstatt mal eine Leer zu essen.

Ich mein… niemand will nen matschigen Nudelsalat wo jeder drin rumgefummelt hat :rofl:

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