Frage zu GetGuildInfoText()

Hallo an alle Programmierer !

Ich habe eine frage zu GetGuildInfoText() ,

wenn ich /run print(GetGuildInfoText()) im chat mache bekomme ich immer die Antwort.

Jedoch wenn ich sie in der lua anfordere bekomme ich nicht immer eine Anwort

Einmal gehts einmal bekomme ich nil ,

Weiß jemand ob hier eine Zeitliche Limitierung ist ?

local DownloadedInfo = GetGuildInfoText()
print(DownloadedInfo)

(Wie gesagt machmal gehts , manchmal nicht)

Herzlichen Dank an alle !

Grüße René

Soweit ich das durch einige ältere Posts und eigene Tests feststellen kann, existiert das Problem schon seit langem und es ist nicht bekannt, woran das liegt. Eventuell gibt es irgendeine serverseitige Limitierung, aber wenn, dann scheint auch diese sehr ungleichmäßig und unvorhersehbar auszufallen… :man_shrugging:

In Blizzards eigenem Interface-Code wird das ganze nur nach einem GUILD_ROSTER_UPDATE-Event aufgerufen, aber anscheinend ist auch das nicht komplett zuverlässig.

Einen ähnlichen Post aus 2012 mit einer „Lösung“ von findest du bspw. im alten US-Forum:

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