das ist jetzt ot - aber ich mag deinen humor. kommst nicht zufällig aus süddeutschland? diese art von humor ist hier weit verbreitet
btt: ja, es gibt änderungen. ja, insbesondere die fehler, die durch nichteinhaltung des servercaps entstanden sind und deren versuch, die auswirkungen zu beheben, brechen mit der regel des „authentischen vanilla“. spellbatching ist allerdings keins davon - das ist eine 1:1 wiederherstellung des vanilla-zustands.
allerdings sollte jeder von uns das hier im kopf haben:
Wie immer ist unser Ziel, so nah wie möglich am ursprünglichen World of Warcraft zu bleiben.
das heisst: grade weil blizz die sache mit der serverpopulation gründlich verka.ckt hat, haben sie mit einigen änderungen versucht „nachzuregeln“ um ein halbwegs authentisches vanilla-feeling zu erzeugen (layering, lotusspawn, gruppenanmeldung im av, behebung von wallclimbing im ws und noch bisschen mehr fällt in diese kategorie). es fehlt übrigens eine wichtige änderung: serverinterne bgs wie es sie zu vanilla gab wurden durch cross-server-bgs ersetzt - einer der schlimmsten fehler, die sie machen konnten. hätten sie das unterlassen, gäbe es heute weder lucifron noch heartstriker.
auch wenn es defacto änderungen gibt - die wahrscheinlichkeit, dass blizz dinge einführt, die es erst in späteren addons gab, geht gegen null. da werden sie eher die anderen addons rausbringen und dann sagen: gibts mit dem oder jenem addon, könnt ja dort spielen.