Wirklich Sinn macht das nicht. Als DD auf ein Schild wechseln könnte man tun, wenn der Tank tot ist und man so eben (was Meleehits angeht) etwas tankiger ist, aber das wars auch schon. Im PvP hier und da auch mal sinnvoll, wenn man wirklich nur Meleeschaden kassiert. (Aber auch nur, wenn die Waffen vom Itemlevel her gleich sind bzw die richtigen Stats drauf sind. Wenn du zB als Waffenkrieger von deiner 220er Versa/Krit 2Handwaffe auf eine zB 190er Schild + Einhandwaffe wechselt, wo gar keiN Versa drauf ist bringt dir das halt unterm Strich gar nix, weil du halt etwas mehr Rüstung bekommst, aber Versa verlierst, wodurch du unterm Strich mehr DMG bekommst. Dazu fehlt dir bei dem Itemlevel Unterschied dann auch gut HP, weil weniger Ausdauer drauf ist.)
Früher war das anders, da war es gang und gebe als Waffenkrieger im PvP 1Handwaffe + Schild zu tragen, um Spells wie „Schildschlag“ zu nutzen, da dieser damals noch einen Purge hatte: Sprich du hast Schildschlag benutzt, hast medium Schaden gemacht und zusätzlich einen Hot/Buff vom Ziel runtergenommen. Das war damals schon recht stark.
Auch defensive Skills wie Schildwall & Zauberreflexion waren nur nutzbar, wenn man ein Schild angelegt hat. Aber solche Bedingungen wurden Mitte von Mists of Pandaria entfernt… Weil Blizzard es nicht geschafft hat einen Bug zu fixen. Es passierte in MoP des öfteren, dass man seine alten Waffen in der Arena nicht mehr anziehen konnte und dann standest du da als Waffenkrieger und kannst nur noch mit 1hand + Schild spielen… ergo kein dmg = loss.
In WoD gabs ein Talent, welches dir die Gladiatorenhaltung gab. Du warst Tank geskillt, aber durch die Gladiatorenhaltung hast du mehr Schaden gemacht und deine Spells waren offensiver. Man konnte aber dann im kampf nicht dauernd zwischen Gladiator und Verteididungshaltung wechseln, damit du eben nicht tankst und wenn mal der andere Tank dran war du auf DD „umskillst“. Also Gladihaltung an, Kampf ging los und erst danach konntest du diese wieder verlassen.
Das war aber eher so ein Nischen/Meme Spec. Der Schaden war nicht soooo hoch. Unteres Mittelfeld, würde ich sagen. Dazu haben viele Leute das nicht verstanden und dich abgelehnt, weil du im Tool als Tank gelistet warst, sich andere Tanks beschwert haben, dass du auf Tank Items rollst, obwohl du ja eigentlich DD bist etc… denn der Gladiator brauchte weiterhin Tankstats, wie zB Bonusrüstung, um guten Schaden zu machen, da die Rüstung auch gleichzeitig deinen Schaden erhöht hat.
Und der Gladi war sehr simpel/langweilig zu spielen, gab sogar 1 Tasten makros für den Spec. Wäre trotzdem nett, wenn sowas in besserer Form wiederkommen würde.