Doch, für beide Fälle kann man Indizien ermitteln.
Im ersten Falle (Du reist mit Deinem Notebook durch Deutschland) bleiben wichtige Merkmale Deines Notebooks immer gleich (Seriennummer der Festplatten, Mainboard-Kennung und BIOS-Hashwerte, mögliche TPM-Module…), lediglich die IP-Adresse ändert sich je nach Standort.
Es wäre zum Beispiel glaubwürdig, dass sich das gleiche Notebook heute Morgen in Berlin einloggt, und heute Abend in München.
Es wäre aber verdächtig, wenn sich das gleiche Notebook um 09:00 Uhr von Berlin aus einloggt, und um 9:10 Uhr dann eine IP-Adresse aus München besitzt.
Und es wäre verdächtig, (Dein Fall 2), wenn sich fünf völlig verschiedene Computer mit unterschiedlichen Hardware-Merkmalen in den gleichen Account in 15-Minuten-Abständen aus Berlin, Hamburg, Köln, München und dann Rostock einloggen würden.
Im Falle von Geforce Now wäre jedoch die Hardware-Kennung entweder nach jedem booten eine andere (eine dynamisch erzeugte VM landet in einem Rechenzentrum auf mehr oder weniger zufälligen konkreten Servern, sofern diese Hardware Seriennummern bereitstellt) oder aber hätte stets konstante Hardware-Kennungen (wenn die Seriennummern der VM festgenagelt auf „Defaultwert“ bleiben und sich nie ändern), der Standort jedoch bliebe stets das gleiche Rechenzentrum.
Somit könnte Blizzard bei Geforce Now keine Plausibiltätsprüfung machen, ob das jetzt Du bist, der sich da einloggt, oder ob Du Deine Accountdaten zum Beispiel an einen Farm- und Level-Service aus Asien weitergegeben hast.
Blizzard bräuchte also eine andere / neue Möglichkeit, eindeutig festzustellen, dass Du und wirklich nur Du es bist, der sich da eingeloggt hat.
Meine Vermutung: Der Aufwand, hier eine aus Blizzards Sicht befriedigene Lösung zu finden, ist höher, als der Verlust an wenigen Spielern, die wirklich aus diesem einen einzigen Grund in Zukunft nicht mehr WoW spielen werden.
Es ist immer eine Abwägungsfrage, ob die zu erwartenden Mehreinnahmen höher sind als der dafür benötigte zusätzliche Entwicklungs- und Pflege-Aufwand.
Dann würde es dazu sehr wahrscheinlich eine entsprechende offizielle Ankündigung von NVIDIA und Blizzard geben und es würde eine neue Fassung der Nutzungsbedingungen erscheinen, in denen der entsprechende Passus geändert wäre.
Gab es eine entsprechende Ankündigung? Nein!
Gab es ene entsprechende Änderung der Nutzungsbedingungen? Nein!
Was kann man daraus ableiten?