[Gnomen-RP] Die 2GWF und Das Zukunftsrettungskommando! (Sammelpunkt und Plotgruppe)

Da hatte sich das Rumstehen beim Rat ausnahmsweise doch gelohnt. Es war nun nicht übermäßig spannend über eine halbe Stunde Ereignisankündigen diskutiert zu hören, die er in ein paar Sekunden hätte lesen können, und er hätte vermutlich darauf verzichten können über die offene Beziehung des Gnomes mit dem stacheligen Mittelhaarstreifen zu hören, aber immerhin hatte er Freundin Metippany getroffen.

Es war schonmal eine gewisse Erleichterung, dass sie im Gegensatz zu anderen nicht immer so sprach, als wäre es wichtig dass es immer als Pseudocode verwendet werden könnte, aber sie erwies sich über dies hinaus auch noch als hilfsbereit und informiert. Jetzt ging er mit einer Einladung sich mit seinen Freunden durch Mechagon führen lassen zu können hier raus und hatte das versprechen, dass sie einen Transportertechniker für ihn kontaktieren würde. Immerhin hatte er Wankly versprochen, dass er für die nächste Zeit Möglichkeiten der schnellen heimreise priorisieren würde, damit sich ein Ausflug dieser Länge nicht wiederholen würde. Und ein Teleporter, den sie auf ihrem neuen Unterseeboot, der Unergründlich, transportieren könnten wäre da schon ein weiter Schritt. Je nach möglicher Reichweite vielleicht schon ein hinreichender… und selbst wenn das nicht so klappte, wäre auch ein Teleporter von Eisenschmiede oder Neu Tüftlerstadt zur Küste Dun Moroghs, wo die Unergründlich ihre Anlegestelle haben sollte, eine enorme Erleichterung. Eisenschmiede hatte viele Vorzüge, aber gute Schiffsanbindung gehörte nicht dazu.

Alles in allem ein sinnvoll genug verbrachter Abend. Dazu kam dann noch Freundin Barrymoore, die nicht ihre gleich aussehende Schwester war, und die ihn auf den Kellergarten angesprochen hatte. Das kleine Projekt für einen Garten innerhalb von Eisenschmiede war damals spannend gewesen, auch wenn es etwas teurer war als strikt sinnvoll, aber in ihrer langen Abwesenheit war dort nun nichts mehr gepflanzt worden. Vielleicht war es Zeit den Raum anders zu nutzen, oder zumindest irgendwas spannendes neues anzupflanzen, was man schwerer kaufen konnte. Allein für Erdbeeren war es ja irgendwie nicht nötig und Freund Kjeldors mobile Pflanzen hatten sich nicht als sonderlich gute Mitbewohner erwiesen.

Wie auch immer, er hatte versprochen Freundin Mexa anzusprechen, damit sie mit Magiern über die Möglichkeiten von Gewächskammern in Sturmwind reden könnten. Wahrscheinlich nicht besonders spaßig, aber es war immer ganz gut Magier auf seiner Seite zu haben. Auch wenn es komische Magier waren, die Pflanzenwachstum bezaubern wollten. Hoffentlich wusste Freundin Mexa da mehr als er… er musste sich wohl die Pläne nochmal ansehen. Immer ärgerlich zu Projekten zurück zu müssen, an denen man das Interesse schon verloren hatte, aber wenn es kein anderer machte, musste er es wohl machen…

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