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Ah, das war mir entgangen! Alles klar. :slight_smile:

Das Event PLAYER_ENTERING_WORLD triggered nicht nur beim Login, sondern auch bei jedem Betreten einer neuen Instanz/Welt (also nach jedem Ladebildschirm).

Für den Login gibt es PLAYER_LOGIN oder aber man de-registriert das PLAYER_ENTERING_WORLD-Event nach dem ersten Mal.

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