Moinsen,
nachdem nun einige Wochen ins Land gezogen sind und ich ein wenig Erfahrungen sammeln konnte im Bezug auf das Tanken, hier mal meine kleine Einschätzung.
Der Bär ist kein schlechter Tank, jedoch fehlt ihm einfach eine Runde Rotation.
Was ich damit meine:
Als Bär muss man sich entscheiden, haue ich meine Wut und Verteidigung (Eisenfell) oder in die Offensive (Zermalmen) um Aggro zu halten / aufzubauen.
Andere Tanks verbrauchen ihre Ressource in Offensivfähigkeiten, welche zum Teil defensive Procs etc. auslösen.
Beispiele hier: Schild vom DK, Ausweich-Stacks & Heilkugeln beim Braumeister (mit Trait) etc.
Sowas fehlt dem Druiden vollkommen, leider. Bedeutet eine offensive Spielweise wird nicht mit eine defensiven Fähigkeit belohnt, Hauen mal ausgenommen.
Ein weiteres Problem ist, dass der Bär erst nach 18 Sekunden sein volles defensives Potential erreicht hat. Entweder 3 Stacks Hauen oder 1 Stack Hauen + Pulverisieren.
Kein anderer Tank, meines Wissenstandes, braucht so lange.
Das resultiert darin, dass wir in Raids nicht als Tank starten und in M+ Gruppen bei teilweise gezwungen sind Baumrinde oder/oder Instinkte aktiv zu haben, wenn wir in Gruppen >4 reinrennen oder diese zusammenpullen, Beispiel: Gruppe vorm dritten Boss im Riesenflötz.
Kann man mit einem CD vom Heiler auch ausgleichen, nur ist dieser nicht immer bereit in jeder Gruppe.
Bei diesen beiden Punkten müsste angesetzt werden. Wir brauchen eine Belohnung oder ein Goodie, wenn wir mit Zermalmen unsere Wut abbauen. Mir ist bewusst, dass es dafür ein Trait gibt, welches aber meiner Meinung nach zu schwach es. Hier könnte man das Trait abändern in etwa der Form wie es das Trait der Regeneration auch macht, eine Verlängerung der Dauer von Eisenfell oder sowas in der Art, vllt. auch ein Absorbschild.
Das 18 Sekunden Problem ist schon schwieriger zu lösen. Ich könnte mir vorstellen, dass der Dot von Hauen und Pulverisieren verschwindet. Dafür kommt die Schadenreduktion von Zerfleischen. Der Buff läuft auch 7 Sekunden, so dass man “gezwungen” ist Zerfleischen auf CD zu benutzen. (Offensive Spielweise wird belohnt)
Dafür müsste die letzte Talentreihe überarbeitet werden, soweit habe ich aber noch nicht fertig gedacht. (:
Zum Thema Utility:
Ich bin der Meinung, der Bär hat genug.
- Brüllen zum Unterbrechen (die Jockys im Riesenflötz, wenn sie in den Roboter wollen, als Beispiel)
- 5 Sekunden Stun
- Taifun für Blutig
- Gruppengeschwindigkeit um besser aus Bossfähigkeiten raus zu kommen
- Im Kampf wieder beleben.
- 2 Charges (wenn geskillt) wovon einer auch verhindert, dass Mobs weglaufen.
Wenn wir jetzt noch den Vortex dazu bekommen, bin ich zu frieden.
Die 12% mehr Schaden sind auch sehr gut. Zur Zeit kann ich in Raids auch meine 9 - 12k DPS fahren, da ich jedoch dabei voll und ganz auf die deffensiven Traits verzichte, gibt es die eine oder andere brenzlige Situation.
Meiner Meinung nach, muss der Bär nicht den meisten Schaden machen.
Wenn jedoch die 12% dafür sorgen, dass ich beim Pullen größerer Gruppen die Aggro besser halten kann und nicht auf Jäger und Schurken angewiesen bin, nehme ich diese gerne mit.
So, das soll es erst mal gewesen sein von mir.
Mal schauen was 8.1 bringt, es kommen ja auch neue Traits.
Bis dahin, fröhlichen Zerfleischen!
Grüße
Teeka