Hallo, Aldor!
Da das AddOn für einen Großteil der Spieler leider nicht sehr viele Rollenspiel-Möglichkeiten ausspuckt, wenn man die Schattenlande nicht betreten möchte, wuchs das Verlangen nach einem Großplot vermutlich nicht nur auf meiner Seite.
Auf dem Sin’dorei-Discordserver gab es Zuspruch und Interesse erneut ein Event zu machen, dass nicht nur organisatorisch wie Die Verteidigung von Quel’Thalas ablaufen soll, sondern auch eins, das darauf basiert.
In der Schlacht um Quel’Thalas; vor dem Pre-Patch, wurde nach dem Zerstören der Krone des Lichkönigs der erneute Einfall der Geißel bespielt. Die Spieler wurden in Tristessa stationiert, dass nach einem Angriff der Geißel nicht gehalten werden konnte. Geschlagen zog man sich zurück nach Morgenluft und bekämpfte dort die nächste Welle der Geißel, über die man den Sieg erringen konnte. Kurz darauf marschierte die Silbermondarmee auf und eroberte Tristessa zurück.
Der Geißel wurde Einhalt geboten und ihre Angriffe letztendlich erfolgreich zurückgeschlagen. Aber die Quelle der Streitkräfte, die Todesfestung, blieb unangetastet.
Um was geht es also? Das ist recht offensichtlich, sofern man den Titel des Events gelesen hat, aber ich möchte es gern etwas ausführen:
Die Späher der Sin’dorei bemerken, dass die Aktivität in der Todesfestung bemerkbar zunimmt. Nach dem Rückschlag vor über einem Jahr hatte es keinen großen, geordneten Angriff gegeben, aber die neusten Erkenntnisse zeigen, dass sie aufrüsten.
Und das ist etwas, was niemand in Quel’Thalas hören möchte. Nie wieder.
Es wird Zeit zu handeln. Zügig, um die Bedrohung in den Geisterlanden zu zerschlagen, bevor sie sich vollkommen entfalten kann. Denn der Sonnenzornturm fürchtet, dass man einem erneuten, gewaltigen Angriff der Geißel vielleicht nicht wieder standhalten kann.
Um das Vorhaben umzusetzen aktiviert Silbermond nicht nur das eigene Militär, sondern fordert auch Unterstützung von der Horde.
FAQ
Was?
Eine Offensive auf die Todesfestung in den Geisterlanden in Quel’Thalas, gegen die Geißel.
Hierbei handelt es sich viel mehr um ein Spielangebot als um einen Großplot.
Es gibt einen festen roten Faden, sowie größere Wochenend-Events. Missionen dürfen frei erstellt werden, müssen jedoch in den Rahmen des Events passen. Eine Absprache mit dem Organisationsteam ist erwünscht.
Wann?
Ab dem 01. Februar bis zum 06.März.
Das beinhaltet eine Woche Ankunft und eine Woche Nachspiel.
Kernspielzeit ist 20-23 Uhr. An den Wochenend-Events von 19:30 bis 00:00+/-.
Wo?
Quel’Thalas; Tristessa wird erneut als Stützpunkt genommen.
Wer?
Horde.
Neutrale Charaktere nur, wenn sie einem Hordevolk angehören und auch für die Horde kämpfen/gekämpft haben. Es muss einen logischen Grund geben, wieso sie da sind. Bei Unsicherheiten wendet euch bitte ans Organisationsteam.
Erlaubt sind nicht nur Soldaten, sondern auch Köche, Heiler, Magier, Versorger anderer Art, etc. Jeder der sinnvoll in einer solchen Situation eingesetzt werden oder unterstützen kann.
Einheiten, Gruppierungen und Einzelspieler sind alle willkommen.
Dies ist kein Plot für:
- Allianz, Quel’dorei und Ren’dorei sind nicht erwünscht.
- Neutrale Charaktere (Ausnahme siehe oben.)
- Die/Der Schlundgänger und die Champions Azeroths.
- Charaktere die alles im Alleingang machen und alles wissen.
Wie kann ich mich anmelden?
Eine Anmeldung braucht es nicht direkt. Allerdings läuft die OOC-Kommunikation und Organisation über den Sin’dorei-Discord.
Anmeldung für die Missionen findet auch übers Discord statt.
Für nicht-Sin’dorei wird in diesem Falle die Rolle ‚Interessent‘ empfohlen.
Kann ich aktiv als Spielleiter mitwirken?
Spielleiter für die zwei Events an den Wochenenden wurden bereits gefunden. Wer unterstützen möchte kann das allerdings gern erwähnen. Besser zu viele SLs als zu wenige.
Du möchtest eine Mission leiten? Sehr gern! Die Organisationsrolle kann man sich im Discord selbstständig geben. Für die Kommunikation werden dann nötige Channels sichtbar.
Was ist sonst noch wichtig?
Dem Channel /join QuelThalas beitreten.
Hier werden IC-relevante Ereignisse gepostet. Bitte haltet den Channel von OOC-Geplaudere frei.
ZEITPLAN:
01. Februar – 06. Februar:
Ankunft; Lagerspiel. Vorbereitung. Am Wochenende (Tag/e noch unklar): Besprechung & Ansprache an die Anwesenden Soldaten.
07. Februar – 10. Februar:
Lagerspiel und Missionen von Spieler für Spieler.
11. Februar – 13. Februar:
Geleitetes Event mit einem festen Spielleiterteam (Fr + Sa; Sonntag dient als Puffertag)
14. Februar – 24. Februar:
Lagerspiel und Missionen von Spieler für Spieler.
Am Wochenende gibt es vermutlich spezifische Missionen.
25. Februar – 27. Februar:
Geleitetes Event mit einem festen Spielleiterteam (Fr + Sa; Sonntag dient als Puffertag)
28. Februar – 06. März:
Nachspiel. In Form von Lagerspiel oder noch kleineren Missionen von Spielern für Spieler.
Kurz:
Die erste Woche dient zur Ankunft.
Das zweite und vierte Februar Wochenende wird von einem festen Spielleiterteam geleitet. Manch einer mag es vielleicht auch ‚Halbfinale‘ und ‚Finale‘ nennen.
Unter der Woche gibt es Lagerspiel und Missionen.
Die Märzwoche dient zum Nachspiel.
WICHTIG:
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Uns ist ein gemeinsamer Wissensstand wichtig. Der Großteil der Anwesenden Charaktere hat von den Schattenlanden vermutlich gehört, war aber selbst nicht dort. Es wird sicher einige geben, die das ganze gar nicht glauben und ein paar, die vielleicht sogar dort waren.
Leute die die Schattenlanden bespielt haben sind willkommen, allerdings bitten wir darauf zu achten, dass mit dem Thema angebracht umgegangen wird und es nicht jedem auf die Nase gedrückt wird - allein schon, weil es ganz andere Probleme im Rollenspiel geben wird auf die man sich konzentrieren soll.
Informationen was mit Sylvanas passiert ist, ist unangebracht zu kommunizieren. -
Die Missionen unter der Woche können von jedem der möchte aufgestellt werden. Jener Spielleiter entscheidet auch welche Spieler er mitnimmt. Es ist kein Großplot in dem es ein festes Spielleiter-Team für den gesamten Zeitraum gibt, sondern von der Community für die Community.
An den Wochenend-Events sind alle Spieler willkommen, die zuvor nicht negativ aufgefallen sind. -
Am Ende des Plots werden die Geisterlanden nicht von der Geißel gesäubert sein. Es ist also weiterhin möglich eine Bedrohung der Geißel dort zu thematisieren. Es werden lediglich die Feinde, die wir für den Plot erschaffen auch (hoffentlich?) bezwungen.
Uns ist wichtig, dass wir den Status Quo am Ende des Plots wieder herstellen.
Fragen können gern im Discord, oder auch hier im Thread, gestellt werden.
Wir freuen uns auf euch und ein schönes Zusammenspiel, das hoffentlich so gut wie das letzte Mal läuft.