[H-RP] ⚔ Die Klingen

Die Klingen - Gildenvorstellung


:crossed_swords: Wir rekrutieren! Schützen, Meuchler, Frontschweine, Doppelsöldner, Heiler ,Zwielichte Gesellen, Bestienmeister, Magier, alles was bereit ist für Gold und Schätze zu töten. :crossed_swords:

Auftraggeber und Aufträge immer gern gesehen!

IC - Geschichte.
Da ist ein Haus in Beutebucht
man nennt es „Klingen Zuflucht“
Jetzt sitzt nur die Vulpera hier,
versinkt in trauer und Bier.

Der Hauptmann ging,lies sie zurück.
Sie wussten nicht, was zu tun.
Der Tabard war nicht mehr am Stück,
Die Schwarzklingen sollten ruhen.

Die Zimmer kahl, die Kasse leer.
Es herrschte große Not,
Hör auf mich und glaube mir,
Die Schwarzklingen sind tot.

Ein neuer Eid, auf neues Glück.
Die Klingen hießen sie nun.
Der Wüstenfuchs der war verzückt.
Es gab nun viel zu tun.

Noch einmal wollen wirs probiern,
Das Einauge führt uns an.
Für uns gibt es nichts zu verliern.
Wir brauchen jeden Mann.

Entstehung.
Die Klingen sind die zerrütteten Überreste der Schwarzklingen, vom versoffenen elfischen Hauptmann zurück gelassen, weigerten sie sich aufzugeben und ihre Leben vor dem Söldnertum wieder aufzusuchen, in Hoffnung auf Absolution. Der zerrissene Tabard mit dunklen gekreuzten Schwertern schmückt, mit einer Axt an die Hauswand genagelt, den Eingang der "Klingen Zuflucht" in Beutebucht.

OOC-Teil.
Willkommen in der Gildenvorstellung von Die Klingen, einer Rollenspielgilde mit dem Fokus auf Söldner-Rollenspiel.

Wir bespielen einen Söldnertrupp im Dienst der Horde und sind damit eine Plotgilde, welche vom Einfallsreichtum ihrer Spieler lebt. Wir haben IC keine Rassenbeschränkung, allerdings werden wir aufgrund des zu hohen Powerlevels von der Aufnahme von Todesrittern und Dämonenjägern absehen.

Wir wünschen uns zudem eine gemischte Truppe - das bedeutet eine ausgewogene Vertretung der hordischen Rassen. Einen Überhang bestimmter Rassen möchten wir wenn möglich vermeiden.

Konzept Vorschläge.
  • ehemalige Soldaten der Horde und ganz generell alles, was einen militärischen Hintergrund hat oder sonst wie kampfversiert ist.
  • kampferfahrene Charaktere, denen der Sinn nach Abenteuer, Kampf und Gold steht.
  • Charaktere, die Lust haben, ihre Mitstreiter wieder zusammenzuflicken.
  • gerissene Späher oder Charaktere, die generell gern Informationen beschaffen und Augen und Ohren offenhalten.
  • Generell Charaktere, die kein Problem damit haben, im Kampf verletzt zu werden.
  • Charaktere, die kein Problem mit einem blutigeren und rauerem Umgang haben.
  • Charaktere, die Befehle befolgen können und die sich in ein Team einfügen und mit anderen agieren und kämpfen können - für reine Einzelspieler sind wir nicht die Richtigen.
  • Charaktere, welche einst Hordenfeindlich waren und versuchen so Kontakte zur Horde zu knüpfen/sich am ende dieser Anzuschließen, zb: Dschungeltrolle aus dem Schlingendorntal, ehemalige Goblins der Venture und Co, Grimmtotems etc.

  • Voraussetzungen.
    • Ein Charakter der zu hordischen Söldnern passt. (( Elfen die beim Anblick von Blut umfallen, oder Tauren welche einen Eid auf die Erdenmutter schworen keiner Kreatur Azeroths je leid anzutun sollten eventuell eines der Zahlreichen anderen Angebote nutzen.))
    • Ein Herz für Söldner und Plot RP so wie Eigeninitiative. (( Vorschläge für Plots, das vorrantreiben der eigenen Charakterstory oder Zwischenfälle mit einer verheimlichten Vergangenheit bereichern den Spielalltag! ))
    • Zeit und Lust. (( Wir sind kein Twinkfriedhof. Es wird 2-3 feste und von einem SL geleitete Spieltage geben. ))

    Aufnahme bei uns.
    Die Aufnahme in die Gilde erfolgt IC. Die Bewerber können sich im Vorfeld aber InGame an Ruumi richten oder unserem Discord-Server joinen.

    https://discord.gg/k9pVexkvUe

    Was bieten wir?
    - Geleitetes Rollenspiel an 2-3 Tagen die Woche.
    - Die Möglichkeit an den restlichen Tagen social RP zu betreiben.
    - Einen erfahrenen SL.
    - Die Möglichkeit auf Charakterentwicklung, so wie Abenteuer!
    - RP-Content für mittelständige Konzepte, nicht zu schwach nicht zu mächtig

    Was bieten wir nicht?
    - RP in den Schattenlanden.
    - Dauerbespaßung.
    - Eine Gildenmutter für alle Wehwechen.
    - Toleranz gegenüber wortloser Inaktivität.
    - Kekse. Die Vulpera hat alle gefressen.

    Haben wir IC einen Rüstmeister oder eine Uniform?
    Nein haben wir nicht, wir sind Söldner. Euer Charakter erhält wenn nötig die geringste Menge an Währung die es benötigt um eine brauchbare Waffe vom Schmied zu ersteigern. Seine Ausrüstung bringt er mit, oder bezahlt sie von seinem Sold. Der Tabard ist, wenn er IC überreicht wird während Aufträgen als Erkennungsmerkmal zu tragen.

    :crossed_swords: Hinweis auf Einstellung gegenüber den Fraktionen:crossed_swords:

    Wir bespielen Söldner im Dienste der Horde, nehmen aber Aufgrund unserer IC Niederlassung in Beutebucht auch Aufträge von neutralen Fraktionen und Organisationen an. Abneigungen gegen Allianzvölker wird es geben, solange diese jedoch auf neutralem Boden vorzufinden sind, werden wir keine Übergriffe planen.

    Aber das Schlingendorntal ist groß und unter all den blutigen Ritualen der Dschungeltrolle, wird das kreischen von Blauröcken kaum auffallen.

    Wo finde ich euch?

    Wir befinden uns IC derzeit in Beutebucht, dort ist auch unser Stützpunkt. Sollten wir umziehen oder längere Zeit woanders gebunden sein, wird dies hier veröffentlicht.

    Stand des Threads: 09.07.2021

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    Die Vulpera saß, mit dem eilig dahingekritzelten Zettel des ehemaligen Hauptmannes in den Händen, da. Der Hut, der sonst auf ihrem Kopf ruhte, lag auf dem Tresen, im Esszimmer des Söldnerhauses, und ihre Ohren hingen tief hinab, kündeten von ihrer Trauer.
    Das erste Mal trank sie freiwillig das bittere Bier, hatte ihr einmal jemand gesagt, dass man Sorgen gut in dem goldenen Gesöff ertränken konnte, doch bisher verspürte sie nichts, außer einem leichten Kribbeln in den pelzigen Wangen.

    Es ging alles schnell, kaum das die Nachricht entdeckt wurde. Gra’dan packte seine wenigen Habe in seinem Zimmer und verschwand und auch der jüngere Schwarzfelsorc ging seiner Wege. Die letzten Bewohner des Hauses waren fort und die drei Stockwerke waren nun so gut wie unbewohnt.
    Was sollte sie nun machen, fragte Ruumi sich, fühlte sich das Verlassenwerden fast schlimmer an, als der Verlust ihrer Karawane durch den Krieg in Vol’Dun.

    Spannend war es gewesen sich so einer Truppe anzuschließen, auch wenn sie - im wahrsten Sinne des Wortes - unfreiwillig hinein getragen wurde. Der einäugige Troll nahm sie einfach mit und irgendwie fand sie sich plötzlich mit einem Emblem der Schwarzklingen auf der Brust wider.
    Der Umgang mochte rau sein, doch zumindest wurde sie geschätzt und ihr Wissen, um die Artefakte, die sie im Auftrag eines alten Geschichtenerzählers suchten, wurde erhört und ernst genommen. Sie kämpften zusammen gegen wilde Trolle, im tiefsten Dschungel, fanden Schätze und flohen vor riesigen steinernen Raubkatzen. Es schauerte sie immer noch bei dem Gedanken, dass die Viecher noch irgendwo da draußen sein könnten, falls der Fluss, in den sie gefallen waren, sie nicht gänzlich verschluckt hat.
    Sie tranken und aßen zusammen, lebten - wenn auch nur eine kurze Zeit - in eben diesem Haus, wie eine Familie. Eine sehr zusammengewürfelte Familie.
    Sie bekämpften blutrünstige Worgen und kreischende Harpyien, und retteten einem liebenden - aber sehr ungleichem - Paar das Leben, gaben ihnen eine Chance an einem anderen Ort neu anzufangen und glücklich zu sein.

    Ruumi lächelte kurz, wenn auch nach wie vor traurig, beim Gedanken an die Tauren und ihren geliebten Menschen-Piraten Smitty. Sie wusste noch wie groß der Stein war, der ihr vom Herzen fiel, als der Hauptmann ihr eines Abends heimlich verriet, dass er ihn nicht umgebracht hatte. Alles nur eine böse Finte war.
    Doch so schnell wie das Lächeln kam, kam auch die Trauer wieder und die Nase sank tiefer in den Krug, gefolgt von einem Schniefen und einem reiben, über die das leicht verkrustete Fell unter ihren Augen.

    Sie war nun wieder allein. Dachte sie zumindest, bis sie aufschrak und eine Trollpranke auf ihrer kleinen Schulter liegen blieb. Schwer schluckte sie den bitteren, biergetränkten Speichel hinab. Den Troll hatte sie vergessen und seine Worte, die er bereits sehr früh an sich gerichtet hatte. Fressen wollte er sie, sobald sie nicht mehr das selbe Wappen tragen würden.
    Doch das Einauge sah sie nur - wie so oft - stumm an, bevor er sich wieder umdrehte und zum Eingang ging, mit seinem Tabard in der einen Pranke und einer Axt in der anderen. Sie hörte nur das einzelne Hämmern, bevor sie von ihrem Hocker rutschte und ihm nach draußen folgte.

    Der Troll blieb da… und so auch sie.
    Im Söldnerhaus von Beutebucht…

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    < Ein neuer Aushang ziert die Anschlagtafeln in Orgrimmar wie auch in Beutebucht.>


    „Die Klingen suchen noch nach fähigen Abenteurern, Kämpfern und Grabräubern. Die verfluchten Ruinen von Zul’Gurub werden noch immer von den Gurubashi beherrscht und längst vergessene Schätze warten nur darauf geborgen zu werden. Eine kleine Gruppe sollte es schaffen die dicken Mauern unbemerkt zu erklimmen. Die Beute wird gleichmäßig aufgeteilt, die Klingen erheben lediglich Anspruch auf einen alten Folianten der sich in einer der Grabkammern tief in der Tempelstadt verbergen soll.

    Wenn das Gold, das Versprechen von Blut und uralten Schätzen euch lockt, findet euch am 14 Tag des Monats in Beutebucht ein.“

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    Allein dafür einen dicken Daumen nach Oben :stuck_out_tongue_winking_eye:

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    Push.

    Heute RP in Beutebucht ab 19 Uhr.

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    Es werden noch Abenteurer, Kämpfer wie Grabräuber gesucht! Mittwoch Abend gegen 20 Uhr findet man uns erneut in Beutebucht, am Freitag geht es dann nach Zul’Gurub!

    Die Wellenbann, oder eher ihr fischiger Kapitän haben sich den Klingen angeschlossen auf diesem waghalsigen Unternehmen!

    Für Gold, für Ruhm, für die Horde!

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    Man erwischt euch nie online. Besonders aktiv scheint ihr ja nicht zu sein. Habt ihr denn nur ein paar Tage in der Woche wo ihr RP betreibt?

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    Hey Krushech und alle anderen, die vielleicht nach uns Ausschau halten,

    ich möcht mich an der Stelle erstmal entschuldigen, dass schon eine Weile nichts neues von uns kam und man uns tatsächlich nicht mehr so viel online erwischt.
    Ghal’Wa und meine eine haben uns beide entschieden das Projekt ruhen zu lassen und uns auch erstmal etwas von WoW zurück zu ziehen. Aktuell ist es einfach schwierig eine Gilde zu bilden und mit den Geschehnissen um Blizzard herum wird es nicht einfacher.

    Vielleicht versuchen wir es irgendwann nochmal, aber bis dahin wünsche ich allen verbliebenen und tapferen da draussen viel Erfolg.

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    Sehr schade zu hören bzw. zu lesen, aber vielleicht sieht man sich ja irgendwann mal IC

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