Spielregeln
Schweinchenfangen:
Schwein und Spieler starten immer gegenüber. Völlig egal ob 1 vs 2 oder 4 vs 3. Wichtig ist, dass es der äußere Ring ist.
(Siehe Bild1:)
https://64.media.tumblr.com/ff27ff7793de91f35e627cd0c2a81233/81c2d2701f10647c-34/s1280x1920/dc362cb63ebb8003ac2b108f67ff206a804a63e6.jpg
Der Spieler darf als erstes ein Feld verrücken. Entweder im äußeren Ring oder im Inneren. Das geschieht ohne Würfeln! Dann würfelt das Schwein 2x /rnd2: dabei steht die erste Zahl für die Züge die es tätigen darf und die zweite Zahl ob innerer oder äußerer Kreis. Der Äußere Kreis ist die 1 und der Innere die 2. In dem Beispiel des Bildes hat das Schweinchen also 1 & 1 gewürfelt. Dann bleibt es nun auf der 3 stehen und der Spieler versucht zu dem Schwein aufzurücken. In dem Bildbeispiel ist dass natürlich sehr einfach dargestellt!
(Siehe Bild2:)
https://64.media.tumblr.com/a8a2c8c6011f17c2f56850229c8e7835/81c2d2701f10647c-46/s1280x1920/17a08d209e300ab503f0b4f0cf3bcfb3ba066af0.jpg
Sobald der Spieler das Schwein erreicht darf er nun /rnd2 würfeln! Bei einer 1 wird es entwischen! Bei einer 2 fängt er es. Ein Spieler hat drei Runden Zeit das Schwein zu fangen - anhand dieser Runden wird später auch ermittelt wie das Siegertreppchen aussieht.
!!Wichtig!! Spieler und Schwein dürfen nicht diagonal die Felder überspringen. Immer nur im oder gegen den Uhrzeigersinn innerhalb der Kreise.
(Siehe Bild3:)
https://64.media.tumblr.com/b30a9c5b5cd2328aab6f7e6c87641ac0/81c2d2701f10647c-12/s1280x1920/2e57d1c6d769e3cd76e2cb74e867d1104dc0f97d.jpg
Baumstammweitwurf:
Für den Baumstammweitwurf haben wir die benötigten Würfel an drei Stufen angepasst, die sich nach dem Volk und der Stärke der Gäste und Teilnehmer orientiert.
Gewürfelt wird mit zwei Würfen:
- /rnd10 für die Reichweite (also 10m) - die auch trotz der Gewichtsklasse sich nicht verändert; denn mit der richtigen Technik kann auch ein schmächtiger Teilnehmer die Reichweite rausholen!
- /rnd15-20 für die Chance, dass sich der Baumstamm einmal überschlägt und möglichst in gerader Linie aufkommt. Das ist wichtig für den finalen Sieg. 15-20 richtet sich nach der Gewichtsklasse…
Gewichtsklassen:
- leicht: alles was schwächer ist als ein Orc - das gilt auch für mickrige Orcs! = /rnd15
- mittel: vergleichbar stark, wie ein Orc (zb. Trolle) = /rnd17
- schwer: alles was stärker als der Otto-Normal-Orc ist (zb. kräftige Hünen, Tauren) /rnd20
Ein Video zur Verständnis:
https://youtu.be/miMJdYuXIwI?t=127