Was sagen die Werte (Geschwindigkeit, Leben, Angriff) über das Haustier aus?
Die Werte geben erst mal das Offensichtliche an: Leben sagt aus, wie viel Maximalgesundheit ein Haustier hat, Angriff bestimmt den Schaden(oder die Heilung), die/der mit den Fähigkeiten verursacht wird und Geschwindigkeit gibt an, wie schnell das Haustier ist, sprich: Wer zuerst am Zug ist (erkennbar auch an dem gelben Rahmen und den Pfeilen beim Portrait des Haustieres im Kampf).
Welcher Wert ist am wichtigsten?
Welcher Wert besonders wichtig ist, lässt sich pauschal nicht beantworten. Es hängt mit den Fähigkeiten der Haustiere, dem eigenen Spielstil und vor allem dem aktuellen Gegner zusammen. Ich möchte hier deswegen mal kurz auf das Zusammenspiel mit Fähigkeiten und Vor- und Nachteile der Werte eingehen:
Geschwindigkeit:
Bei Fähigkeiten die eine bestimmte Anzahl von Runden halten, hat Geschwindigkeit eine besondere Wichtigkeit. Benutzt man z.B. die Fähigkeit "Ausweichen" (welche eine Runde anhält und dem Haustier eine 100% Chance gibt einem Angriff auszuweichen) und ist zuerst am Zug, weicht man in dieser Runde schon aus und da es noch eine Runde anhält, auch noch in der nächsten. So konnte man durch die Geschwindigkeit effektiv zwei Angriffen ausweichen.
Zusätzlich gibt es noch Fähigkeiten, die mehr Schaden verursachen oder einen zusätzlichen Angriff starten, wenn man langsamer/schneller ist, als der Gegner (z.B. "Schwanzfeger", "Alphastoß" und "Schlaghagel"), Fähigkeiten, die sich über die Geschwindigkeit hinwegsetzen und immer zuerst ausgeführt werden (z.B. "Sturmflut" und "Abwehr") und Fähigkeiten, die ein Haustier oder das ganze Team langsamer/schneller machen (z.B. die passive Fähigkeit von Flugtieren oder "Blendender Tanz", "Sprung" und "Kreischen")
Generell bleibt zur Geschwindigkeit auch noch zu sagen: Ein besiegter Gegner kann nicht mehr angreifen. Wer zuerst an der Reihe ist, hat also generell immer den Vorteil, dass er in der Runde auch zum Zuge kommt.
Während ein Haustier nie genug Leben und Angriff haben kann, ist Geschwindigkeit nur bis zu dem Punkt sinnvoll, wo der Wert höher ist als der des Gegners. Hat der Gegner 180 Geschwindigkeit, bräuchte man nur 181 Punkte, um schneller zu sein und jeder weitere Punkt bringt einem gegen diesen Gegner gar nichts.
Leben:
Dazu kann man sagen: Je mehr , desto besser.
Ein besonderes Zusammenspiel hat das Leben mit Fähigkeiten, die prozentual die maximale Gesundheit als Wert benutzen, z.B. "Sonnenlicht", "Wunsch" und "Explodieren".
Zudem gibt es Haustiere, die durch einen hohen Grundwert an Leben am Ende besonders viel aushalten und sich deswegen besonders als "Tanks" eignen. Paradbeispiel wäre hier der Plüschellek, der so am Ende auf 2537 Leben kommt. Da er aber nicht aktiv kämpfen kann, käme als sinnvolle Alternative danach die Smaragdschildkröte, die mit dem richtigen "Breed" (siehe "Was ist ein "Breed"?") am Ende 1969 Leben mitbringt und sich mit "Panzer" schützen kann. Auch der magische Flußkrebs ist mit 1887 Leben noch ein harter Brocken.
Angriff:
Auch hier gilt: Je mehr, desto besser und vor allem schneller!
Der große Vorteil an Angriffskraft ist, dass er die Kämpfe verkürzen kann. Zwar schadet mehr Leben nicht, aber "unbenutzes" Leben hat einem am Ende des Kampfes auch nichts gebracht, während Angriff wenigstens die Kämpfe verkürzt.
Alle Fähigkeiten (egal ob Angriff, Heilung oder Schutz), die sich nicht an prozentualen Werten orientieren oder einen allgemeinen Effekt hervorrufen, skalieren mit dem Angriffswert.
Was man nun am Ende wählt, bleibt einem selbst überlassen. Generell kann ich sagen, dass man in den seltensten Fällen eine große Wahl hat, da ein "reiner Breed" (siehe "Was ist ein "Breed"?") viel wichtiger ist.
Hier eine Liste, mit den "besten" Haustieren der jeweiligen Kategorien (Englisch):
http://www.warcraftpets.com/wow-pets/best/
Wie berechnen sich die Werte für mein Haustier?
Hier die Formeln für die Berechnung:
Leben = ((Grundleben + (Leben-Zuchtpkt / 10)) * 5 * Level * Qualität) + 100
Angriff = (Grundangriff + (Angriff-Zuchtpkt / 10)) * Level *Qualität
Geschwindigkeit = (Grundgeschwindigkeit + (Geschw.-Zuchtpkt/10)) * Level * Qualität
Für die Werte der Zuchtpunkte siehe "Was ist ein "Breed"?" und für die Werte der Qualität siehe "Was sagt die Qualität über das Haustier aus?"
Kann ich die Werte von meinem Haustier beeinflussen?
Wie man an der Berechnung sieht, gibt es mehrere Faktoren, die die Werte des Haustieres bestimmen. Das sind:
Grundwert
Zucht/"Breed" (siehe: "Was ist ein "Breed"?")
Qualität (siehe: "Was sagt die Qualität über das Haustier aus?")
Level
Man kann grundlegend schon mal das Level und die Qualität verbessern, um die Werte zu erhöhen. Der Grundwert ist an sich nicht veränderbar, kann aber bei verschiedenen Haustieren und Breeds unterschiedlich ausfallen. Der Breed ist der entscheidende Faktor, wenn man ein Haustier mit einem bestimmten Wert möchte.
Es ist allerdings nicht möglich die Werte eines Haustieres im Nachhinein zu verändern. Wenn man ein Haustier mit einer anderen Verteilung der Werte (Breed) möchte, muss man es neu fangen.
Hat es einen Vorteil, wenn ich ein Haustier selber hochlevel anstatt ein höheres der selben Art zu fangen bzw. ein Haustier in seltener (blauer) Qualität zu fangen, anstatt es aufzuwerten?
Nein. Die Werte berechnen sich anhand der oben beschriebenen Faktoren. Wann und wie ein Haustier zu seiner Qualität und seinen Leveln kommt, spielt keine Rolle.