Hallo liebe Community und liebe Warcraft Devs
Ich hoffe dieser Beitrag wird von möglichst vielen von euch gelesen und trägt dazu bei, dass so manches Game Design einmal gründlich überdacht wird. Ich Poste diesen Beitrag auch bewusst im Allgemeinen Forum um mehr Reichweite für mein Anliegen zu haben.
Worum geht es mir ?
Ich versuche jetzt seit einigen Wochen als Heiler in der Arena Fuß zu fassen. Allerdings gestaltet sich dies weitaus schwieriger und stressiger als ich gedacht habe bis hin zu dem Punkt das ich aufgeben und hinschmeißen möchte. Doch wie konnte es soweit kommen ?
1. MMR und Rating
Als ich als Brandneuer Heiler startete merkte ich eins schnell: MMR und Rating sind als Heiler wie Russisches Roulette. Mal heile ich niedrige DPS - mal hohe - selten genau passende. Die Frage ist: Warum ?
Warum muss ich als 1700 LR Heiler eine Lobby heilen in der die DPS 2200+ Rating sind ? Auf diesem Rating CCn, Kicken und machen die DDs extremen DMG, die Games sind rasend schnell während ich als Beginner noch meine Tasten am Sortieren bin… Wie soll man da Spaß haben oder lernen ? Ich habe quasi keine Chance, spamme meine CDs regelrecht auf Cooldown raus weil meine DDs links und rechts im Sekundentakt wegsterben… Kurzum es ist absolut grausam !
Nun kann man arguentieren das es ja im Solo Shuffle um „Heiler gegen Heiler“ und „DPS gegen DPS“ geht - dh. es mir egal sein kann da der Gegnerische Heiler ja auch „Low Rated“ ist. An sich ist das richtig, allerdings möchte ich lernen und ich denke nicht das ich viel lernen kann und werde, wenn ich absolut keine Zeit habe zu reagieren.
Sagen wir ich spiele auf 1700 Rating gegen 1800 DDs dann kann ich so manchen Fehler ihrerseits oder meinerseits noch ausgleichen, es kompensieren da sie ebenso Fehler machen. Je höher aber die Schere wird zwischen den Heilern und den DDs desto weniger Fehler machen sie, ich mache aber meine Weiterhin und das führt dann zu extremen Frust und quasi kaum einer „Lernkurve“.
Als Low-Heiler im High Rating heilen heißt: Beten das deine DDs die anderen schneller umhauen und den Gegnerischen Heiler so stören dass du gewinnst. Im Grunde versuchst du nur irgendwie deine DDs am Leben zu erhalten. Die richtige Rotation oder gar ein „mitmachen“ in Form von CC oder sonstigem kannst du komplett vergessen das die Games unfassbar schnell sind vom Spielstil her.
Da läuft doch komplett etwas schief und nimmt Heilern die Lust am Lernen. Ich würde ja gerne, aber doch nicht so.
2. Eigenes Rating
Ein weitere Phänomen das man als Heiler immer wieder erlebt, ist das eigene MMR bzw LR und der Punktegewinn am Ende der Games. Wie Venruki und viele andere Top-PvP-Spieler wieder und wieder sagten kann man als Heiler teils 4 Spiele gewinnen und bekommt, warum auch immer, trotzdem 0 Rating dazu oder verliert gar welches.
Wenn ich vergleiche wie schnell ich im Rating als DD steige im Vergleich zum Heiler, dann ist das absolut witzlos. Vor allem wenn man die schnelleren Queue-Zeiten mit einrechnet.
Auch hier scheint im System irgendwas total schief zu laufen.
3. Der DMG
Gerade habe ich mal wieder eine Runde Shuffle geheilt und war schockiert. Ich hatte als Druide auf beiden DDs meine Hots oben, mein Bäumchen gaben ihr Bestes aber gegen Destro Warlocks und burstende Melees hilft auch das nicht. Der Schaden ist so absurd hoch das man keinerlei Chance hat zu reagieren.
Ich heile Target 1 da da es bedrohlich Low geht - dann switchen die Gegner auf Target 2 und bevor ich auch nur die Chance habe ihm eine Deff CD zu seinen Hots zu geben ist der tot… in SEKUNDEN liegt der Teammate im Dreck und das Game ist verloren.
Dh. ich müsste immer im Vorfeld sehen und wissen auf wen die DDs switchen, wann sie was machen werden damit ich eine Chance hätte so schnell zu reagieren. Als Anfänger geht das aber nicht denn als Anfänger Heiler schaue ich auf meine Tasten, vertue mich manchmal und habe noch nicht das richtige Gespür wann ich wie viele Deffs auf meinen Mate „werfen“ muss damit er safe genug ist.
Hier haben wir das selbe wie mit dem „High Rating Heilen“ als Low Heiler. Man hat keine Chance und Zeit zu reagieren, es geht einfach zu schnell und das frustriert über alle Maßen. Wenn ein Enhancement Shamy Proct dann ist das Game ohne SOFORT in der Sekunde zu reagieren in 3 Sekunden vorbei… sowas kann und darf nicht sein.
4. Die Belohnungen
Nach wie vor ein Thema das ebenfalls Probleme macht. Denn wer sich nach all den oben genannten Ärgernissen am Ende doch noch dazu durchringen kann zu heilen der hat genau was davon ?
Lernerfolg - hatten wir schon - eher schlecht
MMR/LR Gewinn - auch das haben ich erläutert… es schaut schlecht aus
naja gut ehm… was bekommen wir dann eigentlich ? Achja… RICHTIG !
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Beutelchen mit „Upgrade Crest Kram“ den im PvP KEIN MENSCH brauchen kann - absolut nutzloser Mist für einen reinen PvPler
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Token für Ehre - Absolut nutzlos da man in einem Shuffle oder BG mehr Ehre auf seinem Char bekommt als in 100 dieser Tokens… wer braucht bitteschön Ehre mitten oder am Ende der Season ?
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Token für Eroberungspunkte - das EINZIGE Sinnvolle für den Char selbst oder Twinks… aber mit 50 mageren Punkte pro Token nicht gerade der Renner
Dh. im Grunde sind die Eroberungspunkte Token wirklich das Einzige das irgendeinen Wert hat wenn man nicht gerade 5 oder 6 zu 0 gewinnt und etwas Rating bekommt.
Auch hier ein kompletter Witz und im Grunde eine Frechheit !
Was ich mich am Ende einfach Frage ist folgendes: WARUM wird nichts unternommen. Diese Probleme bestehen seit Monaten und teils noch länger. Es wird offen darüber gesprochen, es wird wieder und wieder gezeigt in Videos, in Twitter-Beiträgen und sontigem und Blizzard macht einfach nichts.
Es wird kein MMR gefixed, die Inflation richtig angepasst oder sonst etwas. Man schraubt weiter an den Klassen etwas rum, dreht hier und da ein paar Schrauben, aber die Kernprobleme werden einfach stehengelassen und ignoriert.
Jeder DD heult rum das er 30 Minuten queue Zeit im Shuffle hat, aber wenn man mal ehrlich ist: Kein Wunder das sich absolut nichts daran ändert ! Es ist einfach zum K*tzen als Heiler und macht absolut keinen Spaß. Da braucht sich niemand fragen warum niemand Heiler spielen möchte.
Ich kann aus eigener Erfahrung sagen: Es macht keinen Spaß und obwohl mich sehr viel Lust und Ambition an das Projekt „PvP Heiler“ ranging, ist die Luft raus und der Spaß in der Tonne.
Von daher liebe Devs und liebes Blizzard Team: BITTE macht eure Augen nicht immer vor den Offensichtlichen Problemen zu und ÄNDERT etwas daran. Wir lieben euer Game und sind euch trotz all dem Mist noch treu und finanzieren eure Jobs und Arbeitsplätze.
Wieso tretet ihr uns dann mit Füßen und schaut willentlich dabei zu wie für so viele von uns euer Spiel einfach nur mies ist ?
Darauf mal eine ehrlich Antwort zu erhalten wäre was… aber ich denke da warten wir vergebens drauf.
Alles liebe an euch alle !