Den Zauberschaden in Classic nicht, außer es gibt irgendwas zum Skillen das +Spell in % von Int gibt woran ich mich gerade nicht erinnern kann.
Zumindest nicht für den lieben Hexer
stimmt, naja mehr crit = mehr damage, aber wow, irgendwie muss ich das mit nem anderen Spiel durcheinander gebracht haben.
Ab Cata hast du dann Recht damit ;D
Ich frag jetzt einfach nochmal was ist denn die 5 Sekunden Regel?
Der normale Manaregg (durch Willenskraft) setzt erst ein wenn man 5 Sekunden nicht zaubert, deswegen spricht man von der 5 Sekunden Regel, wer nie länger als 5 Sekunden nicht Zaubert/Mana verbraucht hat 0,0 Mana durch Willenskraft (außer durch Talente oder Setboni, z.B. beim Priest)
deswegen am Anfang wild dotten und dann zauberstab damit bissel manareg zusammen bekommt. aber als Gebrechenshexer geht man meist einfach durch mit seele Saugen weils eben mehr bringt als der passive reg. Aber Wille ist nicht so unwichtig gerade mit verbesserten Seelendieb da dann regeneration auch beim casten erhalten bleibt.
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