Hallo zusammen,
alle schreiben das 16% Hit das wichtigste ist um mit max. 1% zu verfehlen.
Aber was ist mit den allen Werten wie Ausdauer, Intelligenz, Zaubermacht, (Zaubertrefferchance), Kritische Trefferwertung.
Ich frage mich was der Hit von über 200 (16%) bringt, und der Crit auf 10% ist und die Zaubermacht auf 300 … bei schlechtem Gear.
Wie sollte das Verhältnis hier sein, da muss es ja Verschiebungen bezüglich der Prioritäten, ab bestimmten Werten geben.
Wo kann ich darüber etwas drüber lesen.
Es geht mir gerade um die Phase 1, worin wir uns noch befinden.