hätte da eine frage zu ein paar Skills und Fähigkeiten.
Bin noch nicht lange Schurke und es ist alles recht neu.
Mit dem Gift, Wundgift veringert sich die Heilung um 3x9%= 27% + den Skill Verbessertes Wundgift (+2 Extra Stecks) 5x9%=45% weniger Heilung. So weit so klar, wenn man jetzt noch Todesmal dazu nimmt, wie wird es dann berechnet? Bleibt es bei 45% weniger Heilung oder erhöht sich das auf 90%?
Egal im welchem Fall. Ich merk da kein Unterschied ob mit oder ohne Wundgift, die Heiler heilen sich hoch als ob nichts wäre.