Ashran war und ist immernoch eins der unbeliebtesten Epischen Schlachtfelder. Auch wenn man seine Wiedereinführung stark kritiseren kann und wird, besteht ein ziemliches Horde Bias und ein BG System was nicht funktioniert.
Kartenvorteil:
Fangen wir mit der Hordenbasis an. Es gibt nur einen offiziellen Eingang und zwar den über die Brücke. Der ‘‘Seiteneingang’’ den man zu WoD Zeiten hochhüpfen konnte, um den Boss zu besiegen wurde schon vor Urzeiten mit einer Blockade gefixxt.
Das, dass Hauptziel den Boss zu töten sowieso fast unmöglich ist wenn eine Seite nicht schon ihren Kampfgeist verloren hat ist ein anderes Problem.
Gehen wir weiter der Straße des Ruhms entlang. Zuerst kommt der Feuermagierturm der neben unglaublich starken Dots auch mit einer Lebenden Bombe die ganzen Allis vom Turm sprengen kann. (Außerdem beschwört er einen Elementar der den tickenden Dot Schaden erhöht.
Links und Rechts vom Turm sind die ersten beiden ‘‘Farmgebiete’’
Links ist das Sumpfgebiet was Spielern einen Buff gibt wo sie glitschig sind und einen kurzen Sprint erhalten.(Geht über den Tod hinaus 20min) Rechts gibt es die Oger, die Spieler einen Buff geben (Spieler erhalten ein Schild 110% der Max Gesundheit geht über den Tod hinaus 20min).
Desweiteren sind dort die begehrten Blumen die 15% auf alle Stats für 60min geben (Auch über den Tod hinaus)
Was hat die Allianz zu bieten?
Fangnetze die die Bewegungsgeschwindigkeit beeinträchtigen (close range)
Untote die meist im Zerg sterben und einen Doppelsprung mit kleiner Distanz.
Desweiteren ist der Frostmagier im Turm ein Witz. Es gibt keinen großen AoE Schaden wie beim Feuermagier und auch kein Add was beschworen wird. Der Seiteneingang der direkt zum Boss führt besteht immernoch.
Ein paar Vorschläge für ein faireres Spiel
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Fixxt das Hauptziel den Gegnerischen Boss zu töten. Absolut niemand hat lust in Ashran zu sitzen während man zusieht wie der timer von 500 laaangsam auf 0 geht. Das ist nicht das Hauptziel des BGs
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Verteilt die Gesangblumen entweder in die Mitte oder macht die Buffs random denn aktuell hat die Horde Geographisch einen Vorteil.
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Verstärkt den Eisboss. Das gleiche hatten wir schon lange bei Balinda. Es gab Videos wo 4-5 Leute die umgeboxxt haben als die noch hart war. Das sind Bosse also sollten die ordentlich was raushauen und gefährlich sein und nicht von 2-5 leuten erledigt werden.