🏘 Housing: bereits bekannte Infos im Überblick

:houses: :hut: :house_with_garden:

Housing

Zu diesem angekĂŒndigten Feature gibt es bereits Informationen, weitere werden noch kommen. Hier nun (m)eine Sammlung an Info-Schnipseln, Links usw.
Stand: MĂ€rz 2025

Generelle Infos


Frage: Soll Housing fĂŒr immer da und aktuell sein?   Ja!

Langfristiges Abenteuer: Spielerbehausungen 
 dauerhafte ErgĂ€nzung fĂŒr das Spiel 
, 
 Entwicklungsplan, 
 ĂŒber mehrere Patches und zukĂŒnftige Erweiterungen 

Spielerbehausungen 
 nicht irgendwann „abgeschlossen“, 
 kontinuierlich auf das nĂ€chste Update 
 freuen, 
 in Form neuer Inhalte oder Systeme. Dies ist fĂŒr uns als Entwickler eine langfristige Verpflichtung und bietet euch auf eurem Weg Belohnungen. (Quelle: Blog 1)


Frage: Darf jeder ein Haus haben?   Ja!
Frage: Kann sich jeder eines leisten?   Ja, im Prinzip schon.
Frage: Bleibt mir das Haus erhalten, auch z.B. ohne Spielzeit?   Ja!


 breite Akzeptanz 
 Spielerbehausungen fĂŒr alle verfĂŒgbar 
 Wenn ihr ein Haus möchtet, sollt ihr 
 eins haben. 
 keine ĂŒbertriebenen Anforderungen oder hohen Anschaffungskosten, keine Lotterien 
 keine lĂ€stigen Instandhaltungskosten (
 wenn 
 Abonnement auslĂ€uft, 
 Haus wechselt nicht den Besitzer!). (Quelle: Blog 1)


Frage: Wird’s auch ein bißchen Deko im Shop geben?   Ja, ein bißchen.
Frage: Kann ich das Haus auch ohne Spielzeit nutzen?   Weiß ich nicht.
Frage: Braucht man aktive Spielzeit, um ein Haus anzulegen?   Weiß ich nicht.


 Hunderte Dekorationen und Anpassungsmöglichkeiten fĂŒr HĂ€user 
 als Belohnungen verdient. 
 kleinere Anzahl von GegenstĂ€nden im Shop. 
 Ă€hnlich 
 aktuelle VerfĂŒgbarkeit von Transmogrifikationen und Haustieren im Spiel im Vergleich zum Shop. (Quelle: Blog 1)


Welche EinschrĂ€nkungen es fĂŒr inaktive WoW-Lizenzen bzw. Starter Editionen geben wird und ob ĂŒberhaupt, ist mir nicht bekannt. Beim Handelsposten als ebenfalls addonĂŒbergreifendes Dauerfeature benötigt man Spielzeit.
Fest steht: ein bereits gebautes Haus verliert man nicht, wenn keine Spielzeit vorhanden ist.


Frage: Sind die Housing-Belohnungen fĂŒr die ganze Kriegsmeute freigeschaltet?   Ja.
Frage: Kann man die HĂ€user fraktionsĂŒbergreifend nutzen?   Ja.
Frage: Und was ist mit Besuchern, Kumpels und - Schwieger"monstern"?   Es soll vieles möglich sein 


Zur Erinnerung: zur Kriegsmeute gehören alle Chars aller WoW-Lizenzen (max. 8 möglich) einer Region (hier: EU) innerhalb eines B.net-Accounts.

Die Belohnungen fĂŒr Spielerbehausungen werden mit eurer gesamten Kriegsmeute geteilt, sodass euch eure Dekorationssammlung unabhĂ€ngig davon, welcher Charakter sie verdient hat, zur VerfĂŒgung steht. (Quelle: Blog 1)


 (euer Orc-Charakter kann also problemlos in eurem Allianzhaus abhÀngen) 
 (Quelle: Blog1)


Hier braucht es noch mehr Infos:

  • Wie konkret ist das Besuchen / Betreten von HĂ€usern anderer Spieler geregelt?
  • Kann man sein Haus „abschließen“ bzw. den freien Zugang auf bestimmte Gruppen einschrĂ€nken?

Frage: Jeder Char ein Haus, so wie bei den Garnisonen?   Nein.
Frage: Wie viele HĂ€user darf man haben?   Mutmaßlich zwei (2) 

Frage: Also eines bei Team Blau (Allianz) und eines bei Team Rot (Horde)?   So die Annahme! Hauskauf erledigt jeweils ein Char der entsprechenden Fraktion.
Frage: Ich habe aber mehr als eine WoW-Lizenz (mit Spielzeit), kriegt dann jede Lizenz 2 HĂ€user?   Weiß ich nicht, vermutlich nicht.
Frage: Kann man sich mit zwei Chars - 2 WoW-Lizenzen gleicher B.net-Acc - gleichzeitig im selben Haus aufhalten?   Weiß ich nicht. Hoffentlich 

Frage: Können die eben genannten beiden Chars wenigstens zeitgleich das „Hordehaus“ und das „Allianzhaus“ benutzen?   Weiß ich nicht, ich hoffe es instĂ€ndig 


Garnisonen sind Teil der WoD-Kampagne, ein Addon-Kernfeature. Jeder Char brauchte seine eigene Garni fĂŒr den Questfortschritt usw.

Housing ist rein kosmetisch, optional und freiwillig:

DarĂŒber hinaus sind die Spielerbehausungen so konzipiert, dass sie sich eurem Interesse anpassen. Wenn ihr jemand seid, der gern Zeit zu Hause verbringt, ist das wunderbar! Falls ihr lieber die Welt von Azeroth unsicher macht und nur ein oder zweimal im Monat bei eurem Haus vorbeischaut, ist das auch in Ordnung! (Quelle: Blog 1)


Die Anzahl 2 bei den möglichen HĂ€usern wird allgemein aus der Anzahl an Zonen geschlossen, in denen die die HĂ€user stehen können und daß es eben pro Fraktion ein Haus gibt. Mir ist keine klare Aussage dazu von Blizzard bekannt.

Auch wie es sich bei mehr als einer WoW-Lizenz verhĂ€lt, wird man abwarten mĂŒssen.


Frage: Und wo stehen die HĂ€user?   In sog. Zonen.
Frage: Und jede Zone hat Platz fĂŒr mehrere HĂ€user von verschiedenen Spielern?   Ja. Nennt sich Nachbarschaften.
Frage: Kann ich mir den Platz aussuchen, wo genau mein Haus stehen soll?   Weiß ich nicht, glaube, es kommt darauf an 

Frage: 
 ob es eine öffentliche oder private Nachbarschaft ist?   So scheint es, ja.
Frage: Kann man mit dem Haus umziehen?   Ja, das soll wohl möglich sein.
Frage: Bringen diese Nachbarschaften noch irgendwas?   Scheint so, ja.

Wir haben 
 entschieden, dass es bei der Veröffentlichung zwei Zonen fĂŒr Spielerbehausungen geben wird – eine fĂŒr die Allianz und eine fĂŒr die Horde. In Zukunft können weitere Wohnorte hinzukommen. (Quelle: Blog 1)


HĂ€user sind in etwa fĂŒnfzig Nachbarschaften aufgeteilt, sodass Spieler nebeneinander leben, zusammenarbeiten und die Belohnungen teilen können, die sich aus der Zugehörigkeit zur Nachbarschaft ergeben. Nachbarschaften sind instanziert, aber auch dauerhaft, sodass eure Nachbarn auch in den kommenden Jahren (oder bis einer von euch umzieht) eure Nachbarn bleiben können. (Quelle: Blog 1)

Es gibt zwei Arten von Nachbarschaften:

  1. Öffentliche Nachbarschaften, fĂŒr deren bedarfsgerechte Erstellung und Wartung die Spielserver verantwortlich sind.
  2. Private Nachbarschaften, die von Gruppen von Freunden oder Gilden erstellt werden, um gemeinsam darin zu leben, Fortschritte zu erzielen und sie anzupassen. (Quelle: Blog 1)

Wie das jetzt konkret alles aussieht, das muß man abwarten.


Frage: Gibt es Bilder zu den Zonen?   Eine Konzeptzeichnung zur Horde-Zone.
Frage: Und Allianz?   Ohne Bild, aber 

Frage: Und wo genau liegen die Zonen und wie gelangt man hinein?   Das weiß ich nicht.


Konzept: Horde-Zone

Die Zone der Allianz ist vom Wald von Elwynn mit EinflĂŒssen von Westfall und dem DĂ€mmerwald inspiriert, die der Horde von Durotar, seiner KĂŒste und Azshara. (Quelle: Blog 1)


 inwieweit man die Grafik oben beim Blog wie eine Allianz-Konzeptzeichnung ansehen kann, weiß ich nicht.


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Erste Infos zum Einrichten

Frage: Gibt es was zum Angucken oder nur Text?   Im Blog 2 sind auch Bilder und Filmchen.
Frage: Was sind das fĂŒr Icons? Ich kann die gar nicht gut erkennen.   Interface und Icons usw. sind noch nicht fertig. Es geht um die Bewegungen der Objekte.
Frage: Wie dekoriert man?   Man benutzt je nach Modus bestimmte Werkzeuge.
Frage: Welche Modi gibt es denn?   Standard und Fortgeschritten.
Frage: Kann man Farben Ă€ndern?   Bei bestimmten Dingen ja, bei anderen nicht.
Frage: Bestimmte Dinge?   Bei neuen Sachen ist ein UmfĂ€rben möglich, bei alten Sachen nicht.
Frage: Kann man die GrĂ¶ĂŸe Ă€ndern?   Ja, im fortgeschrittenen Modus.
Frage: Ob man auch verrĂŒckte Sachen machen darf?   Sind BĂŒsche zu Girlanden und ein Bett zu einem Schiffsbug genug verrĂŒckt?

  1. Wir werden euch viele Inhalte und BenutzeroberflÀchen-Elemente zeigen, die noch in Arbeit sind und Begriffe verwenden, die noch nicht finalisiert sind. Fokussiert euch bitte mehr auf die FunktionalitÀt und weniger auf die Details, wie einige Dinge noch aussehen oder klingen. (Quelle: Blog 2)

Beim Dekorieren gibt es zwei Hauptmodi, Standard und Fortgeschritten, zwischen denen ihr jederzeit mit einem Knopfdruck frei hin- und herschalten könnt. (Quelle: Blog 2)


Bei neu geschaffenen Inhalten (im Gegensatz zu bereits bestehenden Inhalten) erlauben wir Spielern, sie in einer Vielfalt an Farben zu fĂ€rben, wenn ihr also einen Stuhl findet, bei dem ihr euch wĂŒnscht, dass das Polster blau und nicht grau wĂ€re, könnt ihr diese Änderung selbst vornehmen. Aber was, wenn das Blau nicht zur Farbe des Holzes oder des Metalls passt? Nun, das könnt ihr auch Ă€ndern! (Quelle: Blog 2 / Video Nr. 8)


  • Zu guter Letzt kann ein dritter Gimbal dazu verwendet werden, die GrĂ¶ĂŸe eines Objekts zu Ă€ndern (innerhalb einiger großzĂŒgiger Grenzen), wodurch ihr etwas kleiner oder grĂ¶ĂŸer machen könnt. (Quelle: Blog 2)

Im fortgeschrittenen Modus könnt ihr mit Ă€ußerst spezifischen Steuerungen mit Dingen interagieren und diese gestalten, um zu erschaffen, was euch in den Sinn kommt. Intern haben Mitarbeiter mit dieser Funktion BĂŒsche genommen und daraus Girlanden fĂŒr Kamine gemacht, den Bug eines Schiffes aus einem Bett gebaut oder Farbeimer zu kleinen GewĂŒrzregalen fĂŒr ihre KĂŒchen verwandelt. (Quelle: Blog 2)


Frage: Gibt’s auch was zum Haus selbst?   Aber ja! Sogar mit Bild!
Frage: So viele RĂ€ume! Hat man die gleich von Anfang an?   Weiß ich nicht.
Frage: Ob man diese WĂ€nde auch versetzen kann?   Weiß nicht genau, klingt aber so, oder?
Frage: Gibt’s auch Keller, Etagen und Dachboden?   Weiß ich nicht. WĂ€re aber sehr cool.
Frage: Paßt das Haus außen immer zur inneren GrĂ¶ĂŸe?   Muß es nicht, ganz wie man möchte.

Es gibt 
 auch Tapeten, verschiedene Decken und Böden. Ihr könnt diese nach Herzenslust kombinieren, um verschiedene Kulturen oder AtmosphĂ€ren zur Geltung zu bringen oder eure ganz eigene Stimmung zu schaffen. Ihr könnt auch einen Schritt weiter gehen und „Trennobjekte“ verwenden, um WĂ€nde zu errichten, wo zuvor keine waren und so RĂ€ume in beliebigen Formen zu erschaffen. (Quelle: Blog 2)


Hausaufbau von oben


 sei gesagt, dass die Ă€ußere GrĂ¶ĂŸe eures Hauses keinen Einfluss darauf hat, wie groß es innen ist. Egal, ob 
riesiges Anwesen mit 
 einem einzelnen Raum 
 oder 
 kleine HĂŒtte mit dutzenden RĂ€umen 
 (Quelle: Blog 2)


Standardmodus

In diesem Modus können Objekte rasch platziert, entfernt oder bewegt werden  
Die Regeln in aller KĂŒrze:

(Quelle: Blog 2 / Videos Nr. 1 - 3, Hochformat)
  • Deko kann auf dem Boden hin und her bewegt werden
  • Deko springt bei AnnĂ€herung auf andere Objekte
  • Deko springt runter von ihnen, wenn sie deren Kante erreicht
  • horizontales Drehen in 15-Grad-Schritten möglich
  • Deko kollidiert mit: anderer Deko, dem Boden, den WĂ€nden und der Decke
  • Ausrichtung je nach Art der Deko an Boden, WĂ€nde oder Decke (z.B. Teppich → Boden und GemĂ€lde → Wand).
  • ein Fenster springt aufrecht auf den Boden, wenn es von der Wand gezogen wird
  • bestimmte Arten kleinerer Deko werden bestimmten grĂ¶ĂŸeren Arten Deko „zugewiesen“, wenn sie darauf platziert werden
  • bewegt man das grĂ¶ĂŸere DekostĂŒck, nimmt man die kleinere Deko ebenfalls mit
  • optional: Raster anzeigen und „Ausrichtung am Raster“
  • das Raster schrumpft bei kleineren OberflĂ€chen wie z.B. einem Tisch

Fortgeschrittener Modus

In diesem Modus stehen mehr und mĂ€chtigere Werkzeuge zur VerfĂŒgung  
Die Möglichkeiten in aller KĂŒrze:

(Quelle: Blog 2 / Videos Nr. 4 - 7, Querformat)
  • Deko hat keine Kollision (gut fĂŒr gewolltes Clipping) (Video Nr. 4)
  • 3D-Steuerung durch sog. Gimbals (Bewegen (Video Nr. 5), Rotation (Video Nr. 6), GrĂ¶ĂŸe (Video Nr. 7))

Siehe die Beispiele in den Videos. Ein Tisch kann so z.B. wie von Zauberhand in der Luft schweben, schrĂ€g gekippt wie nach einer KneipenschlĂ€gerei oder in der GrĂ¶ĂŸe an eine LĂŒcke angepaßt werden.

  • weitere Möglichkeiten Dinge zu gestalten, um z.B. aus BĂŒschen Girlanden zu machen

Ausblick

Weitere Infos zu verschiedenen Aspekten werden eingefĂŒgt, sobald sie von Blizzard geteilt werden  

  • weitere Details zur Ă€ußeren Fassade zu einem spĂ€teren Zeitpunkt
  • „Wo bekommen wir die Sachen her?“
  • „Wie stelle ich meine Sammlung an Transmogs, Haustieren und Reittieren zur Schau?“
  • „Wie passen Berufe in das Ganze?“
  • weitere Details zu den Nachbarschaften
  • u.v.m.

:dracthyr_a1: „Ich werde mir ein Bett aus Kissen bauen!“           :dracthyr_blob_dance_animated: „Trampolin!“  
:dracthyr_a1: „Nein, Kissen!“         :dracthyr_blob_dance_animated: „Trampolin!“           :dracthyr_crylaugh:
:dracthyr_hehe_animated: „Gib ihm das Trampolin, sonst gibt der keine Ruhe.“           „Ich will mein eigenes Haus!“   :dracthyr_no2:
:dracthyr_nervous_animated: Ich bin so aufgeregt 
         :dracthyr_tea:


Quellensammlung

Blog 1 vom 5. Februar 2025: „Schaffe, schaffe 
“
Blog 2 vom 12. MĂ€rz 2025: „Schönes Azeroth: 
“


:houses: :hut: :house_with_garden:

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Platzhalter fĂŒr mehr zum Housing

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Danke dir fĂŒr die Zusammenfassung. Auch wenns noch WiP ist:

die Antwort bei dieser Frage: Ob es eine öffentliche oder private Nachbarschaft ist? So scheint es, ja. macht keinen Sinn :slight_smile:

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Das bezieht sich auf das vorherige „kommt darauf an,“ von der vorherigen Frage.
Ich habe aber auch erst einmal gestutzt. :smirk:

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Hi,

Ich habe es angepaßt, es sollte jetzt besser erkennbar sein :slight_smile:

trollische GrĂŒĂŸe,
Cerka

:rock: :troll: :house_with_garden: :hut: :houses:

also wenn es jetzt fĂŒr alle klar ist, ist es ja super, aber ich kapiers immer noch nicht. Bezieht sich die Antwort auf öffentlich oder privat? Bei einer entweder oder Frage beantwortet doch die Antwort „So scheint es, ja.“ beide Möglichkeiten, es sollte doch nur eine davon beantwortet werden bzw. als richtig herausgestellt werden. Ich glaub ich steh gehörig aufm Schlauch.

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Bitte zusammen mit der Frage davor lesen!

" Frage: Kann ich mir den Platz aussuchen, wo genau mein Haus stehen soll? Weiß ich nicht, glaube, es kommt darauf an 

Frage: 
 ob es eine öffentliche oder private Nachbarschaft ist? So scheint es, ja."

Dann wird daraus: "Kann ich mir aussuchen ob es eine öffentliche oder private Nachbarschaft ist?** So scheint es, ja.

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Hi,

Die Antwort bezieht sich auf beides :slight_smile:

Die beiden zusammenhĂ€ngenden Fragen kann ich nicht sicher beantworten, weil es noch keine konkreten Angaben gibt, wie das genau mit dem konkreten Stellplatz eines Hauses geregelt ist. Weder fĂŒr die öffentliche Nachbarschaft noch fĂŒr die private.

Es gibt diese Aussage von Blizzard:

Es gibt zwei Arten von Nachbarschaften:

  1. Öffentliche Nachbarschaften, fĂŒr deren bedarfsgerechte Erstellung und Wartung die Spielserver verantwortlich sind.
  2. Private Nachbarschaften, die von Gruppen von Freunden oder Gilden erstellt werden, um gemeinsam darin zu leben, Fortschritte zu erzielen und sie anzupassen. (Quelle: Blog 1)

Aus den beiden SĂ€tzen kann ich nicht ablesen, ob es z.B.

  • in beiden FĂ€llen vom System bestimmt wird, wo ein Haus konkret steht
  • dies ggf. völlig rnd ist oder von Platz 1 bis 50 nach und nach aufgefĂŒllt wird
  • „man“ nur bei den privaten Nachbarschaften die Wahl hat, welchen Platz in der Zone sein HĂ€uschen stehen soll
  • wer denn „man“ sein wird. Jeder Spieler? Nur der Ersteller der Privaten Nachbarschaft (o.Ă€.)?
  • oder darf man sich auch bei einer öffentlichen Nachbarschaft einen konkreten Stellplatz aussuchen und das System fĂŒgt einen dann in eine bestehende Nachbarschaft ein, wo dieser Platz noch frei ist oder erstellt ggf. eine neue?

Es ist vieles eben noch offen.

Darum habe ich die Frage „Kann ich mir den Platz aussuchen, wo genau mein Haus stehen soll?“ mit „Weiß ich nicht, glaube, es kommt darauf an 
“ beantwortet.

Was die nĂ€chste Frage aufgreift „
 ob es eine öffentliche oder private Nachbarschaft ist?“. Diese, den Satz fortfĂŒhrende Frage, hĂ€tte auch noch Teil meiner Antwort auf die 1. Frage sein können.
Da ich allerdings die Worte „öffentliche“ und „private Nachbarschaft“ prominenter haben wollte, hab ich diese Info - daß es eben zwei Versionen gibt - in den Fragebereich verschoben. Fragen beginnen einer neuen Zeile und sind fett gedruckt.

Bei der Frage, ob man sich den konkreten Platz aussuchen darf, scheint es eine Rolle zu spielen, um welchen Nachbarschaftstyp es sich handelt.
Das wĂ€re eine andere Formulierung dessen, was ich ausdrĂŒcken wollte :slight_smile:

Klar, Blizzard kann es machen wie sie es fĂŒr richtig / einfacher / blubb halten, andererseits betonen sie ja den sozialen Aspekt.
Wenn man also mit der Gilde / Community / sonstige Gruppen so eine private Nachbarschaft erstellt, wĂ€re es dem sozialen GefĂŒge sicher zutrĂ€glich, wenn man dann auch individuell festlegen kann wo welches Haus steht. (oder es entsteht ne gepflegte Klopperei, um die begehrtesten PlĂ€tze :dracthyr_hehe_animated: )

HĂ€user und Nachbarschaften sind ja keine temporĂ€ren ZusammenkĂŒnfte wie ne Gruppe um XY umzuklatschen usw.

Was wir auch nicht wissen: kann man auch innerhalb einer Nachbarschaft umziehen? (wobei ich auch hier eher die privaten Nachbarschaften sehe)
Und: gibt es einen CD auf das Umziehen?

Wird jedenfalls spannend werden.

trollische GrĂŒĂŸe,
Cerka

:rock: :troll: :coffee: :cupcake:

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ahhhh, jetzt habs sogar ich kapiert, danke :stuck_out_tongue:

Danke Cerka :slight_smile: ich hÀtte eine Frage, die ich oben nicht gefunden habe. Vielleicht gibt es auch noch keine Antwort darauf:

Wenn ich mit meiner Gilde in eine Nachbarschaft ziehe, sehe ich dann nur deren Haus oder kann ich bei ihnen einfach ins Haus laufen und mich umsehen?
Falls ja, können sie auch die TĂŒr zusperren? Vielleicht haben sie ja keine Lust dass ich 20 mal am Tag bei ihnen in der Wohnung bin :rofl:
 oder nie wieder gehe (wie ein Mietnormade oder Hausbesetzer)

Hi,

Kurze Antwort: weiß ich nicht.

Dieser Aspekt wurde bei der Frage: „Was ist mit Besuchern, Kumpels und Schwieger"monstern“? behandelt.

Meine Vermutung ist ja, daß man den Zutritt fĂŒr andere irgendwie beschrĂ€nken kann. Schließlich kann einem das eigene Heim „etwas“ verleidet werden, wenn sich da unaufgefordert „Horden“ von Ungebetenen tummeln.

Aber nix genaues weiß man nicht :slight_smile:

trollische GrĂŒĂŸe,
Cerka

:rock: :troll: :derelict_house:

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Vielen Dank :slight_smile: tut mir leid ich habe irgendwie ĂŒbersehen, dass oben bereits was dazu stand