NEU: Links zu wowhead vom 15. / 16. / 17. / 19. Mai 2025
Housing
Zu diesem angekündigten Feature gibt es bereits Informationen, weitere werden noch kommen. Hier nun (m)eine Sammlung an Info-Schnipseln, Links usw.
Stand: 20. Mai 2025
Generelle Infos
Housing. Ist das als dauerhaftes Feature vorgesehen?
Ja. Es wird auch in Zukunft immer wieder Neues dafür geben.
Wann geht’s denn los?
Laut Roadmap mit dem kommenden Addon Midnight Ende 2025.
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Langfristiges Abenteuer: Spielerbehausungen … dauerhafte Ergänzung für das Spiel …, … Entwicklungsplan, … über mehrere Patches und zukünftige Erweiterungen …
Spielerbehausungen … nicht irgendwann „abgeschlossen“, … kontinuierlich auf das nächste Update … freuen, … in Form neuer Inhalte oder Systeme. (Quelle: Blog 1 „Allgemeine Infos“)
Hm, kann jeder so ein Haus haben?
Ja, klar. Wenn ihr auch eines wollt, dann kriegt ihr eines.
So ein Haus ist bestimmt teuer, oder?
Nein, eher nicht. Der genaue Kaufpreis ist aber noch unbekannt.
Kann man das Haus verlieren? Zum Beispiel, wenn keine Spielzeit da ist?
Nein, keine Sorge, das Haus bleibt einem erhalten.
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… breite Akzeptanz … Spielerbehausungen für alle verfügbar … Wenn ihr ein Haus möchtet, sollt ihr … eins haben. … keine übertriebenen Anforderungen oder hohen Anschaffungskosten, keine Lotterien … keine lästigen Instandhaltungskosten (… wenn … Abonnement ausläuft, … Haus wechselt nicht den Besitzer!). (Quelle: Blog 1 „Allgemeine Infos“)
Wird’s auch ein bißchen Deko im Shop geben?
Ja, ein bißchen. Paßt schon.
Kann man ein Haus auch ohne Spielzeit kaufen ?
Weiß ich nicht, vermutlich nicht.
Kann man das Haus auch ohne Spielzeit betreten ?
Weiß ich nicht, vermutlich nicht.
Kann man das Haus auch ohne Spielzeit dekorieren ?
Weiß ich nicht, vermutlich nicht.
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… Hunderte Dekorationen und Anpassungsmöglichkeiten für Häuser … als Belohnungen verdient. … kleinere Anzahl von Gegenständen im Shop. … ähnlich … aktuelle Verfügbarkeit von Transmogrifikationen und Haustieren im Spiel im Vergleich zum Shop. (Quelle: Blog 1 „Allgemeine Infos“)
Welche Einschränkungen es für inaktive WoW-Lizenzen bzw. Starter Editionen geben wird und ob überhaupt, ist mir nicht bekannt. Beim Handelsposten als ebenfalls addonübergreifendes Dauerfeature benötigt man Spielzeit.
Fest steht: ein bereits gebautes Haus verliert man nicht, wenn keine Spielzeit vorhanden ist.
Werden die Housing-Belohnungen für die ganze Kriegsmeute freigeschaltet?
Ja. Einer für alle, alle für einen.
Kann man die Häuser fraktionsübergreifend nutzen?
Ja, klar.
Und was ist mit Besuchern, Kumpels und - Schwieger"monstern"?
Wer nicht rein soll, darf nicht rein.
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Zur Erinnerung: zur Kriegsmeute gehören alle Chars aller WoW-Lizenzen (max. 8 möglich) einer Region (hier: EU) innerhalb eines B.net-Accounts
.
Die Belohnungen für Spielerbehausungen werden mit eurer gesamten Kriegsmeute geteilt, sodass euch eure Dekorationssammlung unabhängig davon, welcher Charakter sie verdient hat, zur Verfügung steht. (Quelle: Blog 1 „Allgemeine Infos“)
… (euer Orc-Charakter kann also problemlos in eurem Allianzhaus abhängen) … (Quelle: Blog 1 „Allgemeine Infos“)
Hier braucht es noch mehr Infos:
- Wie konkret ist das Besuchen / Betreten von Häusern anderer Spieler geregelt? Noch keine konkreten Infos da.
Die Spieler entscheiden selbst, ob sie andere in ihr Haus lassen wollen oder nicht. (Quelle: Interviews von Content Creators mit Game Designer Jesse Kurlancheek und Game Producer Rachel Bussone)
Hat jeder Char ein eigenes Haus, so wie bei den Garnisonen?
Nein, die Häuser gelten pro Account.
Wie viele Häuser darf man pro Account haben?
Zwei (2) Häuser.
Also eines bei Team Blau (Allianz) und eines bei Team Rot (Horde)?
Ja. Den Hauskauf erledigt ein Char der entsprechenden Fraktion.
Ich habe aber mehr als eine WoW-Lizenz (mit Spielzeit), kriegt dann jede 2 Häuser?
Weiß ich nicht, vermutlich nicht.
Kann man sich mit zwei Chars - 2 WoW-Lizenzen gleicher
B.net-Acc
- gleichzeitig im selben Haus aufhalten?
Weiß ich nicht, hoffentlich …
Können die eben genannten beiden Chars wenigstens zeitgleich das „Hordehaus“ und das „Allianzhaus“ benutzen?
Weiß ich nicht, ich hoffe es inständig …
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Garnisonen sind Teil der WoD-Kampagne, ein Addon-Kernfeature. Jeder Char brauchte seine eigene Garni für den Questfortschritt usw.
Housing ist rein kosmetisch, optional und freiwillig:
Darüber hinaus sind die Spielerbehausungen so konzipiert, dass sie sich eurem Interesse anpassen. Wenn ihr jemand seid, der gern Zeit zu Hause verbringt, ist das wunderbar! Falls ihr lieber die Welt von Azeroth unsicher macht und nur ein oder zweimal im Monat bei eurem Haus vorbeischaut, ist das auch in Ordnung! (Quelle: Blog 1 „Allgemeine Infos“)
„Zwei pro Account“, wobei wahrscheinlich mit „Account“ der Battle.net-Account
gemeint ist und nicht der WoW-Account.
Ob es präziser „pro Kriegsmeute“ heißen müßte, wird man sehen. (Quelle: Interviews von Content Creators mit Game Designer Jesse Kurlancheek und Game Producer Rachel Bussone)
Zur Erinnerung:
Zur Kriegsmeute gehören alle Chars innerhalb eines Battle.net-Accounts
einer Region. Wer also sowohl eine EU-WoW-Lizenz und eine US-WoW-Lizenz im selben B.-Account hat, hat zwei Kriegsmeuten: eine EU und eine US.
Hat ein solcher Spieler dann 4 Häuser insgesamt, max. 2 pro Kriegsmeute?
Auch wie es sich konkret bei mehr als einer WoW-Lizenz verhält, wird man abwarten müssen.
Und wo stehen die Häuser?
In sog. Zonen. Das sind neue Gebiete, die extra für Housing erschaffen wurden.
Und jede Zone hat Platz für mehrere Häuser von verschiedenen Spielern?
Ja, nennt sich Nachbarschaften.
Kann ich mir den Platz aussuchen, wo genau mein Haus stehen soll?
Weiß ich nicht, glaube, es kommt darauf an …
… ob es eine öffentliche oder private Nachbarschaft ist?
So scheint es, ja.
Kann man mit dem Haus umziehen?
Ja, das soll wohl möglich sein.
Bringen diese Nachbarschaften noch irgendwas?
Ja, z.B. Dekos.
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Wir haben … entschieden, dass es bei der Veröffentlichung zwei Zonen für Spielerbehausungen geben wird – eine für die Allianz und eine für die Horde. In Zukunft können weitere Wohnorte hinzukommen. (Quelle: Blog 1 „Allgemeine Infos“)
Häuser sind in etwa fünfzig Nachbarschaften aufgeteilt, sodass Spieler nebeneinander leben, zusammenarbeiten und die Belohnungen (z.B. Dekos) teilen können, die sich aus der Zugehörigkeit zur Nachbarschaft ergeben. Nachbarschaften sind instanziert, aber auch dauerhaft, sodass eure Nachbarn auch in den kommenden Jahren (oder bis einer von euch umzieht) eure Nachbarn bleiben können. (Quellen: Blog 1 „Allgemeine Infos“ / Blog 3 „Woher Dekos? Berufe?“)
Es gibt zwei Arten von Nachbarschaften:
- Öffentliche Nachbarschaften, für deren bedarfsgerechte Erstellung und Wartung die Spielserver verantwortlich sind.
- Private Nachbarschaften, die von Gruppen von Freunden oder Gilden erstellt werden, um gemeinsam darin zu leben, Fortschritte zu erzielen und sie anzupassen. (Quelle: Blog 1 „Allgemeine Infos“)
Wie das jetzt konkret alles aussieht, das muß man abwarten.
Gibt es Bilder zu den Zonen?
Eine Konzeptzeichnung zur Horde-Zone.
Und Allianz?
Es gibt Text und aus einem öffentlichen Video z.B. einen Screenshot
Und wo genau liegen die Zonen und wie gelangt man hinein?
Das wurde noch nicht konkret gesagt. Ruhestein gibt’s wohl.
Ladebildschirm? Gab’s doch bei der Garni auch nicht!?
Weil es technisch nicht nötig war.
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Die Zone der Allianz ist vom Wald von Elwynn mit Einflüssen von Westfall und dem Dämmerwald inspiriert, die der Horde von Durotar, seiner Küste und Azshara. (Quelle: Blog 1 „Allgemeine Infos“)
Die Zonen sind instanziert und jedes Haus ist es ebenfalls.
Soweit ich es als technischer Laie verstanden habe, ist es besser, Housing vom Rest zu trennen, womöglich auch einfach nötig. (Quelle: Interviews von Content Creators mit Game Designer Jesse Kurlancheek und Game Producer Rachel Bussone)
Technisches zum Basteln am Haus
Gibt es was zum Angucken oder nur Text?
Im Blog 2 „Dekorieren? Wie?“ sind auch Bilder und Filmchen.
Was sind das für Icons? Ich kann die gar nicht gut erkennen.
Interface und Icons usw. sind noch nicht fertig. Es geht um die Bewegungen der Objekte.
Wie dekoriert man?
Man benutzt je nach Modus bestimmte Werkzeuge im „Housing-Bastel-Interface“ um Dekos zu platzieren oder zu modifizieren.
Welche Modi gibt es denn?
Standard („schnell und einfach“) und Fortgeschritten („mehr Möglichkeiten“).
Kann man auch Farben ändern?
Ja, bei bestimmten Dingen geht das, bei anderen nicht.
Bestimmte Dinge?
Bei den neuen Dekos ist ein Umfärben möglich, bei den alten Sachen nicht.
Kann man die Größe von Dekorationen ändern?
Ja, im fortgeschrittenen Modus.
Ob man auch verrückte Sachen machen darf?
Natürlich! Sind Büsche zu Girlanden und ein Bett zu einem Schiffsbug genug verrückt?
Quelle usw.? Klick mich!
Wir werden euch viele Inhalte und Benutzeroberflächen-Elemente zeigen, die noch in Arbeit sind und Begriffe verwenden, die noch nicht finalisiert sind. Fokussiert euch bitte mehr auf die Funktionalität und weniger auf die Details, wie einige Dinge noch aussehen oder klingen. (Quelle: Blog 2 „Dekorieren? Wie?“)
Beim Dekorieren gibt es zwei Hauptmodi, Standard und Fortgeschritten, zwischen denen ihr jederzeit mit einem Knopfdruck frei hin- und her schalten könnt. (Quelle: Blog 2 „Dekorieren? Wie?“)
Bei neu geschaffenen Inhalten (im Gegensatz zu bereits bestehenden Inhalten) erlauben wir Spielern, sie in einer Vielfalt an Farben zu färben, wenn ihr also einen Stuhl findet, bei dem ihr euch wünscht, dass das Polster blau und nicht grau wäre, könnt ihr diese Änderung selbst vornehmen. Aber was, wenn das Blau nicht zur Farbe des Holzes oder des Metalls passt? Nun, das könnt ihr auch ändern! (Quelle: Blog 2 „Dekorieren? Wie?“ / Video Nr. 8)
- Zu guter Letzt kann ein dritter Gimbal dazu verwendet werden, die Größe eines Objekts zu ändern (innerhalb einiger großzügiger Grenzen), wodurch ihr etwas kleiner oder größer machen könnt. (Quelle: Blog 2 „Dekorieren? Wie?“)
Im fortgeschrittenen Modus könnt ihr mit äußerst spezifischen Steuerungen mit Dingen interagieren und diese gestalten, um zu erschaffen, was euch in den Sinn kommt. Intern haben Mitarbeiter mit dieser Funktion Büsche genommen und daraus Girlanden für Kamine gemacht, den Bug eines Schiffes aus einem Bett gebaut oder Farbeimer zu kleinen Gewürzregalen für ihre Küchen verwandelt. (Quelle: Blog 2 „Dekorieren? Wie?“)
Gibt’s auch was zum Haus selbst?
Aber ja! Sogar mit Bild!
So viele Räume! Hat man die gleich von Anfang an?
Weiß ich nicht.
Ob man diese Wände auch versetzen kann?
Weiß nicht genau. Die Raumgrößen sind jedenfalls änderbar.
Gibt’s auch Keller, Etagen und Dachboden?
Ganz wie man möchte.
Paßt das Haus außen immer zur inneren Größe?
Innen und außen sind getrennt. Sowohl in der Größe als auch im Aussehen.
Quelle usw.? Klick mich!
Es gibt … auch Tapeten, verschiedene Decken und Böden. Ihr könnt diese nach Herzenslust kombinieren, um verschiedene Kulturen oder Atmosphären zur Geltung zu bringen oder eure ganz eigene Stimmung zu schaffen. Ihr könnt auch einen Schritt weiter gehen und „Trennobjekte“ verwenden, um Wände zu errichten, wo zuvor keine waren und so Räume in beliebigen Formen zu erschaffen. (Quelle: Blog 2 „Dekorieren? Wie?“)
Hausaufbau von oben
… sei gesagt, dass die äußere Größe eures Hauses keinen Einfluss darauf hat, wie groß es innen ist. Egal, ob …riesiges Anwesen mit … einem einzelnen Raum … oder … kleine Hütte mit dutzenden Räumen … (Quelle: Blog 2 „Dekorieren? Wie?“)
Standardmodus
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In diesem Modus können Objekte rasch platziert, entfernt oder bewegt werden
Die Regeln in aller Kürze:
(Quelle: Blog 2 "Dekorieren? Wie?" / Videos Nr. 1 - 3, Hochformat)
Die Regeln in aller Kürze:
- Deko kann auf dem Boden hin und her bewegt werden
- Deko springt bei Annäherung auf andere Objekte
- Deko springt runter von ihnen, wenn sie deren Kante erreicht
- horizontales Drehen in 15-Grad-Schritten möglich
- Deko kollidiert mit: anderer Deko, dem Boden, den Wänden und der Decke
- Ausrichtung je nach Art der Deko an Boden, Wände oder Decke (z.B. Teppich → Boden und Gemälde → Wand).
- ein Fenster springt aufrecht auf den Boden, wenn es von der Wand gezogen wird
- bestimmte Arten kleinerer Deko werden bestimmten größeren Arten Deko „zugewiesen“, wenn sie darauf platziert werden
- bewegt man das größere Dekostück, nimmt man die kleinere Deko ebenfalls mit
- optional: Raster anzeigen und „Ausrichtung am Raster“
- das Raster schrumpft bei kleineren Oberflächen wie z.B. einem Tisch
Fortgeschrittener Modus
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In diesem Modus stehen mehr und mächtigere Werkzeuge zur Verfügung
Die Möglichkeiten in aller Kürze:
(Quelle: Blog 2 "Dekorieren? Wie?" / Videos Nr. 4 - 7, Querformat)
Die Möglichkeiten in aller Kürze:
- Deko hat keine Kollision (gut für gewolltes Clipping) (Video Nr. 4)
- 3D-Steuerung durch sog. Gimbals (Bewegen (Video Nr. 5), Rotation (Video Nr. 6), Größe (Video Nr. 7))
Siehe die Beispiele in den Videos. Ein Tisch kann so z.B. wie von Zauberhand in der Luft schweben, schräg gekippt wie nach einer Kneipenschlägerei oder in der Größe an eine Lücke angepaßt werden.
- weitere Möglichkeiten Dinge zu gestalten, um z.B. aus Büschen Girlanden zu machen
Ausblick
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Weitere Infos zu verschiedenen Aspekten werden eingefügt, sobald sie von Blizzard geteilt werden.
- weitere Details zur äußeren Fassade zu einem späteren Zeitpunkt
- „Wo bekommen wir die Sachen her?“ (Blog 3)
- „Wie stelle ich meine Sammlung an Transmogs, Haustieren und Reittieren zur Schau?“
- „Wie passen Berufe in das Ganze?“ (Blog 3)
- weitere Details zu den Nachbarschaften
- u.v.m.
Weitere Posts mit Fragen und Infos
Quellensammlung
Blizzard Blogs
05.02. Blog1 Blizz „Schaffe, schaffe Häusle baue: Ein Ausblick auf Spielerbehausungen“ „Allgemeine Infos“
12.03. Blog2 Blizz „Schönes Azeroth: Ein Blick auf die Innenarchitektur von Spielerbehausungen“ „Dekorieren? Wie?“ mit Videos
25.04. Blog3 Blizz „Wohnen in Azeroth: Ein Einblick in Behausungsbelohnungen“ „Woher Dekos? Berufe?“
Externe Quellen
15.05. Sammlung:
Videos von: Dratnos, Preach, Taliesin & Evitel, SoulSoBreezy, Link zu Gamespot, Zepla, llamatodd sowie einige Screenshots