Have you perhaps found a way to fix this yourself?
I have the same problem. I often have trouble finding my character on the map because the arrow is much too small, and the arrow’s color isn’t helpful either.
It’s really annoying. Is it that difficult to add a way to change this?
The same thing happens with my mouse cursor… but luckily, there are ways to fix it, like " CursorGlow" or the ingame option to enlarge the mouse pointer
Also, wenn man die WorldMap frisch öffnet, kommt doch die Blink-Animation um den Spieler-Pfeil. Oder was ist das Problem?
Ansonsten kann man sie mit diesem Marko wieder neu starten und dabei auch die Dauer mitgeben, wie lange es blinken soll (hier 99999 Sekunden):
/run for k, _ in pairs(WorldMapFrame.dataProviders) do if type(k) == "table" and k.ShouldShowUnit then if k:ShouldShowUnit("player") then k.pin:StartPlayerPing(99999) break end end end
Die Größe des Spielerpfeils kann man mit diesem Makro ändern (hier 100):
/run for k, _ in pairs(WorldMapFrame.dataProviders) do if type(k) == "table" and k.ShouldShowUnit then if k:ShouldShowUnit("player") then k:SetUnitPinSize("player", 100) k.pin:SynchronizePinSizes() break end end end