hab mal ne Frage zum oben stehenden Boss. Wir haben im Mythic bei dem Boss große Probleme und sterben entweder bei den Pfützen oder den atem. Also wir schaffen den boss nur runter auf 85%. Also sterben immer in P1 fast instant weg.
Wie spielt man den am einfachsten wir wechseln grade zwischen 2 camps ganz links und rechts oder komplett gestackt. oder irgendo zentral alle stacken.
Zudem haben wir 5 heals davon schaffen 2 immer so die 100k und die anderen drei um die 60-70k wenn alles gut läuft. Ist das so genug oder gibts da irgendwelche HPS voraussetzungen? Weil sehe viele die heilen mit 4 leuten die mehr heilen als unsere 5. Zudem wollen unsere heiler die großen heal cds für Phase 2 aufheben und nutzten die in P1 kaum spielt man das so?
Hat da jemand paar tipps für mich danke.
Normalerweise kann man CDs in P1 benutzen da P2 und P3 in etwa gleich Heilungsintensiv sind. P2 sollte auch ziemlich schnell vorbei sein wenn man BL zieht.
Das sollte dann auch etwas mit den HPS helfen wenn aktuell wirklich alle ihre CDs aufsparen.
An den Pfützen und dem Atem zu sterben ist aber zu 100% Eigenverantwortung. Wir sind einfach lose im Raum verteilt und unsere Melees stehen alle hinter dem Boss und laufen nachdem die Flächen spawnen in den Boss hinein. Müssen sich halt alle daran halten.
Overall sollten sie mehr packen für den Kampf. Der Boss ist nunmal einfach sehr heilintensiv. Bei uns ist der niedrigste eher bei 80-90k HPS. Und mehrere Leute bei 105-140k HPS.
Aber sonderlich aussagekräftig ist das halt nicht. P1 ist zwar schon recht heilintensiv, aber in P2 und 3 gibts eher nochmal eine Steigerung.
Ohne Logs kann man dazu einfach nicht viel zu sagen.
Wie Remeti schon sagte, Pfützen und Atem sind absolute Eigenverantwortung.
Wir haben auch gut 2 Wochen an dem Boss geprogressed. Und auch schon den ein oder anderen Abend in fast nur P1 verbracht bis das dann erstmal saß.
kA was mit Camps gemeint ist. Wir sind, wie auch die 2 anderen schon gesagt haben im Raum verteilt. In P1 im Halbkreis vor dem Boss, da nach hinten die Blubs getragen werden. Aber man hat da eigentlich genug Platz um aus Pfützen und Atem zu laufen. Erst in P3 wird eigentlich erst zusammengestanden, soweit es geht und sich mit dem Boss mitbewegt.
Instant sterben = Mechanik mit füttern vergessen. Nicht füttern, enraged den Boss.
Pfütze und Atem sind Mechanikfails. Üben oder Austauschen.
Das einzige Add, das es beim Bossfight gibt, sollte WEIT weg vom Raid sterben.
Und 60k HPS klingen schon echt wenig. Schau dir bei warcraftlogs doch Fights mit einem ähnlichen Setup an und vergleiche. ^^ Wobei wir den mit 4 Heilern spielen.
Zum Thema Aufstellung wurde ja genug gesagt, je weiter weg der Blubb hochgeht, desto besser. Tode an Pfützen oder Breath ist auch nicht das Problem der Heiler. Falls ihr Spieler mit >40 Corruption habt und diese regelmäßig von ihren grand delusions eine gewischt bekommen, diese bitten mit weniger Corruption zu spielen. Gerade bei diesem Boss kann zu viel Corruption kontraproduktiv sein und im falschen Moment zum Slow oder Tod führen in Kombination mit den sonstigen Bossmechaniken.
HPS Vergleiche sind immer so ne Sache. Wenn ihr in P1 wiped und jeder der 5 Heiler hat 80-100k HPS, dann kommt da definitiv viel zu viel vermeidbarer Schaden rein. Ohne Logs eh schwer zu vergleichen, hatte Heiler A nach dem Wipe schon CDs draußen und Heiler B nicht, was sich logischerweise deutlich in den Overall-HPS zeigt. Aber da sind wir wieder beim Thema HPS-Vergleiche sind selten sinnvoll ohne Details in den Logs einzusehen. Ein Kettenheilung spammender Schami kann tolle HPS haben, blöd nur, wenn sich kein Heiler verantwortlich fühlt, etwas Spotheal zu machen. Gerade die Leute, welche den Spit-Debuff und evtl. gerade dann auch noch den Blubb am Hintern haben, brauchen oft hohe und schnelle Einzelheilung (+sollten einen Personal ziehen). Mit Aoe-Gespamme für HPS-Logs kommt man dann nicht weit.
Ansonsten solltet ihr schaun, wie lange ihr für die jeweiligen Phasen benötigt. Je mehr DPS ihr habt, desto eher könnt ihr auch mit 4 Heilern oder sogar 3 spielen. Falls ihr P2 mit jeweils 6 Stacks vom Debuff beendet, wäre das im Rahmen. Braucht ihr länger, sprich 7 Stacks oder sogar mehr in P2 (mit BL), dann habt ihr eher sogar ein DPS Problem.