Hunter Makro - Tier heilen/wiederbeleben/rufen

Hallo ihr Lieben :slight_smile:

Ich hab ein Makro fürs Pet (siehe Überschrift), um mir etwas Platz in der Leiste zu sparen. Allerdings hat das eine „leichte Macke“ :smiley:
Wenn mein pet stirbt und ich auch, kann ich es mit dem Makro nicht wiederbeleben, sondern es versucht Tier rufen. Was natürlich dann nicht geht. Wenn nur das pet stirbt funzt es einwandfrei. Hat vielleicht jemand da eine Lösung? Wo liegt mein Fehler im Makro?

Danke für eure Hilfe :slight_smile:

#showtooltip
/cast [nopet] Tier rufen
/cast [@pet,nodead] Tier heilen; [@pet,dead] Tier wiederbeleben

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Vielleicht

/cast [@pet,nodead] Tier heilen; [@pet,dead] Tier wiederbeleben; [nopet] Tier rufen

Aber benutz doch besser ein 2. Makro für Tier rufen zusammen mit /petfollow bzw. /petattack
Brauchst ja eigentlich sowieso einen Hotkey um das Pet zu dir zurück laufen zu lassen oder in den Kampf zu schicken.

Hm, ich probiers mal. Ansonsten das Makro mit follow und attack hab ich auch schon, wär natürlich auch eine Lösung.

Also dein Makro funktioniert so nicht. Das scheitert bereits bei pet rufen auch ohne das ich sterbe. @Glatzbart

Könnten wir generell für Jäger einen Thread machen mit all wichtigen Makros für Pvp und Pve?
Irgendwie ist das Klassen forum doch unübersichtlich.
Da wären so Klassen Threads gar nicht so schlecht.

Puh das ist alles eine Frage der Reihenfolge :slight_smile:

Probier mal stattdessen

/cast [@pet,dead]Tier wiederbeleben; [nopet]Tier rufen; Tier heilen

Das System müsste ja eigentlich immer erkennen ob das Pet am leben ist oder nicht, deshalb wird „Tier wiederbeleben“ übersprungen wenn es lebt aber auch nicht aktiv ist.

Edit:

Grad getestet. Gleiches Problem wenn Pet und Spieler tot sind. Es wird Tier rufen statt Tier wiederbeleben gewirkt.

#showtooltip
/cast [@pet,dead] Tier wiederbeleben
/cast [@pet,nodead] Tier heilen
/cast [nopet] Tier rufen

und jetzt die verschiedenen Szenarien mit dem Pet testen. Dann siehst du welcher Teil nicht geht.

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Das Problem ist die Bedingung [@pet,dead]. Diese funktioniert nur solange die Leiche vom Pet irgendwo rumliegt aber die despawn ja sobald der Spieler stirbt.
D.h man müsste Tier Wiederbeleben ganz ans hintere Ende packen (ohne Bedingung)

Wechsel der Bedingung auf exists bzw noexists?

Bringt alles nix. Das System unterscheidet nicht ob das Pet tot ist, oder nicht existiert oder fortgeschickt wurde. Nur wenn die Leiche vorhanden ist kann Unterschieden werden aber die despawnt nach einer kurzen Zeit oder wenn der Spieler stirbt. Ich wüsste jetzt auch keine Makro-Bedingung die explizit überprüft ob das Pet am leben ist oder nicht wenn keine Leiche vorhanden ist. Müsste aber mit einem custom LUA Code gelöst werden können aber das wäre mir echt zu viel des Guten wenns auch einfacher geht.

Also wie gesagt, einfach Tier rufen in ein separates Makro packen mit irgendeinem Pet Befehl was man eh irgendwo auf eine Taste legen muss, Problem gelöst :slight_smile:

/cast [@pet,exists,nodead]Tier heilen
/castsequence reset=2 Tier rufen, Tier wiederbeleben

(oder reset=„irgendein Sekundenwert der einem gefällt“)

Ist zwar nicht besonders elegant aber wenn man unbedingt alles auf eine Taste legen will…

Also ich habs jetzt doch aufgeteilt. Habe ja sowieso 2 Tastenbelegungen für die Makros.

Einmal: Tier heilen und wiederbeleben
#showtooltip
/cast [@pet,exists,nodead]Tier heilen
/cast [nopet] Tier rufen

Und Tier rufen hab ich in Angriff und Followmakro gepackt:
/petfollow [@ pettarget, exists]
/petattack [@ pettarget, noexists]
/cast [nopet] Tier wiederbeleben

Das Problem liegt definitiv darin, dass die Leiche des pets weg ist.
Danke für eure Hilfe :slight_smile:

@Vanhoofing
Es gibt einige Makrosammlungen für Hunter.
Hier ist eine ziemlich umfangreiche:
classicwow.live/guides/893/hunter-macros-tips#2_0_0_macros
(https:// davor setzen :wink: )

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Wirklich sehr tricky :wink: Ohne Modifier bekomme ich es auch nicht hin, aber mit ist eine Variante. Die englische Version ist getestet und funktioniert. Hat mich einiges an Futter und eine unzufriedene Katze gekostet.

Mit einem beliebigen Modifier (ALT, SHIFT, oder CTRL) kann man das Tier freigeben und wieder rufen. Ohne Modifier heilen und wiederbeleben.

#showtooltip
/use [mod,nopet]Tier rufen; [mod]Tier freigeben; [nopet]Tier wiederbeleben; [@pet,nodead]Tier heilen; [@pet]Tier wiederbeleben

#showtooltip
/use [mod,nopet]Call Pet; [mod]Dismiss Pet; [nopet]Revive Pet; [@pet,nodead]Mend Pet; [@pet]Revive Pet
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Oh, vielen lieben Dank für die Mühe Cernunnas :-*

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