Hunter - PvPSkillung - Humanoide töten

Ich habe mir mal ein paar Pvp Skillungen angesehen und mir ist aufgefallen, dass in keiner Humoanoide töten mit geskillt wurde. Hat dieser Skill keine Auswirkungen im pvp?

Das ist die Skillung die ich mir gebastelt habe:
https://_de.classic.wowhead.com/talent-calc/hunter/5300020150501-5025103051301-03

( _ aus Link enfernen)

Du verzichtest auf 3% mehr Schaden mit allen Distanzwaffen auf jeden Gegnertyp (Distanzwaffen-Spezialisierung) zugunsten von 3% mehr Schaden auf Humanoide durch Humanoide töten (zusätzlich 3% bei Crits). FInde ich nicht so sinnvoll, zumal Du Dir andere sinnvolle Talente (auf Aura des Volltreffers würde ich bspw. nicht verzichten wollen, zumal es auch die Gruppe unterstützt) verbaust.

3% Bonusschaden sind etwas für lange Raidencounter nicht aber fürs PvP. Da willste Crit und Survivability. Alles andere is nett zu haben, aber niemals für die anderen beiden Dinge zu vernachlässigen.

Hm, ok danke euch beiden. Mit den 3 Punkten würde ich aber auch nicht an die Aura kommen, was aber auch nicht wirklich mein Ziel war. Ich wollte Einschüchterung als zusätzlichen Stun mit drin haben.
Ich hab eine kleine Änderung vorgenommen und Aspekt des Affen ausgeskillt für Survivabillity. Alternativ hätte ich auch 5% mehr Parierchance durch Abwehr nehmen können. Ich weiß nicht was da die bessere Wahl wäre.

https://_de.classic.wowhead.com/talent-calc/hunter/5305020150501-50151030513

Also ich benutze diese hier für PvP und PvE:

httpsO://de.classic.wowhead.com/talent-calc/hunter/5-53051030513051-330025001

Ist weder optimal fürs PvP noch optimal fürs PvE (3/5 statt 5/5 in Manaeffizienz) aber ein guter Mittelweg :slight_smile:

Ich finde verbesserter Aspekt des Falken hat auch nichts in einem PvP Build zu suchen (da solltest vielleicht stattdessen 3 Humanidetöten nehmen).

Das hier wäre das reine PvP build was ich spielen würde:

httpsO://de.classic.wowhead.com/talent-calc/hunter/-52051030513051-0320252312

Oder wenn man Melees das Leben schwer machen will:

httpsO://de.classic.wowhead.com/talent-calc/hunter/-5205103051305-03502520120001

Am Ende musst du selber wissen ob dir Einschüchterung es wert ist auf die SV Talente und den ganzen +Schaden aus MM zu verzichten, zumal sich Einschüchterung soweit ich glaube einen DR teilt mit Falle und Streuschuss. Andererseits ist der erhöhte Pet-dmg nicht zu verachten wenn man noch kein lvl 60 ist und auch kein gutes Gear hat.

In jedem Fall würde ich aber Parrieren dem Ausweichen vorziehen. Parrieren erhöht halt deinen Nahkampfschaden und gegen Krieger ist Ausweichen quasi ein Todesurteil.

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Entschuldigt mein dazwischengrätschen… Aber ich wollte jetzt nicht unbedingt ein neues Thema eröffnen.
Was fällt alles unter die Rubrik „Humanoiden“?
Sind das auch die Oger aus Düsterbruch?

Oger sind allgemein humanoid, sollte in DM Nord auch so sein. Eulenbestien sind auch humanoid. Einige MC Bosse sind humanoid. Geh einfach mal davon aus, dass alles was auf zwei Beinen rumläuft und/oder Hände hat, humanoid ist :slight_smile:

Gibt da auch Ausnahmen wie z.B. die Worgs aus dem Dämmerwald, das sind Wildtiere.

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