Im Gegensatz zu allen Berufen hat Ingenieur in Khaz Algar das Problem, dass eine erhebliche Menge an Wissenpunkten bei vollem Skill (100 von Khaz Algar), voller Spezialisierung auf zb Kopf und bester Berufsausrüstung immer noch 59 Fertigkeit fehlen.
Um keine Benachteiligung gegenüber anderen Craftingberufen zu haben, würde ich Vorschlagen, entweder die Rezeptschwierigkeit zu verringern ODER Fertigkeit zu erhöhen.
bist du dir da auch zu 100% sicher? ich hab mir einiges craften lassen und kann mir nicht vorstellen, dass denen 59 fertigkeitspunkte fehlen. denn ich hab teilweise nur 1k TG bezahlt. wenn das so wäre wie du es sagst, würden sie viel mehr verlangen
das gleiche auch beim berufswerkzeug? das ist ja verrückt, dass ich dann so wenig TG bezahlt habe
aber ich bleib dabei, ihr habt euch nicht darauf spezialisiert, weshalb es nicht geht ohne konzentration. zeig doch mal deine punkte, die du verteilt hast. kannst ja das fenster im craftsim öffnen und gucken, wo du die punkte reinsetzen musst
Was mir ja bitter beim Ingenieur aufstösst, ist die Tatsache, das die Weekly Quest 1 Wissenspunkt gibt. Das war in DF schon sehr Stiefmütterlich gehandhabt und nun haben sie das weiter übernommen. Schaut man sich andere Berufsweeklys an und die dazugehörigen Belohnungen an Wissenspunkten, dann ist das wieder mal ein großer Witz seitens unseres geliebten Publishers.
Man kann sagen was man will, aber die Berufe in TWW sind und waren nie die Höchste Priorität, man bemerkt genau das der Veröffentlichungsdruck enorm gewesen sein muss.