da ich nicht weiß, wohin das wirklich gehört, schreib ichs ins Allgemein Forum. Und nein Blizzard, ich schreibe kein Ingame-Bug-Report mehr … warum?
a) Tol Dagor ist noch immer der besch***** Dungeon ever. Corrupted Items pullen immer und immer wieder quer durch Mauern und teilweise sogar Stockwerke.
b) In Atal Dazar bleibt der Miniboss einer Pylone einfach mal so am Randstein hängen und snaped plötzlich zum Tank mit vollem Leben.
c) Questitems, in Uldum bzw Pandaria, die man anklicken muss (Gefängnisse öffnen, Pylonen oder Fahnen) kann ich hier anderen einfach weg"looten". Warum?? WAAAAARUM? Arbeiten bei euch immer andere Teams an solchen Dingen? In anderen Gebieten funktioniert das, bei WorldQuests z.b.
d) Legacy Loot in Legion - wurde aber auch Zeit. Wieso eigentlich geh ich mit 2 Lederträger in den selben Raid und bekomme nichts? GEIL … macht mir weniger Sorgen, muss aber mal gesagt werden.
e) Bringt zur Überbrückung den Mage Tower in Legion wieder. Die Technik habt ihr ja bereits. Funktioniert in Time Walking Dungeons auch. Also einfach den Chars runterskalieren auf 110 und gut ist. Die Leute werden diesen stürmen, ich zumindest, und die Vorlagen noch freischalten. Ich glaub, dabei brecht ihr euch keinen Zacken aus der Krone - die Krone habt ihr eh mit BfA schon längst abgelegt.
f) Irgendwas fällt mir bestimmt noch ein. Bis bald.
Egal ob challenge mode, mage tower oder anniversary events,… der Sinn von zeitlich limitierten Events ist, dass diejenigen belohnt werden die aktiv zu der Zeit gespielt haben.
Und weder timewalking Raids noch Dungeons haben sonderlich viel mit den ursprünglichen Inhalten zu tun da man einfach durchrollt. Klassen und Systeme ändern sich, egal wieviel man skaliert.
Das finde auch nicht gut aber die dinger spawnen schnell nach also kein beinbruch.
Legacy Loot hat schon immer so funktioniert, dass du auch teile droppen kannst, die du für deine Klasse nicht brauchbar sind aber personen wie du regen sich darüber erst auf, wenn es auch für Legion eingeführt wurde, schön dass ihr auch was mitbekommt.
Wenn man dafür anderen Transmogg bekommt als zu Legion, dann finde ich das in Ordnung.
Wenn man da allerdings die selben skins bekommen sollte, wie zu legion, dann einfach nur nein.
Mit den Minibossen das ist mir auch schon mehrmals passiert, immer wenn ich mit DH Doppelsprung oder den Jump benutze muss ich aufpassen wo ich starte und wo ich lande. Gestern in der Werkstatt das gleiche mit dem Prot Warri geschafft der hing dann fest, evadete bis ich nochmal rangehopst bin, dann ist er zu mir gewarped und hatte volle HP wieder.
Zum Thema @TE das mit dem Magetower kann nicht gutgehen, da es die Legendaries und Artefaktwaffen so nicht mehr gibt. Egal wie du skalierst, es ist immer einer im Nachteil- entweder die Leute die es sich damals erarbeitet haben oder die Leute, die es heute nachholen. Es war ein zeitlich limitiertes Event und das wurde so auch kommuniziert, wer sich die Skins nicht geholt hat hat Pech. Sogar ich, obwohl ich einige wahnsinnig gerne hätte. Aber hab ich selber verbockt und fertig.
LG
Flauschkugel
Also diese Art und Weise zu schreiben, einseitig wem blöde die Schuld zuweisen und dann noch nen Clickbait Titel nehmen …
Warum, weil es an dem Egoismus der Spieler heutzutage liegt.
Dazu … es respawnen alle Teile ziemlich ausreichend und schnell.
Außerdem hast Du nun einfach mal keinen Alleinanspruch auf Dinge!
Muss gar nichts gesagt werden.
Dieses System garantiert Dir nunmal keine 100%ige BIS-Dropchance - war noch nie so - fertig aus.
Das gehört nunmal zu Legion und die Vorlagen sollten einfach Geschichte sein.
Halt Pech gehabt …
du hast den sinn dieses thread nicht kapiert. hier gehts um die inkonsequenz von blizzard die dinge entweder so zu machen wie es überall der fall ist oder es gleich sein zu lassen. einfach mal ne dumme antwort zu verfassen hier spricht für den durchblick. ich reg mich hier nicht auf weil ich „zu langsam“ fürs klicken bin sondern weil das game design nicht durchgängig ist.
Ist aber nun mal nicht von der Hand zu weisen, dass du bei so ziemlich jedem Beitrag ausnahmslos dagegen bist und immer die Ansicht des anderen entkräftigen willst. Egal worum es geht.
Das ist normaler Bestandteil von Diskussionen. Ich finde nichts verwerflich daran, sich dann in eine Diskussion zu begeben, wenn man den angesprochenen Punkt fragwürdig findet und ihn anfechten möchte. Ich gehe auch selten in Diskussionen, nur um zu sagen „Ich sehe das so wie du, nice.“ sondern eher, um zu kritisieren, zu hinterfragen, anzufechten und zu widerlegen.
Zu a und b sag ich nichts, weil ich spiel kein M+ ^-^
zu c. An sich gibt es meist genug davon und zum anderne, die spawnen doch wirklich shcnell wieder nach, dass es nicht stört, wenn die ein anderer mal vor einem wegnimmt. Man ärgert sich kurz drüber schimpft leise vor sich hin und macht dann einfach weiter.
d. Ist doch normal War doch schon wirklich immer so. Man muss halt mehrmals rein und hey es bringt Gold.
e. Wie einer meiner Vorschreiber meinte, vielleicht mit neuen Skins und anderen Vorgaben als zu Legion. Aber nicht, wenn es die gleichen Skins, wie zu Legion sind, denn die waren nur zu Legion aktuell zu holen.
Ist mir noch nie passiert, allerdings bin ich auch nicht wirklich so aktiv und mit meinem pelzigen Taurenhintern habe ich generell eher andere „Probleme“. Einzig im Freihafen hab ich schon erlebt, dass die Wirbel vom letzten Boss mich so weggekickt haben, dass ich festgebuggt bin. Passiert. Einfach melden und warten, dass es sich besser
Auf der einen Seite kann ich dich verstehen. Mich nervt es auch, wenn ich mir gerade was freikämpfe und dann kommt einer von den eigenen Leute, schnappt es mir weg und verzupft sich wieder. Aber gut, nach kurzer Zeit ist das Item ja eh wieder da, so schlimm ist es nun auch nicht.
Wichtiger finde ich da, den Egoismus anderer nicht mit eigenem Egoismus zu bekämpfen. Außer es ist einer der anderen Fraktion. Da ist es mir wayne
Sieh es positiv, das Zeug bringt zumindest Gold beim Händler, auch wenn du es selbst nicht gebrauchen kannst. Und natürlich will Blizz nicht, dass man da zwei oder dreimal reinläuft und dann alles hat. Irgendwo muss da auch noch ein Ansporn sein, die alten Raids weiterhin zu besuchen. Empfinde ich persönlich daher gar nicht als so schlimm. Würde ich sofort alles bekommen würde ich sicher keine alten Raids mehr laufen.
Etwas Ähnliches mit anderen Belohnungen wäre vielleicht nice aber genau der gleiche mit den gleichen Skins etc pp? Nein. Es war eben eine Sache für dieses Addon und so schade ich es auch finde, dass ich keinen der Katzen/Bärenskins haben kann, so freue ich mich für jeden, der diesen Skin bekommen hat.
Blizz hätte absolut keine Probleme damit, das wieder einzufügen, da bin ich mir sicher. Aber es gibt genug Spieler, die einem nicht dafür die Bude einrennen und freudig aufschreien. Im Gegenteil. Die Vorlagen sind was Besonderes und sollten es auch irgendwie immer noch bleiben
Joa die Walls und Floors sind schlecht gescripted, insbesondere auch die Zellentüren etc. aber da das Addon vorbei ist, dürfte daran nichts geändert werden, vermutlich weil der Aufwand zu hoch wäre für den potentiellen Nutzen.
Gibt halt in Atal diverse Snappositionen, welche auch regulär ausgenutzt werden, zum Addonende dürfte sich wie bereits erwähnt nichts ändern.
Gibts auch in anderen Bereichen bei den Weltquests, bei einigen ist es halt möglich bei anderen nicht. Die Respawnrate ist aber relativ okay und ansonsten einfach umsharden.
Du bekommst beim Legacyloot tendenziell mehr tragbaren Loot als davor, zumindets insofern du alleine den Raid besuchst.
Warum?
Du redest von Inkonsequenz, obwohl Blizzard doch mit den Challengemodes der jeweiligen Addons konsequent war und bisher keinerlei Challengeitems und den dazugehörigen Content reintegriert hat.
Generell solltest du ggf. den Threadtitel überdenken.^^
Das Argument wäre, dass zeitlich begrenzte Challenges/Events, sowie ihre Belohnungen, nur zeitlich begrenzt zur Verfügung stehen und darüber hinaus dann eben nicht mehr.
Gilt für MoP-Challenges, genau wie für WoD-Challenges, Legion-Challenges und jetzt auch BfA-„Challenges“ (Wurm aus den Visions und M+).
Was ist an zeitlich-befristete Events sind zeitlich-befristet kein Argument?
Es soll scheinbar exklusive, temporärverfügbare Items/Titel etc. im Spiel geben, was bereits seit mehreren Addons konsequent so gehandhabt wird.
Man könnte darüber diskutieren, ob man das Konzept von temporärverfügbaren Items als sinnvoll erachtet oder nicht, aber das ist wieder ein anderes Thema.
aha, da kommen wir der sache schön näher.
aber wozu braucht es das, nur damit manche auf “dicke eier“ machen können indem sie sagen ich habe was, was du nicht hast? das finde ich immer komisch. aber das sieht ja jeder anders
Und warum muss jeder alles haben, etwa, um sich dann brüsten zu können, ich war dabei?
Gewisse Besonderheiten waren schon immer für etwas ein Anreiz und sollten meiner Meinung nach auch Besonderes bleiben.
edit
Wieso kann ich hier manche Wörter schreiben und andere viel viel „harmlosere“ Wörter nicht?
Sinnhaftigkeit ist eine andere Diskussion, wie bereits gesagt.^^
Prinzipiell gibt es entsprechende Items allerdings bereits seit Vanilla, bzw. seit dem Zeitpunkt wo die Aquirierung entsprechender Items nicht mehr möglich war. Bspw. Atiesh/Scarablord (Titel und Mount)/Challengesets/Wappenröcke etc.
Es gibt jedoch im Allgemeinen Argumente für und gegen Exklusivität und eine objektive Diskussion zu diesem Thema ist vermutlich nicht möglich.