Interfacefehler nach Plunderstorm

Hi,

nach dem ich mich in Plunderstorm aufgehalten habe und in retail eingeloggt habe, waren die Zahlen in der Lebensleiste an den Carakterbilden weg. Die tauchen nur noch auf, wenn ich drüber gehe.
Zudem werden dafür jetzt alle Heil- und Schadenzahlen angezeigt.
Habe das beie den Einstellungen nie bearbeitet. wie kann ich das wieder abändern?

siehe

Danke vielmals.
Hat gut geklappt.
Dürfte ich Fragen, ob du auch weißt, wo man die Zahlen für den Schaden die Heilung/die Absorption um den Char in Mitte abändern kann.
Das scheinen auch mehr zu sein, da sind inzwischen über dem char und links und rechts vom char angezeigte Zahlen wenn ich in fight bin

Wenn du die Schadens-/Heilzahlen, die in der 3D-Welt angezeigt werden (sog. FloatingCombatText), meinst, steuerst du am besten mit Hilfe des AddOns AdvancedInterfaceOptions

Gebe dazu einfach /aio in den Chat ein und wähle den Punkt Schwebender Kampftext (engl.: Floating Combat Text ).

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Danke und wie mache ich das ohne Adon?

Kompliziert via selbstgeschrieben Konsolenbefehl bzw. Script

/console CVar Value

oder

/run SetCVar(CVar, Value)

Beispiel

/console scriptErrors 1

oder

/run SetCVar("scriptErrors", 1)

Liste der FloatingCombatText-Cvars:
enableFloatingCombatText

enablePetBattleFloatingCombatText


floatingCombatTextAllSpellMechanics

floatingCombatTextAuras

floatingCombatTextCombatDamage
floatingCombatTextCombatDamageAllAutos
floatingCombatTextCombatDamageDirectionalOffset
floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale
floatingCombatTextCombatDamageStyle
floatingCombatTextCombatHealing
floatingCombatTextCombatHealingAbsorbSelf
floatingCombatTextCombatHealingAbsorbTarget
floatingCombatTextCombatLogPeriodicSpells
floatingCombatTextCombatState
floatingCombatTextComboPoints
floatingCombatTextDamageReduction
floatingCombatTextDodgeParryMiss
floatingCombatTextEnergyGains
floatingCombatTextFriendlyHealers
floatingCombatTextHonorGains
floatingCombatTextLowManaHealth
floatingCombatTextPeriodicEnergyGains
floatingCombatTextPetMeleeDamage
floatingCombatTextPetSpellDamage
floatingCombatTextReactives
floatingCombatTextRepChanges

floatingCombatTextSpellMechanics
floatingCombatTextSpellMechanicsOther

floatingCombatTextFloatMode


Zum Zurücksetzen auf Standard:

/console cvar_default CVar

oder

/run local cvar = ""; SetCVar(cvar, GetCVarDefault(cvar))

Beispiel

/console cvar_default autoSelfCast

oder

/run local cvar = "autoSelfCast"; SetCVar(cvar, GetCVarDefault(cvar))
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