Genau das war auch die Lösung… inzwischen funktionierts wieder… wer weiß wie lange
Nen Ingame-Hinweis wie bei den Liveservern gibts ja nicht, aber ne WireShark Analyse hat gezeigt: Auch Classic WoW scheint mit IPv6 lauffähig zu sein
Genau das war auch die Lösung… inzwischen funktionierts wieder… wer weiß wie lange
Nen Ingame-Hinweis wie bei den Liveservern gibts ja nicht, aber ne WireShark Analyse hat gezeigt: Auch Classic WoW scheint mit IPv6 lauffähig zu sein