In groben Zügen wird es so laufen das wir in einen Konflikt mit N’zoth geraten. Sylvanas wird im Verlauf dessen “verschlungen” (zumindest hat es zunächst den Anschein) und wird aber im Verlauf des nächsten Addons zur unfreiwilligen Heldin aufgrund ihres Untoten-Daseins
Im Verlauf des Kampfes wird es zu einer Entfesselung der Leere kommen wodurch der große Leerenkrieg eingeleitet wird. Das Addon wird also nicht mit einem Happy End für uns ausgehen. N’zoth wird gewinnen und die alten Götter erneut entfesseln die in der Leerenebene gefangen sind.
Sylvanas wird diese neue Armada eine Zeit lang als N’zoth Champion anführen. Im späteren Verlauf irgendwann im nächsten Addons werden die Leerengötter in Erscheinung treten und Sylvanas wird es gelingen sich aus dem Griff von N’zoth zu befreien.
Sie wird dann mit ihrer Kontrolle über erhebliche Teile der ihr unterstehenden Armee aus Leerenkreaturen & Untoten zusammen mit den verbliebenen Resten von Horde & Allianz den Kampf gegen die Leerengötter anführen, Ausgang ungewiss.
Ansonsten ist es so, dass Blizzard die Geschichte zu oft mit den Füßen getreten hat. Oftmals wird sie nun völlig ignoriert, wie jetzt z.B. bei den verbündeten Völkern.
Ich glaube nicht, dass es daran scheitert, das kein Potential mehr da wäre oder keine Gegner. Ganz im Gegenteil. ABer WoW scheitert an seinem eigenen Gewicht, seiner Lebensspanne. Wir reden von über 14 Jahre Story-Entwicklung.
Es tun sich immer heftige Logiklücken auf, die Geschichte wird immer verworrener und unübersichtlicher. In der Realität begegnete dem Blizzard mit “Chronicles”. Das spiegelt ssich aber nicht im Spiel wieder, wäre dort aber zwingend notwendig: Eine Generalüberholung der Welt inklusive Geschichte.
Und man sollte die Geschichte endlich als Ganzes denken. Man kann nicht am Ende von Legion eine Armee des Lichts einführen mit lichtgeschmiedeteten Superrüstungen und Dimensionsraumschiffen und sie dann einfach konsequent ignorieren, weil es nicht mehr zum nächsten Addon passt.
Das ist amateurhaft und einfach unwürdig für so ein großes Unternehmen. Blizzard muss von ihrer Addon-Inselpolitik wegkommen, sonst sieht es auch weiterhin schlecht aus für die Geschichte.