Aber jemand mit 1400 Score hat keinen 14er Key in der Tasche außer er ist geboostet worden… und warum sollte man sich bei sowas anmelden?
Das Beispiel hinkt nicht nur, es braucht nen Rollstuhl und jemanden der es schiebt.
Maybe… ich hab 3,1k Score und wüsste keinen Grund nen Bär nicht mitzunehmen wenn der ähnlichen Score hat wie ich. Bringt BL, guten Buff und gute Utility mit Taifun und/oder Vortex.
Hatte ich dir genannt. Außerhalb davon gibts nix, die Metafixation diese Season ist ähnlich schlimm wie in SL S3 wo alles außer Blood DK, Holy Priest, Destro und SV ignoriert wurde obwohl diese Season besser als das von damals gebalanced ist.
Liegt einfach daran, dass sehr sehr wenige Spieler über 12 hinaus spielen, weil die Dungeonmechaniken einfach schlecht nach oben skalieren…
Und welche Klassenkombinationen wären in M+ relevant? Das einzig wichtige was „Klassenkombination“ angeht ist, dass die wichtigste Utility vorhanden ist. Bloodlust und Battle Rezz, genug Kicks, Dispels (bspw. Ara-Kara, Grim Batol), Stuns, ev. Imunities um Mechaniken auszuhebeln (DK und Rogue sind da ganz speziell oben dabei).
Die Buffs sind in M+ fast komplett irrelevant… die einzigen 2 Klassenbuffs die was wert wären sind Druid und Priest, weil sie die Survivability ein wenig erhöhen. Alle anderen sind nix wert, selbst wenn man Monk und Warri kombiniert ist das nur ein sehr sehr geringer Damagebuff overall.
Sie können alle Daten die Rio, WCL oder andere Seiten bekommen verbieten, klar. Dann müssten die Spieler halt selbst mehr auswerten, es würde am Ergebnis der Meta-Listen nur relativ wenig ändern.
WoW ist in diesem Sinne halt sehr speziell und competitive geworden, sehr viele Spieler orientieren sich daran was die „Elite“ spielt.
Blizz kann gegen Meta nur begrenzt was unternehmen, der reine Damageoutput der meisten Klassen in M+ ist relativ gut gebalanced, abgesehen von Enhancer und Ele Shamy.
Das Problem ist meistens viel mehr wie Speccs funktionieren. Burst vs. Sustain, Cleave vs. full AoE, uncapped vs. capped. Wie stark ist der ST Damage wenn man guten AoE Damage machen will? Da sind halt derzeit Speccs wie Enhancer und Eule stark dabei.
Damit da andere Klassen (wie Shadow) mithalten können würden die ein komplettes Rework benötigen, was aber auch nciht so leicht ist das richtig hinzubekommen.
Die Wahrheit ist, dass so gut wie alle Speccs für 15er gut genug wären, glaub alle Speccs haben 16er oder sogar 17er getimed, grad zu faul nachzusehen. Die Community versteift sich halt in schweren Season (wie jetzt gerade) noch früher auf Meta, deshalb sieht man sogar in 10er Keys so manche Leute nen Monk Tank ablehnen, weil ist ja kein Pala.
Nur weil du arbeitest und ein „Leben“ hast (was so gut wie 99% der anderen Spieler ebenfalls haben, auch sehr sehr viele die Top 0.1% M+ Titel holen haben das) heißt das nicht, dass du ein Casual bist. Casual ist sowieso schwer zu definieren.
Mit 3,1k Score bist du in den Top 1% und mit Sicherheit niemand der das Spiel so nebenbei spielt, sondern wie du selbst sagst sich informiert und sich intensiv damit auseinandersetzt. Aber das ist dann haarklauberei…
Im Endeffekt sind Keystufen die nur 1% aller Spieler packen kein einfacher Content mehr und tatsächlich schon immer die Stufe wo man meistens anfing auszusortieren und Meta gefragt wurde. Früher warens halt 25er Keys, jetzt sinds 14er.