Jäger Makro

Hallo,
wollte ein Makro erstellen, für die wichtigen Buffs alle 2 min .
das Problem ist Cast wilde Geister und Salve, mouseover ,krieg ich nicht eingebaut.

#showtooltip
/castsequence reset=combat Doppelpack, Explosivschuss, cast [@cursor] Wilde Geister, cast [@cursor] Salve, Volltreffer

Das funzt nicht , könnt ihr mir da helfen ? Muss natürlich Mouseover casten, also wo immer die Maus gerade ist.

Mmh, also ich habe nur wilde Geister und Volltreffer in einem Makro, da volltreffer keinen gcd hat und beides den gleichen cd hat.

Doppelpack, explosivschuss und Salve setzt man ja nicht immer zwingend auf cd ein, da man da ja entscheiden muss, wann man das wieder braucht und sich das nicht ausgeht.

Sehe auch den Vorteil eines solchen Makros mit allem nicht wirklich.

und wie sieht dein 2 teiler makro aus ? mit volltreffer und wilde geister mouseover ?

#showtooltip Wilde Geister
/cast volltreffer
/use [@cursor]Wilde Geister

Da Volltreffer keinen gcd hat, brauchst du dafür keine castsequenze und kannst die beiden Skills direkt einfach so reinpacken.

danke , das makro ersetzt auf jeden fall eine Taste.
aber hätte gerne noch eine castsequenz, wenn mal alles ready ist,
für die besagten Fähigkeiten.
kannst du oder jemand anderes mir da noch weiter helfen?

Schau mal hier rein.

schon gesehen gehabt , aber nix dabei wie ein mouseover Cast in einer castsequenz aussieht.

Bedingungen bzw. Zielvorgaben gelten immer für eine komplette Castsequenz und müssen daher auch an der entsprechenden Stelle im Befehl stehen. Dadurch muss man sich aber natürlich auch gut überlegen, ob das überhaupt Sinn macht.

Wenn, dann müsste das Makro so aussehen:

#showtooltip
/castsequence [@cursor] reset=combat Doppelpack, Explosivschuss, Wilde Geister, Salve, Volltreffer
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Danke, war gestern doch etwas zu spät für mich.

Was ich mich bei den Makro frage ist, ob Volltreffer dann direkt immer mitgezündet wird. Wenn ja wäre das ja kontraproduktiv. Wenn nein, weils an letzter Stelle steht, wäre genauso doof, da man ja Wilde Geister und Volltreffer meist zusammen zünden will. Da wäre dann aber die Salve dazwischen um weg oder?

Mit castsequenze-Makro hab ich mich bisher nicht wirklich beschäftigt.

Ich würde dir empfehlen, Trueshot und Wild Spirits nicht zum gleichen Zeitpunkt zu ziehen, da Wild Spirits einen GCD auslöst und somit ein GCD für dein Trueshotwindow verschwendet wäre. Der Way to go wäre Wild Spirits > Trueshot+Aimed Shot, etc.

Macht das wirklich einen so großen Unterschied? Weil durch die gleiche Laufzeit von 15 Sekunden würde dann ja die letzte Sekunde Volltreffer sowieso ohne Wilde Geister läuft.

Natürlich macht es einen Unterschied, auch wenn er noch so klein ist. Im Idealfall kriegst du noch einen AS mehr raus.

Alles klar, dürfte also am hastewert hängen.
Teste ich heute mal aus.

Klar hast du recht, auch ein kleiner Unterschied ist immer rein Unterschied.

Gebe auch noch die Möglichkeit mit ALT bzw STRG Modifier Makros zu arbeiten.

bezüglich der makros würde ich eh empfehlen die aufzusplitten, weil du explo, salve, double tap durch die niedrigere abklingzeit zu anderen zeitpunkten auch ziehen willst.

das erste für die 3 talente, jenachdem was du davon geskillt hast wird auch nur das benutzt; double tap kommt wenn ein modifier gedrückt ist:

#showtooltip
/castsequence [talent:2/3,talent:7/3,nomod,@cursor] reset=30 Explosive Shot,Volley
/cast [talent:2/3,nomod] Explosive Shot
/cast [talent:7/3,nomod,@cursor]Volley
/cast [talent:6/3]Double Tap

das zweite, was aber nicht den tipp von kashira befolgt, aber einfacher zu bedienen ist:

#showtooltip [mod:alt]Primal Rage;Trueshot
/use 14
/cast [@cursor][]Wild Spirits
/use [mod:alt,pet,nodead]Primal Rage
/cast trueshot

ließe sich aber mit sicherheit mit ein paar modifiern oder castsequence dahingehend anpassen. blinder, ungetesteter versuch, den ich bei feedback wohl selber übernehme :wink: :

#showtooltip [mod:alt]Primal Rage;Trueshot
/use 14
/use [mod:alt,pet,nodead]Primal Rage
/castsequence [@cursor][] reset=100 Wild Spirits, Trueshot, Aimed Shot

vielen dank für die Hilfe ,gerade gibt es probleme beim Login , wenn das gefixt ist , test ich es.

Manchmal habe ich das Gefühl, dass ihr es euch mit euren gewünschten Castsequencemakros einfach nur unnötig kompliziert macht.

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danke läuft super,
hab mir das so umgebastelt:

#showtooltip
/castsequence [@cursor][] reset=100 Explosivschuss, Wilde Geister, Salve, Volltreffer, Gezielter Schuss

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