Dann endlich hatte Sie es geschafft. Der Dolch, also das Artefakt, befand sich in einem perfekt zubereiteten Zustand. Zufrieden bettete die Sprecherin des Rates der Vergeltung das wertvolle Gut in der dafür vorgesehen Kiste und verschloss jene sorgfältig. Alle Mitglieder des Rates waren einigermaßen vorbereitet und würden in den nächsten Tagen noch trainieren. Nur noch eine Sitzung voller Fragen trennte sie von ihrem Vorhaben und dem Aufbruch in den Dämmerwald.
In wenigen Tagen würden die Brüder und Schwestern endlich aufbrechen. Aufbrechen zu einer Expedition, die vermutlich nicht erwünscht sein wird. Aber sie mussten es tun. Zu wichtig war das Vorhaben und zu viel Stand auf dem Spiel. Der Dämmerwald und der dortige Friedhof baten den perfekten Nährstoff, um die dunkle Klinge anzureichern. Sie würden Seelen sammeln. Fast verblichene Seelen. Sollten jene nicht reichen, würden sie auf lebende Seelen zurückgreifen müssen. Auch dafür bot der Dämmerwald die perfekten Bedingungen, um eben nicht erwischt zu werden. Sollten sie bei ihrem Vorhaben gestört werden waren sie aber auch vorbereitet. Einmal wurde die Stimme gefragt, ob sie damit nicht den Waffenstillstand gefährden würden, worauf sie nur antwortete, wie eine kleine Gemeinschaft von Verlassenen, dies gar schaffen sollten. Doch in ihr drinnen kannte sie die wahre Antwort. Sie würde mit allen Konsequenzen (Un-)leben können und sie ertragen. Für diesen einen Zweck.
OOC:
Grüße liebe Rollenspiel-Gemeinschaft,
Wir starten mit unserer kleinen Truppe auf eine heikle Mission und möchten euch gerne einladen, uns dabei zu stören oder gar aufzuhalten. Wem beim Gedanken, Pein und Verderbnis zu verbreiten, das Herz erwärmt wird, der dürfte uns gar unterstützen. Nun, da der Rat der Vergeltung sich lange erst in Nordend und dann in Lohenscheit organisiert und strukturiert hat, wagen wir uns hinaus in die weite Welt und machen ganz böse Sachen. Aber genug davon, worum geht es?
Wir, vom Rat der Vergeltung werden am 16.08.2021 in Beutebuch starten und in den Dämmerwald reisen. Wir werden dort jeden Montag spielen und uns mit einem dunklen Ritual beschäftigen, dass leider auch erfordern wird, dass wir vielleicht Bauer Erntrettich heimlich entführen und ihn dafür opfern werden. Wir haben IC dafür unsere Gründe und OOC auch: Wir wollen gerne Konflikt-Rp bespielen und suchen daher eine oder mehrere Allianzgemeinschaften, die das vielleicht interessieren könnte und die uns aufhalten möchten. Falls ihr das hier lest und merkt „Hey, das könnte was für uns sein“, meldet euch gerne direkt bei mir. Entweder direkt im Game: Gedde#2534 oder via Discord: Gedde#1318
Ich würde dann gerne mit der jeweiligen Projektleitung kurz abstimmen, worum es genau geht und nach welchen Regeln wir einen Konflikt ausspielen könnten, um unseren Projektteilnehmern einen spannenden Plot zu gestalten und viel Spaß zu ermöglichen. Natürlich könnten wir auch die Spielzeiten neu verhandeln.
Um es klarzustellen: Wir wollen dort Niemanden stören und unsere Gilde wird natürlich nicht in der Lage sein, dass Dorf dort zu belagern oder nachhaltigen Schaden zu verursachen. Ich habe im Vorwege versucht herauszufinden, wer dort spielt und wo wir stören könnten, und versuche das zu berücksichtigen und natürlich zu vermeiden. Leider kann es gewiss passieren, dass ich jemanden übersehen habe. Sollte dies so sein, gebt mir gerne direkt Bescheid und ich passe meinen Plot an.
An dieser Stelle mögliche Fragen und Antworten:
Hat der Rat der Vergeltung überhaupt daran gedacht, dass es im Canon/in der Lore gerade so ist, dass ein Waffenstillstand herrscht und diese Art von Eindringen in Allianzgebiet eindeutig dagegen verstößt?
- Ja, das hat er und sich dennoch bewusst entschieden genau dies zu tun. Wir wissen, dass wir uns IC damit absolut keine Freunde machen, und das ist IC gewollt. Auch ist uns bewusst, dass es gar Horde-Gemeinschaften geben könnte, die unser Vorgehen nicht gutheißen. Dabei bleiben wir ganz im Klischee – Böse Verlassene machen aus vielen Sichtweisen heraus, dumme Sachen
Ich bespiele im Dämmerwald eine Angelhütte und möchte nicht in diesen Konflikt hereingezogen werden
- Sollten wir dir während des Rollenspiels über den Weg laufen, weil wir das übersehen haben und du möchtest nicht an dieser Art von Rp teilnehmen, flüster uns kurz an, wenn wir dich gesehen haben und dich anspielen. Wir werden uns dann unkompliziert zurückziehen und dich nicht weiter stören.
Was passiert, wenn keine Gemeinschaft an diesem Plot Interesse zeigt?
- Wir wären dann unendlich traurig, ob der verpassten Chancen, haben aber auch dafür vollstes Verständnis. Wir würden dann im Dämmerwald unser Event zu Ende spielen und erfolgreich oder nicht erfolgreich uns wieder zurückziehen. Nach aktueller Planung würden wir ca. 4- 6 Wochen in diesem Gebiet bleiben. Da wir jeden Montag Plot-Events ausspielen.
Welchen Schaden oder Konsequenzen wird das Gebiet erleiden aus eurer Sicht?
- Nun absolut keinen Nennenswerten. Wir werden uns für Entführungen eigene NPC’s erdenken, die im Dorf oder im Wald leider so wenig Verwandtschaft haben werden, dass es nicht auffallen würde, wenn sie verschwinden. Erst wenn eine Spielergemeinschaft sich für das RP interessiert, könnten wir einen NPC oder Spieler gemeinsam bestimmen, der deutlich mehr Relevanz hat, aber dennoch keine Veränderung auf das Gebiet erzeugt. Bis auf zertretendes Geäst oder Fußspuren im Schlamm würden wir dort nichts hinterlassen. Hoffentlich.
Ich merke gerade, dass ich diesen Text hier lese und mich provoziert fühle. Es gibt Dinge in der Beschreibung, die mich ärgern. Der Spielleiter scheint hier eindeutig etwas zu übersehen. Dieser Plot wird extrem stören, etc.
- Egal welcher Ärger es ist. Gehe gerne mit mir ins Gespräch. Meine Kontaktdaten findest du oben. Möchtest du schimpfen oder mir einen Hinweis geben, freue ich mich. Ich nehme es ernst und werde Anpassungen vornehmen, wenn das Spielerleben von anderen Spielern gestört oder beeinträchtig wird.
So, ich hoffe ich habe viele Dinge bedacht und vielleicht Interesse erzeugt. Ich würde mich sehr freuen, falls sich eine Gemeinschaft meldet und Lust hat mit uns diesen kleinen Konflikt zu bespielen. Vielen Dank für eure Zeit!
Cheers!
Abvia vom Rat der Vergeltung