Lag/Delay trotz guter Latency

Hallo, ich bräuchte mal Hilfe bei der Lokalisierung eines Problems, welches mich seit letzter Woche plagt:

Dieses äußert sich darin, dass ich infight das Gefühl habe, ich hätte Lags, obwohl sich meine Latenz irgendwo zwischen 20ms und 30ms bewegt. Es fühlt sich ein wenig so an, also wäre ich irgendwo open World im Kampf mit einem Worldboss. Um das ganze einmal zu verdeutlichen, habe ich mal ein kleines Beispielvideo angehängt. Dort sieht man das Problem ungefähr mittelschwer ausgeprägt, manchmal ist es so schlimm, dass ganze Abilities einfach in der Rotation verschluckt werden und direkt die nächste ausgeführt wird. Gerade in High-Haste-Phasen ist das ein großes Problem…

Nun stellt sich mir die Frage, an welcher Stelle das Problem besteht. Bisher habe ich meinen Router resettet und das ganze einmal komplett ohne Addons und gelöschtem Cache/WTF ausprobiert. In anderen Spielen oder Anwendungen lässt sich das Problem nicht feststellen. Auch tritt es Zeitunabhängig auf, also völlig egal ob Vormittags, Nachts oder zur Primetime. Open World und im Raid. Auf jedem Charakter.

Hier gehts zum Video

Es wäre noch schön, wenn wir dein System kennen, denn auch dort kann es zu lags kommen.

Ich wüsste zwar nicht, was meine Hardware mit Lags zu tun haben sollte, aber gerne:

i7 8700k
ASRock Z370 Extreme4
RTX3070
16GB DDR4
2TB 970 EVO Plus

Was mir spontan einfällt, weil ich auch gerade am optimieren meines spellqueue Wertes war die Tage, das du bei dir mal überprüfen solltest wie hoch bzw. niedrig dein Wert eingestellt ist.

> https://nice-boost.com/how-spell-queue-system-works-in-world-of-warcraft/

Dort stehen die Konsolenbefehle zum abrufen des aktuellen Wertes und zum setzen eines neuen.
Check mal deinen Wert und wenn er stark von 200 abweicht würde ich ihn mal auf 200 setzen und dann einfach rumprobieren bis es sich gut anfühlt.

Danke für den Einwurf, es geht hier allerdings definitiv nicht um die Spellqueue. Jedenfalls nicht vordergründig. Klar, diese wird ab einem gewissen GCD zum Problem, allerdings hat diese keinen Einfluss auf die von mir geschilderten Probleme und die Verzögerung, mit der die Skills teilweise - trotz freiem GCDs - ausgelöst werden.

Um aber mal einen Wert zu droppen: meine Spellqueue liegt bei 250ms.

Interessante Situation hier.

Die Spellqueue ein wenig zu kürzen (um die 200ms ist generell recht okay) ist sicher einen Versuch wert, aber auch ein höherer Wert hier sollte generell nicht dazu führen, dass Eingaben völlig „verschluckt“ werden. Verluste an Datenpaketen auf der Route zwischen PC und Server wiederum hätten das Potential hierfür, würden aber meist auch zu anderen Symptomen führen. Im Video war nichts zu erkennen was darauf hindeutet, allerdings zeigte es ja auch nur wie ein paar unschuldige Strohpuppen böse vermöbelt wurden. :slight_smile: Die üblichen sichtbaren Merkmale von Paketverlust, wie andere Spielcharaktere welche auf der Stelle „moonwalken“, wären also nicht erkennbar gewesen.

Ich würde hier dazu raten die Verbindung mal via WinMTR zu überwachen, eventuell zeigt sich dabei ja ein Trend hinsichtlich Verzögerungen/Verlusten welcher von der Anzeige im Spiel nicht abgebildet werden kann. Diese zeigt ja nur einen Durchschnittswert an echter Latenz über die letzten 10 Sekunden, d.h. würde kleine „Problemspitzen“ nicht exakt zeigen.

Ein anderer möglicher Ansatz wäre die Nutzung von Pingplotter - „jitter“ in der Übertragung erhöht Latenz generell nicht in meßbarem Umfang, aber kann Symptome welcher der Beschreibung hier sehr ähnlich wären auslösen. Wenn sich hierbei, oder beim WinMTR Test, deutliche Probleme zeigen würde ich auf jeden Fall zur Rücksprache mit dem Internetanbieter vor Ort raten. :slight_smile:

Vielen Dank für deine Antwort, Veadsarias! Tatsächlich sind die Probleme für mich ausschließlich im GCD und beim benutzen von Spells/Abilities aufgefallen. Moonwalkende Spieler - wie man sie ja ab und an mal sieht - sind mir allerdings nicht aufgefallen.

Ich werde mal WinMTR und Pingplotter mitlaufen lassen. Das Ergebnis soll/darf ich zur Deutung hier im Thread veröffentlichen?

WinMTR-Ergebnisse kannst du gerne direkt hier hinterlegen, wenn wir einen Blick drauf werfen sollen! Pingplotter ist in dem Kontext etwas weniger zugänglich, aber wenn du einen Screenshot der Anzeige auf einem Dienst wie IMGUR oder dergleichen hochlädst und einen link postet können wir auch mal reinsehen. :slight_smile:

Leider ist es für mich ein wenig schwierig, die Messung mit WinMTR durchzuführen… Auf der FAQ-Seite steht ja, dass man für EU die IP-Adressen 185.60.112.157, 185.60.112.158 und 185.60.112.159 testen soll - öffne ich allerdings mehr als eine Sitzung von WinMTR, habe ich bereits im ersten Hop zu meinem Router massiven Packet Loss im Bereich von 60%+ (allerdings ausschließlich in den Sitzungen 2 und 3, die als erstes gestartete verzeichnet keinen Packet Loss) - ist das normal?

Ein simultaner WinMTR Test ist nicht empfehlenswert, da eben Pakete durch Mitigation verworfen werden. Bitte führe die Tests nacheinander aus, während du die Lagprobleme hast.

Es gibt Router bei denen ist das normal. Die ignorieren einfach eine gewisse Menge an Pings und sparen damit Reaktionen und Datenaufkommen ein, wenn mehr als ein WinMTR zur selben Zeit läuft.
Wenn die gestarteten WinMTRs länger als 30 Min. laufen und einer oder 2 Hops nach dem Router 0 % Paketverluste aufweisen, ist das auch egal.

Falls aber auf der ganzen Strecke Paketverluste auftreten, kannst Du zur Sicherheit ein 4. WinMTR starten und direkt den Router als Ziel eingeben.
Das sieht dann so aus.

https://ibb.co/58FmZzT

Ein WinMTR direkt auf den Router wird immer korrekt beantwortet. Wenn nicht, wäre die Verbindung zwischen PC und Router gestört.

1 Like

So, es hat etwas gedauert - aktuell habe ich nicht so viel Zeit, sorry dafür.

Die Problematik tritt mittlerweile seltener auf, ist also nicht mehr nahezu permanent.

Hier einmal die WinMTR-Ergebnisse

für 185.60.112.157

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|                                      WinMTR statistics                                   |

|                       Host              -   %  | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |

|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|

|                            speedport.ip -    0 |  405 |  405 |    0 |    0 |   12 |    0 |

|           p3e9bf16a.dip0.t-ipconnect.de -    0 |  405 |  405 |    7 |   10 |   70 |    9 |

|                            217.5.118.66 -    0 |  387 |  387 |   14 |  100 | 3612 |   15 |

|                           62.157.248.74 -    0 |  405 |  405 |   15 |   20 |   87 |   16 |

|              ae1-br01-eqfr5.as57976.net -    4 |  353 |  341 |   22 |   53 | 3669 |   25 |

|         et-0-0-2-br01-eqam1.as57976.net -    8 |  291 |  268 |   22 |  247 | 3593 | 2663 |

|                           137.221.65.75 -    6 |  315 |  299 |   22 |  199 | 4880 |   23 |

|                           137.221.78.49 -    0 |  405 |  405 |   22 |   24 |   79 |   22 |

|                           137.221.66.43 -    0 |  405 |  405 |   22 |   24 |   56 |   23 |

|                          185.60.112.157 -    0 |  405 |  405 |   18 |   20 |   47 |   20 |

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   WinMTR v1.00 GPLv2 (original by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider)

für 185.60.112.158

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|                                      WinMTR statistics                                   |

|                       Host              -   %  | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |

|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|

|                            speedport.ip -    0 |  403 |  403 |    0 |    0 |   18 |    0 |

|           p3e9bf16a.dip0.t-ipconnect.de -    0 |  403 |  403 |    8 |   10 |  105 |    8 |

|           pd900c94a.dip0.t-ipconnect.de -    0 |  403 |  403 |   19 |   21 |  160 |   20 |

|                           62.157.248.74 -    0 |  403 |  403 |   15 |   21 |  101 |   16 |

|              ae1-br01-eqfr5.as57976.net -    4 |  348 |  336 |   23 |   68 | 4670 |   23 |

|         et-0-0-2-br01-eqam1.as57976.net -    6 |  320 |  301 |   23 |  107 | 4471 | 1579 |

|                           137.221.65.75 -    5 |  331 |  315 |   23 |   95 | 4924 |  880 |

|                           137.221.78.49 -    0 |  403 |  403 |   23 |   24 |   52 |   23 |

|                          185.60.112.158 -    0 |  402 |  402 |   19 |   20 |   45 |   20 |

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   WinMTR v1.00 GPLv2 (original by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider)

für 185.60.112.159

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|                                      WinMTR statistics                                   |

|                       Host              -   %  | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |

|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|

|                            speedport.ip -    0 |  411 |  411 |    0 |    0 |   14 |    0 |

|           p3e9bf16a.dip0.t-ipconnect.de -    0 |  410 |  410 |    7 |   10 |   80 |    8 |

|                            217.5.109.38 -    0 |  410 |  410 |   15 |   17 |  108 |   17 |

|                           62.157.248.74 -    0 |  410 |  410 |   16 |   20 |  106 |   73 |

|              ae1-br01-eqfr5.as57976.net -    0 |  410 |  410 |   23 |   26 |  133 |   23 |

|         et-0-0-2-br01-eqam1.as57976.net -    0 |  410 |  410 |   23 |   90 | 1200 |   23 |

|                           137.221.65.75 -    0 |  410 |  410 |   23 |   35 |  600 |   23 |

|                           137.221.78.49 -    0 |  410 |  410 |   22 |   24 |   59 |   23 |

|                      Request timed out. -  100 |   83 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |

|                      Request timed out. -  100 |   83 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |

|                      Request timed out. -  100 |   83 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |

|                      Request timed out. -  100 |   83 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |

|                      Request timed out. -  100 |   83 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |

|                      Request timed out. -  100 |   83 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |

|                      Request timed out. -  100 |   83 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |

|                      Request timed out. -  100 |   83 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |

|                      Request timed out. -  100 |   83 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |

|                      Request timed out. -  100 |   83 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |

|                      Request timed out. -  100 |   83 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |

|                      Request timed out. -  100 |   83 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |

|                      Request timed out. -  100 |   83 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |

|                      Request timed out. -  100 |   83 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |

|                      Request timed out. -  100 |   83 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |

|                      Request timed out. -  100 |   83 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |

|                      Request timed out. -  100 |   83 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |

|                      Request timed out. -  100 |   83 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |

|                      Request timed out. -  100 |   83 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |

|                      Request timed out. -  100 |   83 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |

|                      Request timed out. -  100 |   83 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |

|                      Request timed out. -  100 |   83 |    0 |    0 |    0 |    0 |    0 |

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   WinMTR v1.00 GPLv2 (original by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider)

Keiner, der mir was zu den Ergebnissen sagen kann?

Tatsächlich habe ich auch solche Probleme. Manchmal bewegt sich der GCD sozusagen, mein Char feuert aber nicht seinen Spell ab. Hier folgendes Video:

Man sieht bei mir auch, dass Quarz einen Latencyspike anzeigt.

imgur. com/a/NXp3FvC

Okay, am Beispiel eines Casters mit Latenz-Anzeige ist das ganze natürlich auch sehr gut zu beobachten. Leider habe ich bis heute keine Lösung gefunden, das Problem tritt mal stärker und mal weniger stark auf. Gestern Abend war es beispielsweise schon wieder ziemlich störend und frustrierend…

Lass es mich wissen, falls du nen fix gefunden hast