In diesem Guide ( Fäden des Schicksals - Seher der Teufelsseele) https://www.youtube.com/watch?v=nCxPzidcIug wechselt der Spieler sein Pet so ein, das es nicht angegriffen wird. Wann geht das am besten? Wann wechselt ihr ein?
Ich zitiere mich mal aus der FAQ:
Wie funktioniert das eigentlich mit dem „Ziehen“?
Haustiere auf Stufe 25 bekommen keine Erfahrung mehr in Kämpfen. Ist nun ein niedrigeres Haustier im Kampf beteiligt gewesen, bekommt es die komplette Erfahrung (sind zwei niedrigestufige Haustiere beteiligt gewesen, teilen sich diese die Erfahrung).
Um Erfahrung zu bekommen ist es wichtig, dass das niedrigstufige Haustier den Kampf überlebt, weniger als 5 Level über dem Level der gegnerischen Haustieren liegt und im Kampf beteiligt war.„Im Kampf beteiligt sein“ funktioniert auf folgende Weisen:
Das niedrigstufige Haustier startet den Kampf und muss auch mindestens eine Runde dort verweilen. Der Gegner hat also die Möglichkeit eine Aktion durchzuführen. Man selber kann eine Aktion durchführen oder einfach passen. In Runde 2 kann man das Haustier dann auswechseln. Dieses Vorgehen wird in der Regel dann genutzt, wenn man genau abschätzen kann, dass der Gegner zu Beginn eine Fähigkeit benutzen wird, die keinen Schaden verursacht (oder das niedrige Haustier die Attacke überleben wird).
Das niedrigstufige Haustier wird im Kampf eingewechselt und direkt danach wieder ausgwechselt, ohne eine Aktion durchzuführen. Das Einwechseln zählt als Aktion in der Runde. Der Gegner hat seinerseits auch die Möglichkeit eine Aktion in dieser Runde durchzuführen. Dieses Vorgehen wird in der Regel dann genutzt, wenn man genau abschätzen kann, dass der Gegner nun eine Fähigkeit benutzen wird, die keinen Schaden verursacht (oder das niedrige Haustier die Attacke überleben wird).
Das niedrigstufige Haustier wird nach dem Tod eines der eigenen Haustiere eingewechselt und direkt danach wieder ausgwechselt, ohne eine Aktion durchzuführen. In diesem Fall gilt das Einwechseln als eigene, komplett vollständige Runde und der Gegner hat keine Möglichkeit eine Aktion durchzuführen.
Das niedrigstufe Haustier wird von eigenen oder gegnerischen Haustieren in den Kampf „gezogen“ durch Fähigkeiten wie „Totstellen“. Hier gelten die selben Kriterien wie bei dem Einwechseln unter Punkt 2.
Das niedrigstufe Haustier ist das einzige überlebende Haustier. Dies kann z.B. bei Fähigkeiten wie „Explodieren“ der Fall sein. Das niedrige Haustier muss mit dieser Methode nicht am Kampf teilgenommen haben.
Was in dem Video gemacht wurde ist also Methode 2, bei der die Sicherheit dadurch erreicht wurde, dass erst Lockvogel gesetzt wurde und das Levelpet dadurch vor einer Attacke geschützt war.
Alternativ hätte er einfach passen können bis der Pandarendrachling stirbt und hätte dann Methode 3 benutzen können.
Generell wird in den meisten Level-Taktiken Methode 3 verwendet, da sie immer sicher ist und wenig Zeit in Anspruch nimmt.
Methode 5 ist noch schneller, aber dafür muss auch der Kampf passen, damit man entsprechende Haustiere einsetzen kann.
Methode 1 und 2 erfordern, dass man den Kampfablauf gut genug abschätzen kann, um zu wissen, dass das Levelpet nicht sterben wird bzw. muss man es wie in dem Video mit Fähigkeiten wie „Lockvogel“ entsprechend schützen.
danke Dir, gut das ich gefragt hab
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