Levelstop ist meiner Meinung nach sinnlos.
Du willst das ja anscheinend hauptsächlich für die Story spielen. Quests lesen kannst du genauso schnell / langsam mit oder ohne Levelstop.
Wenn du Levelstop hast und musst ne Menge Mobs hauen für Killcounter oder diverse items, dann kann sich das ziehen. Da finde ich es besser zum nachspielen wenn man die Gegner alle one hittet. Tut dem Storyverlauf ja keinen Abbruch.
Das leveln ist generell anspruchslos und sich dann mehr Zeit als nötig zu machen für die Story muss auch nicht sein. Wenn du z.B. wie oben erwähnt zig Mobs für Kills/items hauen musst, hält das eher die Questflow/Storyflow auf.
Ist so als wenn du nen Film schaust und alle 5 Minuten klingelt es an deiner Tür, warum auch immer… es nervt ^^