Lucifron bedenklich wenig Allianzspieler

Lucifron ist schon lange kein Masseserver mehr… er besteht nur noch aus Horde und das sind wohl um die 3k in der Primetime. D.h. ich glaube sogar auf Heartstriker sind mehr Spieler unterwegs als auf Luci.
Davon ab, was will man da auch noch tun als Ally ausser raidloggen.
Ein paar Leute versuchen noch zu ranken, aber der Rest… farmen brauchst auch nix mehr, weil das AH quasi tot ist.

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Und ich hoffe der Rest Transt auch noch weg.
Die Suppe dürft ihr nun auslöffeln. :slight_smile:

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Welche Suppe denn? Du schadest nicht der Horde auf Lucifron, sondern der Allianz. Der Horde ist das doch sch*** egal ob da Leute in IF rumstehen. Die Allianzspieler sind jene, welche jetzt ein leeres AH haben und keine Gruppen mehr finden.

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hab was gehört, das 3 gilden von lucifron nach venoxis transferiert haben, der server ist gut ausgeglichen, wobei horde leicht mehr ist.

da hätte man doch lieber nicht alle flugpunkte ganken sollen, retourkutsche,
allerdings liegt die schuld auch bei schneesturm, kostenloste char transfer ohne fraktions kontrolle wie in der usa, haben diesen server entstehen lassen.

die allianz hätte keinen kostenlosen transfer haben dürfen auf lucifron.

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auch wenn ich dem meist irrationalen Gnom nicht zustimme, in diesem punkt schon und da hat er recht

Es war ein großer Fehler einen kostenlosen Server Transfer für die Allianz von Luci zu spendieren.
Das Gleichgewicht was vorher schon stark einseitig war ist nun komplett einseitig, eine Balance auf diesen Server wird man niemals wieder hinbekommen, egal was man tut.

Ich bin ja nur gespannt ob da die Tore von AQ jemals aufgehen werden, sollte es mal soweit kommen oder Blizz künstlich nachhelfen muss.

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Hier könnt ihr die Spielerzahlen (Spieler gleichzeitig online) sehen, Dugong hat gerade heute nochmal gemessen:
Sammelthread: Population der deutschen Server (Zensus) (#2).

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Gemäss den Berechnungen hat Heartstriker eine bessere Balance und wird wohl auch absolut gesehen Lucifron abhängen, wer hätte das nur gedacht.

Lucifron ist am 29.12 mit ca 3500 totalen Spielern gemessen worden - der Server ist echt auf den Sinkflug…

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Venoxis > Lucifron

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Lustig ist, dass am Anfang gefühlt jeder auf Lucifron wollte, weil man sonst Angst hatte, man würde am Schluss auf einem Geisterserver landen, wenn man auf einem anderen Server startet…

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Spiele auf HS und kann nur sagen, trotz Alli Überschuss finde ich den Server toll. Die Community finde ich Spitze.

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Auf HS kannst du easy als Hordler Ehre grinden, hier werden keine 2millionen benötigt wie auf Luci :joy: Kleineste Horde pop aber perfekt zum ranken

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Blizzard hat Lucifron auf dem Gewissen. Diesen kostenlosen Charaktertransfer für die Allianz nach HS zuzulassen war das Allerletzte. Durch die Massenabwanderung von zig Allianzgilden wird sich der Server nicht mehr erholen. Für die verbliebenen Allianzspieler ist es schwer geworden etwas im AH zu finden bzw zu verkaufen, von Gruppensuche ganz zu schweigen. Letztendlich bleibt da auch nur der Paid-Transfer oder man hört auf.
Hordenspieler die Open-PvP machen wollen müssen den Paid-Transfer zu einem anderen Server in Anspruch nehmen. Aber vielleicht war das auch geplant durch diese geldgierige Firma namens Blizzard.

Ich werde meine Accounts nicht mehr verlängern und schau mir mal das MMO von Amazon an. Ansich war die Classic ganz gut, aber die dilettantische Einführung des PvP System war so dämlich, kein Wunder das die Allianz die Schnautze voll hatte auf Luci.

Ich seh es auch nicht ein 100 Euro für meine 4 Chars zu bezahlen um auf einen Server zu spielen der so ist wie Lucifron war, vor dem kostenlosen Chartransfer.

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Sicher trifft hier Blizzard eine Schuld.
Nicht nur gab es zu Anfang zu weniger Server, man kann auch schlecht einen Transfer anbieten der keine Einschränkungen hat.
Klar das hier die Unterlegene Fraktion eher geht als die Überlegene.

Die Spieler jedoch sollten sich auch mal an die eigene Nase fassen.
Es ist ja nicht so das die Hordenspieler nicht gemerkt hätten was sie tun.

Man kann sich sicherlich denken das Spieler keine Lust mehr haben und gehen wenn man sie komplett am Spielen hindert indem man seinen Überzahl Status massiv ausnutzt und quasi den ganzen Server mit Gewalt einnimmt.

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in einem halben jahr haben genug leute aufgehört und blizzard genug geld verdient mit chartransfers. dann kann man alles zu einem großen pvp und einem großen pve server zusammenlegen.

ca. 2 Wochen vor Release gab es nur zwei DE-Server (Lucifron und Everlook) zur Auswahl, erst später kamen häppchenweise mehrere Server hinzu. Da sich viele Gilden von damals neu formierten, gab es für die Spielerschaft nur die Informationen: Ally bzw. Horde auf Lucifron oder Everlook. Es gab praktisch nur vier Auswahlmöglichkeiten, mehr nicht.

Die Angst vor einem Geisterserver war während der Release nicht so das Hauptproblem. Das Problem war eher vielschichtiger. Vor dem kostenlosen Transfer waren die Fragen:

  • Rerollen wir von einem „übervollen“ Server mit 10k queue auf einen „leicht übervollen“ mit 2k queue?
  • Wie soll der Wechsel mit 40+ Mitgliedern und ihren Freunden erfolgen? Was für Konsequenzen hätte dies für die Leute/die Gilde?
  • Wie bewegt man die Leute dazu, dass sie ihre gespielten Charaktere (Stunden bis Tage an Spielzeit) aufgeben?
  • Was passiert, wenn man der „Masse“ hinterher levelt? Werden die Gebiete überfarmt sein?
  • Sind die Namen (Chars, Gilde) bei einem auf dem neuen Server schon vergeben?

Einige Wochen nach Classic-Release gab es kostenlose Transfers, da wurden die obigen Fragen ergänzt um

  • Was passiert, wenn man auf einen „Geisterserver“ mit einer auf langfristig geringer Spielerschaft und Ökonomie transferiert? (im Hinblick auf P4, also AQ20/40-Release)
  • Fraktionsverhältnis? Ally- oder Hordeserver?
  • Abwarten (und hoffen, dass Blizzard regulierend eingreift) oder sofort reagieren?
  • Vielleicht transferiert die Hordeseite und die Situation entspannt sich mit der Zeit ein wenig?
  • Wie rekrutiert man neue Spieler auf einem Server mit ggf. niedriger Population?
  • Was machen andere Gilden?
  • etc etc…

Ich persönlich (wie der Großteil meiner Gildenmates) war pro Lucifron und pro Allianz. Die Entscheidung für einen Transfer war für uns alle sehr schmerzhaft. Aber wenn sich das Spiel täglich um Themen wie Warteschlangen, Griefing oder Überbevölkerung dreht, dann wird die komplexe Fragestellung auf drei simple Optionen runter gebrochen: bleiben | wechseln | aufhören.

Diese Entscheidung wurde offenbar von tausenden betroffenen Spielern getroffen. Welche Konsequenzen daraus resultieren, das sieht man heute.

Es macht praktisch keinen Unterschied, ob Horde oder Allianz. Nach dem Transfer auf Heartstriker hat die ex-Lucifron Allianz die HS-Horde völlig analog zu der Situation auf Lucifron terrorisiert. Ethisches Verhalten hätte bei dieser komplexen Dynamik wenig bewirken können.

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Bitte nehmt diese Zahlen nicht zu ernst. Das kann auch einfach ein unglücklicher Tag gewesen sein. Erst, wenn es bei der nächsten Messung wieder 15:85 steht ist ein Trend erkennbar.

15/85 wird seit Wochen schon gemessen. Allianz ist auf Lucifron faktisch tot. Auf Venoxis sind schon einige Gilden und im Discord gibts Hinweise das weitere fliehen werden. Nur wenige Allianz Gilden weiterhin auf Lucifron als ihre Heimat setzen die sich den weiteren Verlauf des Servers noch anschauen wollen. Im Nachgang kann man immernoch transferieren falls der Server wirklich unspielbar werden sollte.

Nicht Blizzard sondern das waren die Spieler schon selbst. Es hat die Hordespieler niemand gezwungen sämtliche Allianz-POIs zu blockieren und die Allianzspieler permanent zu ganken.

Grüße

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Wird wohl so früher oder später kommen. Dafür ist die Population ausgeglichen mal Pi mal Daumen.

Blizzard ist schuld das die Leute den Charaktertrans geused haben … IKEA ist schuld das sich jemand ein Küchenmesser genommen hat um jemanden zu bedrohen …

Die LEUTE sind schuld, die Spieler hätten einfach nicht gehen sollen und fertig … also DANKE Allianz die getranst hat, ihr habt den Server auf dem gewissen und ihr seid feige … so eine große Klappe vor dem Release … lächerlich!

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